Но ведь базу могут продолжить облагать данью и другие альянсы. А при разрушении КЦ базы, все войска в движении и в подкреплении вернутся обратно...
Другой вариант: добавить доп. вкладку в РК - Госпиталь. Будет раздельное восстановление пехоты от техники.
Чтобы не иметь постоянную возможность обложить данью и одновременно разрушать все доступные постройки базы, со след. мира для обложения базы данью...
1. Отделив нубов от старичков, войны не добиться - будут атаковать базы NPC. Придется отобрать у старичков базы NPC. Но тогда старички будут...
Планируемые изменения для следующего мира: 1. Повысить доход первой обложившей данью базе в полтора раза, с 10% текущих до 15%, у второй...
Исправлено, спасибо
Раньше скорость восстановления была в 4 раза быстрее, чем скорость создания. Сейчас - в 5 раз быстрее. Это достаточно приемлемая скорость. С...
Имелось ввиду: 12500 - ракетчики восстановятся за 17 часов. 12500 - ракетные танки - за 26 часов. А 12500 - опустошители - за 30 часов.
Почему двое суток? Имелось ввиду: 12500 - ракетчики восстановятся за 17 часов. 12500 - ракетные танки - за 26 часов. 12500 - опустошители - за 30...
Быстрее, но одними пехами не нападают. Состав атакующей армии смешанный.
Если армия убилась полностью и в рем попало 12500, то остальная часть 12500 будет создаваться дольше, чем ремонтируются войска. Обычно ходят...
Для восстановления войск нужно отдельное здание. Скорость восстановления при максимальном уровне РК приемлемая. Если не нравится название, можно...
В этом и был косяк. Для восстановления все же нужно отдельное здание.
Если в РК 10 уровня половина войск от максимума (12500), то: Ракетчики восстановятся за 17 часов. Ракетные танки - за 26 часов. Скорость ремонта...
Это не так. Если в РК 10 уровня половина войск, т.е. 12500, то: Ракетчики восстановятся за 17 часов. Ракетные танки - за 26 часов. Скорость...
У солдат есть защитные костюмы, которые могут быть повреждены и отремонтированы
Только для игрока
В какой-то степени против массовых спамов в одну секунду. Ведь это парализует обороняющийся альянс, если пользоваться этим часто. Поэтому ради...
Это не будет сделано, хоть и была попытка. Так как в некоторых случаях это может усложнить функцию отсрочки. Если игрок делает отсрочку, к...
Периодически появляющиеся на карте логова фрименов, угрожающие базе игрока - улучшили бы ситуацию? Если игрок успешно атакует логово, то получит...
Имена участников (разделяйте запятой).