Если на одном уровне будет граб и дань, то привлекательнее будет снести оз ради граба.
Хорошо, очередь будет равна 10, но без планировщика. А с ментатом будет как и сейчас: 20 и с планировщиком. Спасибо
Та игра другого формата, она вечная и без цели игры. Поэтому данная идея не подходит для текущей игры, где есть цель и игровые миры кратковременные.
Каких ментатов больше всего не хватает новичку?
А ошибка повторяется? Если выбрать те же самые координаты
А какие из главных изменений вы хотели бы видеть в следующем мире?
Первый - 5 Стая - 10 LSD - 2 БЗС - 9 О чем это говорит? Альянсы Стая и БЗС обучают больше новичков, чем остальные два
Наоборот, сейчас все прекрасно с альянсами, как никогда ранее, потому что есть баланс. Нет необходимости вводить приватные войны и предоставлять...
А вы координаты руками вбивали ? Лучше вбивать не руками, а выбирать базы на карте или в профиле игрока
Нет, не зовут. Сейчас у основных альянсов свободных мест: Первый - 9 (8 опытных) Стая - 6 (7 опытных) LSD - 8 (10 опытных) БЗС - 11 (5 опытных)...
1) Пока расчет на то, что опытные альянсы будут приглашать нубов к себе, ведь у них достаточно места для них. Нужно придумать, как мотивировать их...
Исправлено, спасибо
Что исключено из обновлений: - Грабеж баз игроков в виде опустошения хранилища базы. В прошлом уже вводилось (#195) но не прижилось и пришлось...
Выслушаны мнения всех игроков и подготовлен финальный список обновлений для следующего мира: 1) Убрать дань из игры. 2) Вернуть прежние уровни...
Это командная игра и игроков нужно как-то делить на группы. Альянсы позволяют игрокам сформировать группу и работать в направление достижения цели...
Из этого списка в следующем мире можно реализовать: Сделать войска безлимитными, но с потреблением кредитов (будет экспериментальным обновлением)...
Если обобщить предложения игроков, которые больше заинтересовали, то получились следующие предложения: - лимит грабежей повышать с каждой новой...
В следующем мире из основных изменений планируется: 1) Отказаться от дани полностью, так как с ней больше проблем, чем преимуществ: - игроки...
Здесь игроки могут высказаться, какие изменения в игре они хотели бы видеть в следующем мире. Пакет изменений уже готов, но прежде чем его...
До конца мира изменений не будет.
Имена участников (разделяйте запятой).