Активно атаковать противника.
Грязная игра была и у фермеров, когда они занимались паразитизмом на чужой войне. Когда выигрывали ничего не делая, что обесценивало достижения...
Им будет необходимо набрать Медали Наступления для захвата свыше 15 ББ.
Никаких плюшек в новом мире не будет, игра останется честной и без плюшек. Нужно лишь сделать ее более справедливой. Прежние правила...
Нет, комфортнее не стало. Хардкорный баланс остался прежним, с жесткой психологической и экономической войной на выживание. Отклоны с новым...
Согласно новым правилам, топовым альянсам выгоднее воевать друг с другом. Так они заработают больше медалей войны. Если всё пойдет по плану, то...
Щиты были или у слабых алов или вечные. Они не спасли бы от двух альянсов. Тут иначе. Война закончилась у троих альянсов, теперь они смогут...
Вы, как и они, были завязаны на этой бесконечной войне. Как вариант, можно вводить автоматическое перемирие между альянсами на 6 дней, если они...
Это на случай, если и впредь топам будет проще воевать только с фермерскими альянсами, чтобы уменьшить наносимый им ущерб. Это альтернатива, но...
Этого будет недостаточно, они останутся источником получения медалей войны.
Восстановление 80% армии (безвозвратная потеря 1/5 части) на не захватываемых базах скорее много, чем нужно. Тогда можно начать с 65%...
Разница в военной мощи между вашими альянсами равна 25% и не является критической. При грамотном деффе и высоких уровнях стен и башен на целевых...
Вы ошибаетесь в главном: вы думаете, что в новом мире пытаются сделать слабого игрока сильным. Но цель другая, не перевоспитать фермера, а...
С новыми правилами, если хочешь наказать слабого игрока за халяву, то накажи ресурсами. Ты по прежнему можешь напасть и снести ему КЦ, башни и...
Это называется ленивым фармом легкой и беспомощной цели. Вы ничем не рискуете, не включаете тактическое мышление, а просто пинаете манекен ради...
Эти обновления будут не ради мира, а ради тотальной, непрекращающейся войны на карте, которой раньше не было из-за трусости фермеров....
Можно следующий мир сделать экспериментальным, превратив жесткую войну в военно-экономический турнир. Игроки все еще будут соперничать, но теперь...
Координация между альянсами А и В может быть низкой или отсутствовать. Таким образом, ключевые строения могут не пострадать после успешной атаки...
Если топовый альянс выбрал весь мир воевать с одним фермерским альянсом, то в этом случае должно быть правило компенсации для фермеров.
Есть необходимость запретить заниматься токсичным садизмом - сносить под корень инфраструктуру игроков без обоюдного статуса войны. Если этого не...
Имена участников (разделяйте запятой).