Т.е. технически можно иметь столько кредитов в 0 часов 0 минут 1 секунду, благодаря планировщику отправки войск, если есть место(а) где их...
Ответ касается не только итога дня, но и начала игровых суток
Около 40 человек за сегодня награбили свыше 40к кредитов. Не составит труда через планировщик на после 00 часов зарядить отправку войск на грабеж баз.
Строятся медленно, но не медленнее, чем аналогичное им кол-во юнитов. Да и выгоднее они их в цене на -58%. В том и дело, что затруднит вынос...
Спасибо, дельное предложение. Действительно, нужно уменьшить уровни некоторым постройкам, сохранив итоговые бонусы, уменьшив тем самым...
Авиаракеты в игре рассматриваются исключительно как средство разрушения базы после ее пробития (или для ее уничтожения в случае неполной защиты)....
Стройку можно остановить тогда, когда появляется достаточно средств для стройки армии, способной ломать постройки и захватывать базы. Доход...
В этом мире из 23 игроков, имеющих от 10 баз, было 14 игроков, с очками войны (очки атаки + очки защиты/2) ниже 100к. Раз игроки считают, что...
Возможны незначительные отклонения в лимите войск в редких случаях (данный случай единственный в этом раунде).
Да, цель зависимости количества баз от очков войны была именно в том, чтобы игроки воевали с другими игроками, а не только захватывали базы у...
1. Чем больше баз, тем сложнее их удержать. Соответственно, если уменьшить число баз, то пробивать базы станет сложнее. Курочек защищают намного...
Поднимите стоимость МСК до 1 миллиона и закончится стройка Смотря что вы имеете ввиду под стройкой. МСК нужен не только для захвата баз у ботов,...
Что касается изначального вопроса данного топика, то тут остается лишь посоветовать правильно выстраивать дипломатию с другими альянсами, не воюя...
Если считать базы лишь с определенными очками, то смысл от таймера окончания игры частично теряется. Ведь его предназначение в том, чтобы без боя...
Что касается цели игры, то ее запросто можно менять каждый мир - на выбор альянса-победителя или в случайном порядке. Варианты целей игры: -...
Во-первых, идея оставления остальных игроков в песочнице без шансов на победу не имеет будущего. Уже проверяли, оставленные в песочнице теряли...
Во время перемирия недоступна только функция нападения (на базы игроков и NPC).
Вы захватили базу ордоса инженером. После захвата она осталась зеленой, как и должно быть. В чем проблема? Отчет прилагается
Абсолютно верно. У каждого юнита шанс восстановления равен 50%. Может и все восстановиться, а может и ничего.
Исправлено, спасибо.
Имена участников (разделяйте запятой).