Данное обновление будет отложено на неопределенный срок. В следующем мире не будет ручных запретов на войну. Однако игре не хватает средних по силе альянсов. В прошлом мире было три сильных альянса, а остальные были слабыми. Поэтому в следующем мире будет обновление по защите слабых альянсов. Будет возвращено обновление #426 в урезанном виде: Слабые игроки (не агрессоры) будут получать временный бонус защиты: они будут защищены от сноса вторичных строений на всех базах. В профиле игрока отмечено наличие бонуса защиты.
ПАЗОР!!! Вот о чем я и говорил выше! 10 атак на клан админ это и есть запрет на войну , или ты этого не понимаешь? админ снова подвозит абузы для типа слабых!
А что мы виноваты что их не хватает ? игроков то хватает средних которые не хотят напрягаться на клан варе. Бонус защиты супер ! и так все атаке предпочитают фарм ботов на дань, там вообще перестанут ходить в атаку А что когда новичек дает креп ведущему игроку это не агрессор ? а в атаку то им и не обязательно ходить, просто под ними ведущие пробивают базы и все. Да и не забудьте атаковать гораздо труднее чем защищаться. Админ что вы хотите от игры ? как вы ее видите ? какой она должна быть ? клан вары, война за бб, фермерство ? куда мы идем конкретно ? если асд проигрывает это не значит что-то менять обязательно.... под нас никто ничего не менял. Чтоб под тебя что то меняли нужно постоянно на рестарт уходить ?
А что вы хотите поменять под себя? У вашего альянса последние миры всё было хорошо. Данная обнова прежде всего для защиты новичков и слабых альянсов. К ним не относится асд. Он один из трех сильных альянсов. Однако, если Mjolnir, например, пропустят мир, и вы останетесь одни против двоих альянсов, то два последних правила спасут и ваш альянс от уничтожения, если вы ослабеете в неравной войне.
Отменить все ограничения. Убрать плюшки перелогинам. Сделать бонус активно воюющим альянсам x2 скорость постройки юнитов, восстановления в реме и казарме. Также добавить бонус к броне и атаке юнитов по 30%. Бонус к производительности ОЗ и ЗВТ - 30%. Критерий активно воюющего альянса - не менее 10% ОВ, заработанных за предыдущий день, или первое место по медалям атаки или стойкости. Для чего? Активно воюющие альянсы будут лучше защищены от атак одиночек, мультов и т. п. Возрастет динамика у активно воюющих альянсов. У активно воюющих альянсов будет больше возможностей для победы, так как даже при игре против примерно равного соперника восстановление будет происходить быстрее и доход будет выше.
асд в этом мире играли под тегом БОЛТ. Одессит то слабый игрок ? почему у него бонус защиты ? Одно дело если у новичка будет бонус защиты, другое дело у опытных игроков вы что творите то вообще? это мы для победы в мире вообще с игры вылезать не должны да и то не снесем. У нас пол альянса написало что мир пропускает. Почему если кто то не может выиграть надо что то в игре менять?
Чего это? Я на 5 минут забегал утром и ночью - в трех табличках зала славы. А полик пыхтел 24/7 и тоже в 3
А почему слабые игроки с бонусом оказываются в зале славы ? может они и не слабые а смысл вообще нападать если нельзя критические повреждения нанести ? а армы надо в 2 раза больше на стенку залить это еще если пробьешь
а в футболе вот не меняют правила когда спартак или зенит постоянно чемпионами становятся а почему слабые игроки типо дикого с анархии первые нападали ? Болт сами войну объявляют первые ....
Если взять всех просящих изменений, и разделить по альянсам - то какой будет в большинстве на форуме то? Вот и думай, как говорит незабвенный полик. Мне так одно обновление надо - лимит поликовских изречений не более 250 знаков в день. Нееее. Много. 150.