var T={};
T["Base"]="База";
T["Credits"]="Кредиты";
T["Energy"]="Энергия";
T["Built"]="Строится";
T["Attacking"]="Нападают";
T["Troops"]="Войска";
T["simulator_researched"]="Иссл";
T["outpost_short"]="КЦ";
T["units_send_desc"]="Кликните по [Отправить] напротив базы,
чтобы автоматически заполнились ко-
ординаты базы в меню отправки войск.";
T["No"]="Нет";
T["no"]="нет";
T["review_base"]="Обзор базы";
T["Send"]="Отправить";
T["Credits_r"]="Кредитов";
T["Energy_r"]="Энергии";
T["gamer_unknown"]="Игрок %s не существует";
T["in_ignore"]="Вы в списке игнорирования игрока %s";
T["recipients_duplicated"]="Получатели дублируются";
T["recipients_limit"]="Превышено кол-во получателей (не более 15 за раз)";
T["alliance_invite_del_title"]="Отозвано приглашение в альянс";
T["recipients_limit_nub_desc"]="Вы можете писать в сутки не более 5 адресатам,\nпока не наберете 2000 очков дохода.";
T["recipients_limit_old_desc"]="Вы можете писать в сутки не более 50 адресатам";
T["access_denied"]="Доступ запрещен!";
T["Filter"]="Фильтр";
T["All"]="Все";
T["Scout"]="Разведка";
T["Attack"]="Нападение";
T["Punch"]="Пробитие";
T["Capture"]="Захват";
T["Reset"]="Опустошение";
T["Destroy"]="Разрушение";
T["gamer_del_comment"]="Комментарий удаляющегося игрока dw";
T["alliance_quit_blocked"]="Функция недоступна.\nВы должны покинуть альянс, чтобы функция \nбыла доступна. Попросите главу альянса \nисключить вас из альянса.";
T["Notification"]="Уведомление";
T["new_server_notification_disable"]="Отключить уведомление о старте нового мира";
T["chat_disable"]="Отключить общий чат игры";
T["Yes"]="Да";
T["yes"]="да";
T["exists"]="есть";
T["Time"]="Время";
T["time_zone"]="Часовой пояс";
T["Eg"]="Например";
T["Appearance"]="Внешний вид";
T["animation_disable"]="Отключить анимацию";
T["simple_map"]="Упрощенная карта";
T["Save"]="Сохранить";
T["save_completed"]="Изменения сохранены";
T["months_r"]=["\u044f\u043d\u0432\u0430\u0440\u044f","\u0444\u0435\u0432\u0440\u0430\u043b\u044f","\u043c\u0430\u0440\u0442\u0430","\u0430\u043f\u0440\u0435\u043b\u044f","\u043c\u0430\u044f","\u0438\u044e\u043d\u044f","\u0438\u044e\u043b\u044f","\u0430\u0432\u0433\u0443\u0441\u0442\u0430","\u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f","\u043e\u043a\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f","\u043d\u043e\u044f\u0431\u0440\u044f","\u0434\u0435\u043a\u0430\u0431\u0440\u044f"];
T["date_of_birth"]="Дата рождения";
T["day"]="день";
T["month"]="месяц";
T["year"]="год";
T["Sex"]="Пол";
T["Male"]="Мужской";
T["Female"]="Женский";
T["Whence"]="Откуда";
T["desc_for_profile"]="Описание (для профиля)";
T["current_password"]="Текущий пароль";
T["new_password"]="Новый пароль";
T["account_del_desc"]="\r\n Начать сначала можно через удаление аккаунта в этом игровом мире.
\r\n Заново регистрироваться не нужно, алмазы и полученные очки не пропадут.
\r\n Аккаунт удалится спустя %s ч. (или 1 час, если вы под защитой новичков и удаляли аккаунт в этом мире менее 3-х раз).\r\n В течение этого времени вы сможете отменить удаление в этом же меню. В процессе удаления нельзя захватывать новые базы.
\r\n По окончании удаления аккаунта войдите заново в текущий игровой мир, пройдите квесты и получите более развитую базу, соответствующую текущему возрасту игрового мира.";
T["account_del"]="Начать сначала";
T["account_del_reason"]="Причина удаления, пожелания";
T["account_del_desc_finished"]="\r\n Аккаунт удалится спустя %s ч. (или 1 час, если вы под защитой новичков).
\r\n В течение этого времени вы сможете отменить удаление в этом же меню.
\r\n Удаляется только временный аккаунт, именно текущего игрового мира.
Основной же аккаунт, где хранятся пароль и алмазы, не удаляется.";
T["account_del_finished"]="Удалить аккаунт";
T["account_cancel_del_title"]="Вы подали запрос на удаление аккаунта.
Ваш аккаунт в этом мире будет удален %s";
T["account_cancel_del_desc"]="Пока не поздно, отмените удаление аккаунта, нажав на кнопку ниже.";
T["account_cancel_del"]="Отменить удаление аккаунта";
T["npc_desc"]="это неигровой персонаж, к которому отходят
все нейтрализованные базы и базы удалившихся игроков.";
T["profile_open"]="Открыть профиль игрока";
T["Login"]="Логин";
T["OK"]="ОК";
T["Age"]="Возраст";
T["Description"]="Описание";
T["write_message"]="Отправить письмо";
T["write_message_desc"]="Отправить письмо игроку";
T["ignore_messages"]="Игнорировать игрока в чате и на почте";
T["ignore_messages_desc"]="Игнорировать игрока в письмах и в чате";
T["ignore_cancel"]="Отменить игнорирование";
T["ignore_cancel_desc"]="Отменить игнорирование игрока";
T["Alliance"]="Альянс";
T["Data"]="Данные";
T["account_blocked"]="Аккаунт заблокирован";
T["account_blocked_up"]="Аккаунт заблокирован до %s";
T["Rank"]="Ранг";
T["bases_points"]="Очки баз";
T["income_points"]="Очки дохода";
T["income_points_desc"]="Очки зависят от уровней
Очистительных заводов и
Заводов высоких технологий";
T["war_points"]="Очки войны";
T["war_points_desc"]="Очки войны = Очки атаки + Очки обороны/2
Зарабатываются при нападении и обороне";
T["new_base_need_war_points"]="%s (для новой базы нужно %s)";
T["new_base_has_war_points"]="%s (достаточно для новой базы)";
T["new_bases_has_war_points"]="%s (достаточно для %s новых баз)";
T["House"]="Дом";
T["day_s"]="дн.";
T["in_game"]="В игре";
T["in_world"]="В этом мире";
T["played_rounds"]="Играл раундов";
T["Bases"]="Базы";
T["name_and_coords"]="Название (координаты)";
T["base_points"]="Очки базы";
T["achievements_daily"]="Ежедневные достижения";
T["achievements_battle"]="Боевые достижения";
T["achievements_progress"]="Достижения развития";
T["achievements_other"]="Другие достижения";
T["achievements_no"]="Достижений в этом мире нет";
T["achievements_other_world"]="Достижения в других мирах";
T["World"]="Мир";
T["alliance_invites_no"]="Нет приглашений";
T["Members_r"]="Участников";
T["Action"]="Действие";
T["Join"]="Вступить";
T["join_open_alliance"]="Вступить в ближайший открытый альянс";
T["Information"]="Информация";
T["alliance_profile_desc"]="Здесь Вы можете создать свой альянс и пригласить туда других игроков.
Либо вступить в любой уже созданный альянс, если вам скинули приглашение.";
T["max_size"]="Максимальный размер";
T["min_size"]="Минимальный размер";
T["gamers_r"]="игроков";
T["gamer_r"]="игрока";
T["alliance_create"]="Создать альянс";
T["Short"]="Сокращение";
T["Name"]="Название";
T["join_invite_alliance"]="Вступить в альянс по приглашению";
T["on-line"]="Находится в сети";
T["was_the_last_day"]="Был за последние сутки";
T["Absent"]="Отсутствует";
T["hour_s"]="ч.";
T["Inactive"]="Неактивен";
T["war_with"]="Война с";
T["nap_with"]="Пакт о ненападении с";
T["private_war_with"]="Приватная война с";
T["Diplomacy"]="Дипломатия";
T["alliance_map"]="Карта альянса";
T["open_alliance"]="Открытый альянс";
T["Posts"]="Должности";
T["warning_del_alliance"]="Сегодня альянс будет распущен, если в нем так и будет менее %s игроков!";
T["alliance_members"]="Участники альянса";
T["Gamers"]="Игроки";
T["attacks_on_gamer"]="Нападений на игрока";
T["options_not_available"]="Опции недоступны";
T["not_member_alliance"]="Так как вы не состоите в альянсе";
T["cannot_kick_yourself"]="Вы не можете выгнать себя";
T["warning_change_alliance_status"]="Вы сможете сменить статус альянса только после набора %s игроков.";
T["alliance_name"]="Название альянса";
T["alliance_desc"]="Описание альянса";
T["appoint_as"]="Назначить на должность";
T["appoint_as_desc"]="Возможность управлять должностями других игроков.";
T["invite_gamer"]="Пригласить игрока";
T["invite_gamer_desc"]="Возможность приглашать других игроков в альянс.";
T["kick_gamer"]="Выгнать игрока";
T["kick_gamer_desc"]="Возможность выгонять игроков из альянса
(главу альянса выгнать не получится).";
T["alliance_diplomacy"]="Дипломатия альянса";
T["alliance_diplomacy_desc"]="Возможность объявлять войны другим альянсам.";
T["alliance_review_units"]="Обзор войск альянса";
T["alliance_review_units_desc"]="Возможность видеть состав войск на любой базе альянса.
- Возможность видеть общий состав войск членов альянса.";
T["manage_forum"]="Управление форумом";
T["manage_forum_desc"]="Модерация форума.";
T["restriction"]="Ограниченный доступ";
T["restriction_desc"]="Игрок не сможет видеть кто онлайн в
профиле альянса и исходящие отчеты альянса.";
T["Post"]="Должность";
T["posts_sort"]="Как отсортировать должности";
T["posts_sort_desc"]="Чтобы отсортировать список должностей в профиле альянса
как вам угодно, расставьте около каждой должности цифры
с точкой, например так: «1. Советник», «2. Дипломат»
Чем меньше цифра, тем выше позиция должности в списке.
Сами цифры не будут отображаться в профиле альянса.";
T["War_end"]="Закончить";
T["Nap_end"]="Отозвать";
T["chose_alliance"]="Выберите альянс";
T["war_declare"]="Объявить войну";
T["war_declare_desc"]="Вражеские альянсы будут помечены на
карте красным цветом и ничего большего.";
T["own_offers"]="Собственные предложения";
T["foreign_offers"]="Сторонние предложения";
T["existing_communication"]="Существующие связи";
T["access_to_alliance"]="Доступ к альянсу";
T["open_alliance_desc"]="в альянс можно вступить без приглашения";
T["closed_alliance"]="Закрытый альянс";
T["closed_alliance_desc"]="в альянс можно вступить только по приглашению";
T["Show"]="Показать";
T["Building"]="Здание";
T["Level"]="Уровень";
T["buildings_no"]="Нет построек";
T["Type"]="Тип";
T["type"]="тип";
T["Num"]="Кол-во";
T["general_units"]="Общие войска";
T["units_no"]="Нет войск";
T["Reinforcement"]="Подкрепление";
T["Defence"]="Оборона";
T["from_base"]="из базы";
T["units_in_base"]="Войска на базе";
T["bonus_bases"]="Бонусные базы";
T["review_units_in_bases"]="Обзор войск на базах альянса";
T["all_units_gamer"]="Все войска игрока";
T["Gamer"]="Игрок";
T["review_units_in_gamers"]="Обзор войск членов альянса";
T["empty_list"]="Список пуст";
T["inviter"]="Кто пригласил";
T["Date"]="Дата";
T["invite_del"]="Удалить приглашение";
T["Select"]="Выбрать";
T["pcs"]="шт.";
T["alliance_head_bonus_desc"]="Приглашайте игроков с уровнем Начальный и получайте бонусы! Глава альянса с общим количеством игроков от 10 с третьего дня игры получает +5% бонуса к базовому доходу на главной базе за каждого игрока с уровнем Начальный, но не более 25%.
Ваш текущий бонус: %s%";
T["invite_gamer_in_alliance"]="Пригласить игрока в альянс";
T["gamer_login"]="Логин игрока";
T["to_invite"]="Пригласить";
T["gamers_without_alliance"]="Активные игроки без альянса";
T["old_gamers_alliance"]="Играли с вами в альянсе в прошлом мире";
T["get_invite_gamers"]="Получившие приглашение игроки";
T["Kick"]="Выгнать";
T["whom_pass_control_alliance"]="Кому передадите управление альянсом?";
T["Pass"]="Передать";
T["want_leave_alliance"]="Хотите покинуть альянс?";
T["want_leave_alliance_desc"]="Предупреждение:
При покидании альянса, вы прекратите получать дань с других баз (%s ед.)";
T["alliance_change_name"]="Изменить название альянса";
T["alliance_change_desc"]="Изменить описание альянса";
T["pass_post"]="Передать пост";
T["leave_alliance"]="Покинуть альянс";
T["not_leave_alliance"]="Покинуть альянс не получится";
T["not_leave_alliance_desc"]="Самостоятельно покинуть альянс не получится,
ибо запущен таймер окончания игры.
Чтобы покинуть альянс, нужно попросить
исключить вас из альянса того, у кого есть
такие полномочия (например, главу альянса).";
T["not_leave_alliance_desc_pw"]="Функция недоступна во время приватной войны.";
T["Options"]="Опции";
T["events_not_available"]="События недоступны";
T["Event"]="Событие";
T["Created"]="Создано";
T["events_no"]="Нет событий";
T["attacks_no"]="Нет нападений";
T["info_not_available"]="Информация недоступна";
T["forums_no"]="Нет доступных форумов";
T["new_topic"]="Новая тема";
T["Reply"]="Ответить";
T["new_forum"]="Новый форум";
T["forum_name"]="Название форума";
T["forum_type"]="Тип форума";
T["forum_type_alliance"]="Форум альянса";
T["forum_type_private"]="Закрытый форум";
T["forum_access_loginlist"]="Дать доступ к форуму следующим игрокам (через запятую)";
T["Ready"]="Готово";
T["edit_forum"]="Редактировать форум";
T["Topic"]="Тема";
T["name"]="название";
T["edit_topic"]="Редактировать тему";
T["topic_move"]="Переместить тему";
T["write_answer"]="Написать ответ";
T["edit_answer"]="Редактировать ответ";
T["reports_not_available"]="Отчеты недоступны";
T["Inbox"]="Входящие";
T["Outbox"]="Исходящие";
T["inbox_attacks"]="Входящие нападения";
T["inbox_attacks_desc"]="Здесь отображаются отчеты об атаках
на членов вашего альянса.";
T["outbox_attacks"]="Исходящие нападения";
T["outbox_attacks_desc"]="Здесь отображаются отчеты об атаках
членов вашего альянса на других
игроков.";
T["alliance_reports_desc"]="В отчетах отображены те же данные,
что видит атакующий игрок. Не
публикуются отчеты с 0% уроном.";
T["Review"]="Обзор";
T["Attackers"]="Атакующие";
T["Defenders"]="Обороняющиеся";
T["Robbers"]="Грабители";
T["best_gamers"]="Лучшие игроки";
T["best_attackers"]="Самые успешные атакующие";
T["attack_points"]="Очки атаки";
T["best_defenders"]="Самые успешные обороняющиеся";
T["best_robbers"]="Самые успешные грабители";
T["defend_points"]="Очки обороны";
T["robbed_num"]="Грабежей";
T["best_bases"]="Самые развитые базы";
T["big_alliances"]="Лучшие альянсы";
T["big_achievements"]="Больше достижений";
T["best_attacking_alliances"]="Самые успешные альянсы в атаке";
T["best_defending_alliances"]="Самые успешные альянсы в обороне";
T["bonus_not_available"]="Выбранный бонус недоступен.";
T["bonus_temporary_not_available"]="Выбранный бонус временно недоступен.";
T["diamonds_shortage"]="Не хватает алмазов.";
T["processing_request"]="Обработка запроса";
T["AutoRobbery"]="Автограбеж 10 баз NPC";
T["auto_robbery_desc"]="Для активации необходимо 10 свободных слотов грабежа. Данная опция разовая, доступная с 3 дня игры. После активации произойдет моментальный сбор кредитов у 10 из 30 ближайших жирных баз NPC, которые сразу будут отправлены на вашу базу, со скоростью трицикла.
Сейчас с текущей базы доступно для грабежа: %s кредитов.";
T["auto_robbery_work_desc"]="Производит грабеж до 10 ближайших баз
NPC с наибольшим количеством кредитов.
Очки за грабеж учитываются как обычно.
Также списываются слоты грабежа.";
T["Administrator"]="Администратор";
T["administrator_desc"]="С администратором ваша очередь строительства увеличится с 10 до 20 приказов. Вы сможете отдавать приказы на строительство при нехватке кредитов. В этом случае приказы будут выполнены, как только накопится достаточное количество кредитов.";
T["administrator_work_desc"]="Планировщик построек раз в полчаса
пытается выполнить следующее
строительное поручение.";
T["commander"]="Командующий";
T["commander_desc"]="С командующим вы сможете отдавать приказы на автопостройку войск. Приказы о получении новой партии супер-оружия будут отдаваться автоматически. А в Командном центре будет доступна возможность отсрочки отправки войск на заданное время. Также увеличится размер окна карты!";
T["commander_work_desc"]="Автопостройщик войск уступает работе
планировщику построек. Раз в час он
пытается заказать новую партию юнитов,
заполнив очередь заказов всех зданий
примерно до 4 часов вперед.";
T["robber"]="Панель грабителя";
T["robber_desc"]="С помощью панели грабителя вы получите информацию о
количестве кредитов и размере обороны на ближайших 30 базах
NPC, что существенно упрощяет процесс грабежа. Вам останется лишь выбрать войска для отправки на грабеж.";
T["robber_work_desc"]="Облегчает процесс грабежа, открывая
доступ к панели грабителя, доступной
в соотв. вкладке в разделе «Ментаты».";
T["shell"]="Силовое поле";
T["shell_desc"]="Силовое поле защитит вашу главную базу от нападений других игроков. Однако и вы не сможете атаковать других игроков с главной базы, пока не отключите силовое поле. Силовое поле активируется на главной базе и только под защитой новичков.";
T["shell_work_desc"]="Запрещает другим игрокам
атаковать вашу главную базу.";
T["to_end_round"]="до конца раунда";
T["production"]="+25% производства спайса";
T["production_desc"]="Предоставляет бонус на +25% производства спайса на определенный срок на всех ваших базах!
Бонус на +25% производства действует не только на базовое производство спайса, а на все бонусы!";
T["production_work_desc"]="Производит на 25% больше
спайса на всех базах!";
T["Activate"]="Активировать";
T["diamonds_r"]="алмазов";
T["free"]="бесплатно";
T["extend_to"]="Продлить на %s";
T["days_left"]="Осталось дней";
T["to"]="до";
T["work_desc"]="Принцип работы";
T["mentats_work_desc"]="Активированные ментаты будут действовать на всех ваших базах и во всех мирах.";
T["make_referrals"]="Или заработать их на рефералах";
T["make_referrals_desc"]="Приглашайте в игру новых игроков по реферальной ссылке, чтобы получить бонус +25% алмазов от купленных вашими рефералами. Рефералами являются игроки, зарегистриро ван-
ные в игре по вашей реферальной ссылке. Рефералы за регистрацию по вашей реферальной ссылке получат бесплатно 30 алмазов!";
T["your_referral_link"]="Ваша реферальная ссылка";
T["your_referral_list"]="Список ваших рефералов";
T["function_not_activated"]="Функция не активирована";
T["can_activate_in_mentats"]="Можно активировать в разделе «Ментаты»";
T["with_trooper"]="Ракетчиком";
T["with_quad"]="Квадом";
T["Sent"]="Отправлено";
T["Other"]="Прочее";
T["Calculate"]="Результат";
T["at"]="числа в";
T["alliance_params"]="Параметры альянсов";
T["from"]="от";
T["npc_bases"]="Ближайшие базы NPC";
T["dune_map"]="Карта Дюны";
T["coords_short"]="Коорд.";
T["send_troops"]="Отправить войска";
T["index_title"]="Битва за Дюну - стратегическая браузерная онлайн игра";
T["index_title_select_world"]="Битва за Дюну - выбор игрового мира";
T["index_meta_keywords"]="Dune 2000 онлайн, Битва за Дюну, игра дюна, dune игра, играть дюну онлайн";
T["index_meta_desc"]="Битва за Дюну - это браузерная онлайн стратегия, в которую играют сотни игроков, стремясь одержать господство над пустынной планетой Арракис";
T["game_name"]="Битва за Дюну";
T["this_is_a_browser_game"]="это стратегическая браузерная онлайн игра,
действие которой происходит на планете Арракис.";
T["share_with_friends"]="Поделиться реферальной ссылкой с друзьями";
T["that_you_can_achieve_while_playing_the_game"]="Играя, вы можете расширять свои владения, тренировать войска и вместе с союзниками одержать господство над пустынной планетой Арракис (Дюна) и ее единственным богатством - спайсом, от которого зависит существование всей империи.";
T["select_house"]="Выбор Дома";
T["Atreides"]="Атрейдес";
T["Ordos"]="Ордос";
T["Harkonnen"]="Харконнен";
T["Features"]="Особенности";
T["atreides_desc"]="Дом Атрейдес славится своей благородностью. По бонусам скорости и брони является золотой серединой среди всех Домов.";
T["atreides_features"]="
Поддержка от ФрименовЛучший противопехотный танкДоп. супер-оружие: Авиаударная группа";
T["ordos_desc"]="Дом Ордос славится своей скрытностью и таинственностью. Имеет высокие бонусы скорости, но слаб броней.";
T["ordos_features"]="ДиверсантыОтклонители вражеской техникиДоп. супер-оружие: Авиаударная группа";
T["harkonnen_desc"]="Дом Харконненов славится своей жестокостью и свирепостью. Лишен бонусов скорости, но имеет высокую броню.";
T["harkonnen_features"]="Ядерное оружиеОпустошитель - самый мощный танкСардукары - лучшая платная пехота";
T["landing_place"]="Место высадки";
T["random"]="случайно";
T["northeast"]="северо-восток";
T["southeast"]="юго-восток";
T["southwest"]="юго-запад";
T["northwest"]="северо-запад";
T["map_open"]="открыть карту";
T["return_back"]="Вернуться назад";
T["exists_account"]="Есть аккаунт? Войти »";
T["login_game"]="Вход в игру";
T["Enter"]="Войти";
T["Password"]="Пароль";
T["Next"]="Далее";
T["Registration"]="Регистрация";
T["forgot_password"]="Забыли пароль?";
T["Changelog"]="Обновления";
T["hall_of_fame"]="Зал славы";
T["select_world"]="Выбор игрового мира";
T["no_open_worlds"]="Открытых игровых миров нет";
T["no_open_worlds_desc"]="%s, новый мир откроется сегодня,
в течение часа.";
T["world_opened"]="Текущий мир был открыт";
T["ago"]="назад";
T["gamers_discontinuation"]="Прием новых игроков прекратится через";
T["gamers_discontinuation_notsoon"]="Прием игроков открыт";
T["game_forum"]="Форум игры";
T["select_other_world"]="Сменить мир";
T["go_out"]="Выйти";
T["Step"]="Шаг";
T["accept_the_terms"]="Я принимаю условия пользовательского соглашения";
T["first_and_only_account"]="Это мой единственный аккаунт в этой игре";
T["confirm_email"]="Подтверждение e-mail адреса";
T["enter_activation_code_desc"]="Введите код активации, отправленный на ваш e-mail";
T["enter_activation_code"]="Введите код активации";
T["recover_password"]="Восстановление пароля";
T["enter_email"]="Введите ваш e-mail, указанный при регистрации";
T["about_game"]="Об игре";
T["about_game_p1"]="Игра Битва за Дюну - это многопользовательская браузерная игра в жанре стратегия, созданная на базе ПК игры Dune 2000. Действие игры разворачивается на планете Арракис. Игроку в игре доступны три стороны: Атрейдес, Харконнен, Ордос. Но какую бы вы сторону не выбрали, все равно баланс между мощностью и эффективностью может привести вас к победе.";
T["about_game_p2"]="Каждый игрок в игре — владелец своей базы в пустыне, за силу и славу которой он отвечает. Базы со временем улучшаются, развивается производство и дерево технологий. В окрестности всегда находятся другие базы из вражеских или нейтральных альянсов. В игре желательно объединяться с другими игроками в альянсы, так как одному в этом суровом виртуальном мире выжить сложно.";
T["download_app"]="Скачать приложение игры на Android";
T["Support"]="Техподдержка";
T["Defeat"]="Ваш игровой аккаунт удален";
T["defeat_desc"]="Вы выбыли из игры, ибо ваш аккаунт был удален либо вами, либо автоматически.
Вы можете начать сначала в текущем игровом мире, если он еще не закрыт.
Либо выбрать другой игровой мир. Для этого перейдите
на главную страницу игры.";
T["main_page"]="Главная страница";
T["main_page_short"]="В лобби";
T["Captured"]="Захватил";
T["base"]="база";
T["base_r"]="базы";
T["bases_r"]="баз";
T["base_vin"]="базу";
T["Bonus_bases_r"]="Бонусных баз";
T["bonus_bases_r"]="бонусных баз";
T["Back"]="Назад";
T["Forward"]="Вперед";
T["server_type"]="Тип мира";
T["server_type_new"]="нубовый";
T["server_type_old"]="топовый";
T["launch_date"]="Дата старта";
T["end_date"]="Дата окончания";
T["game_duration"]="Продолжительность игры";
T["world_winner"]="Победители текущего мира";
T["world_without_winner"]="Победитель не выявлен";
T["escaped_defeat"]="Избежали поражения";
T["best_25_attackers"]="Топ-25 успешных атакующих";
T["best_25_defenders"]="Топ-25 успешных защитников";
T["best_25_robbers"]="Топ-25 успешных грабителей";
T["robbery_points"]="Очки грабежа";
T["best_25_gamers"]="Топ-25 развитых игроков";
T["return_to_main"]="Вернуться на главную";
T["main"]="Строительный комплекс";
T["main_r"]="Строительного комплекса";
T["main_desc"]="Строительный комплекс позволяет строить другие здания. Чем выше уровень этого здания, тем быстрее ведется строительство.";
T["windtrap"]="Электростанция";
T["windtrap_r"]="Электростанции";
T["windtrap_desc"]="Обеспечивает вашу базу электроэнергией. При нехватке энергии, производительность некоторых зданий снижается. А некоторые здания и вовсе перестают функционировать.";
T["refinery"]="Очистительный завод";
T["refinery_r"]="Очистительного завода";
T["refinery_desc"]="Здесь перерабатывается добытый харвестерами спайс, который превращается в денежный эквивалент - кредиты. С увеличением уровня этого здания, увеличивается численность харвестеров.";
T["spice_silo"]="Хранилище";
T["spice_silo_r"]="Хранилища";
T["spice_silo_desc"]="В хранилище хранятся излишки спайса (спайс эквивалентен кредитам). С развитием хранилища увеличивается его вместимость.";
T["hiding-place"]="Тайник";
T["hiding-place_r"]="Тайника";
T["hiding-place_desc"]="Перед атакой вашей базы, через специальные трубы из хранилища закачивается часть спайса в тайник под почвой. Таким образом, эта часть спайса не может быть украдена нападающим.";
T["outpost"]="Командный центр";
T["outpost_r"]="Командного центра";
T["outpost_desc"]="Отсюда вы можете управлять своей армией: посылать подкрепления, организовывать атаки или захватывать другие базы. В зависимости от уровня этого здания вы можете выбирать различные цели для атаки.
Также от уровня здания зависит макс. кол-во исходящих атакующих отрядов. На первом уровне можно отправить до 10 отрядов. Далее с каждым новым уровнем допустимое кол-во растет на 5 единиц.
Если это здание будет разрушено полностью, то все родные войска базы в движении и в подкреплении на других базах вернутся обратно на базу.";
T["wall"]="Стена";
T["wall_r"]="Стены";
T["wall_desc"]="Стена защищает базу от нападений, давая бонус в виде брони всем юнитам на базе. Чем выше уровень стены, тем эффективнее её защита во время обороны вашей базы.";
T["turret"]="Орудийная башня";
T["turret_r"]="Орудийной башни";
T["turret_desc"]="Защитное сооружение, стреляет бронебойными снарядами по вражескому подразделению. Каждый уровень сопоставим 20 осадным танкам, но с трехкратным усилением брони. Эффективна против пехоты и бронетехники с легким вооружением.";
T["r-turret"]="Ракетная башня";
T["r-turret_r"]="Ракетной башни";
T["r-turret_desc"]="Защищает вашу базу от сухопутных войск, авиации и ракет противника. На первом уровне сбивает одну воздушную цель (ракету или авиаударную группу). С каждым новым уровнем Ракетная башня сбивает на одну воздушную цель больше. Каждый уровень сопоставим 20 ракетным танкам, но с трехкратным усилением брони. Эффективна против бронетехники.";
T["barracks"]="Казарма";
T["barracks_r"]="Казармы";
T["barracks_desc"]="В казарме могут быть обучены или вылечены пехотные войска. Время обучения и лечения воинов уменьшается с развитием этого здания.
Госпиталь: доступен при наличии Казармы 5 уровня, в котором восстанавливается потерянная пехота этой базы, находящаяся на этой базе, в подкреплении на другой базе или атакующей другую базу. Шанс восстановления каждого пехотинца равен 50%. Для восстановления не находящихся на этой базе пехотинцев, необходим Завод высоких технологий. С развитием этого здания, скорость восстановления пехоты увеличивается.";
T["l-factory"]="Легкая фабрика";
T["l-factory_r"]="Легкой фабрики";
T["l-factory_desc"]="Данная фабрика производит легкую технику. С развитием этого здания уменьшается время их производства.";
T["h-factory"]="Тяжелая фабрика";
T["h-factory_r"]="Тяжелой фабрики";
T["h-factory_desc"]="Данная фабрика производит тяжёлую технику. С развитием этого здания уменьшается время их производства.";
T["repair"]="Ремонтный комплекс";
T["repair_r"]="Ремонтного комплекса";
T["repair_desc"]="На ремонтном комплексе восстанавливается потерянная техника этой базы, находящейся на этой базе, в подкреплении на другой базе или атакующей другую базу. Шанс восстановления каждой техники равен 50%. Для восстановления не находящейся на этой базе техники, необходим Завод высоких технологий. С развитием этого здания, скорость ремонта техники увеличивается. Не восстанавливает потери от червей.";
T["hi-tech"]="Завод высоких технологий";
T["hi-tech_r"]="Завода высоких технологий";
T["hi-tech_desc"]="Данная фабрика производит грузовые летательные аппараты - карриалы, которые перевозят харвестеры из перерабатывающего завода к залежам спайса и обратно, тем самым ускоряя процесс сбора спайса. С развитием этого здания число карриалов увеличивается, а значит спайс добывается еще быстрее.";
T["star-port"]="Космопорт";
T["star-port_r"]="Космопорта";
T["star-port_desc"]="Космопорт позволяет развивать межгалактическую торговлю с Гильдией Торговцев, закупая технику оптом и по умеренным ценам. С развитием этого здания увеличивается вместимость транспортного корабля (Фрегата).";
T["IX"]="Исследовательский центр";
T["IX_r"]="Исследовательского центра";
T["IX_desc"]="Обеспечивает дополнительное техническое развитие строений и машин. С развитием этого здания открываются новые виды юнитов.";
T["IX_level_1"]="Открытие Инженера";
T["IX_level_2"]="Условие для Авиаударной группыALL_HОткрытие Сардукара";
T["IX_level_3"]="Условие постройки Дворца";
T["IX_level_4"]="Открытие супер-юнита";
T["palace"]="Дворец";
T["palace_r"]="Дворца";
T["palace_desc"]="Дворцы присуждаются только избранным лидерам, которые проявили большую храбрость и доблесть в игре. Его можно построить только после строительства всех зданий. Дворец открывает игроку уникальные дополнительные возможности.";
T["palace_level_1"]="Супер-оружие";
T["research_production"]="Добыча";
T["research_production_r"]="Добычи";
T["research_production_desc"]="Каждое улучшение увеличивает добычу спайса на 10%";
T["research_mapping"]="Картография";
T["research_mapping_r"]="Картографии";
T["research_mapping_desc"]="Каждое улучшение повышает скорость передвижения наземных войск на 10%";
T["research_training"]="Образование";
T["research_training_r"]="Образования";
T["research_training_desc"]="Каждое улучшение повышает скорость производства войск на 10%";
T["research_warfare"]="Военное дело";
T["research_warfare_r"]="Военного дела";
T["research_warfare_desc"]="Каждое улучшение увеличивает урон и броню наземной армии на 5%";
T["outpost_units"]="Только вражеские войска";
T["outpost_defenses"]="Оборонительные сооружения";
T["outpost_military"]="Вторичные строения";
T["outpost_infrastructure"]="Первичные строения";
T["outpost_industrial"]="Промышленные сооружения";
T["outpost_tribute"]="Возможность обложения данью";
T["outpost_tribute_desc"]="При успешной атаке базы другого
игрока, она будет обложена данью.
Подробнее в разделе ЧаВо - Дань.";
T["light_infantry"]="Стрелок";
T["light_infantry_r"]="Стрелка";
T["light_infantry_mr"]="Стрелков";
T["light_infantry_desc"]="Это пеший, легко экипированный солдат. Эффективен против другой пехоты и легко бронированной техники.";
T["trooper"]="Ракетчик";
T["trooper_r"]="Ракетчика";
T["trooper_mr"]="Ракетчиков";
T["trooper_desc"]="Этот пехотинец, вооруженный РПГ, особенно эффективен против техники. Однако практически бесполезен против пехоты.";
T["trike"]="Трицикл";
T["trike_r"]="Трицикла";
T["trike_mr"]="Трициклов";
T["trike_desc"]="Разведчик. Слабо бронированный, укомплектованный крупнокалиберным пулеметом. Эффективен против пехоты. Группе из одних разведчиков, при разведке вражеской базы, угрожают только разведчики. При разведке передвижение группы незаметно для вражеской базы на всем их пути.";
T["quad"]="Квадроцикл";
T["quad_r"]="Квадроцикла";
T["quad_mr"]="Квадроциклов";
T["quad_desc"]="Квадроцикл представляет собой легкую четырехколесную машину, вооруженную бронебойными ракетами. Эффективен против техники.";
T["tank_combat"]="Боевой танк";
T["tank_combat_r"]="Боевых танка";
T["tank_combat_mr"]="Боевых танков";
T["tank_combat_desc"]="Почти неуязвим для пуль и взрывчатки, но ракеты и крупнокалиберное оружие может нанести ему серьезный урон. Эффективен против группы войск, состоящей из техники и пехоты.";
T["siege_tank"]="Осадный танк";
T["siege_tank_r"]="Осадных танка";
T["siege_tank_mr"]="Осадных танков";
T["siege_tank_desc"]="Хорош против зданий, пехоты и легкой техники. Слаб против хорошо бронированных машин.";
T["missile_tank"]="Ракетный танк";
T["missile_tank_r"]="Ракетных танка";
T["missile_tank_mr"]="Ракетных танков";
T["missile_tank_desc"]="Вооружен отличной ракетной установкой. Эффективен только против техники и авиации (20 единиц сбивают 1 любую воздушную цель).";
T["sonic_tank"]="Звуковой танк";
T["sonic_tank_r"]="Звуковых танка";
T["sonic_tank_mr"]="Звуковых танков";
T["sonic_tank_desc"]="Звуковой разряд этого танка повреждает все на своем пути. Наиболее эффективен против пехоты и легко бронированной техники.";
T["deviator"]="Отклонитель";
T["deviator_r"]="Отклонителя";
T["deviator_mr"]="Отклонителей";
T["deviator_desc"]="При взрыве ракеты Отклонителя выпускают облако газа, который проникает в системы машины и дает временный контроль над пораженной целью. На пехоту газ никак не влияет. Поэтому он эффективен только против техники.
100 отклонителей перехватывают на время боя 90-110 случайных целей противника.";
T["devastator"]="Опустошитель";
T["devastator_r"]="Опустошителя";
T["devastator_mr"]="Опустошителей";
T["devastator_desc"]="Это самый сильный танк на Дюне - убийственно эффективен против всех целей, однако, слишком медленный.";
T["fremen"]="Фримен";
T["fremen_r"]="Фримена";
T["fremen_mr"]="Фрименов";
T["fremen_desc"]="Стелс-юнит. Фримены коренные жители Дюны, настоящие воины пустыни. Вооружены 10-мм штурмовыми винтовками и ракетами. Одинаково эффективны против пехоты и против техники. Передвижение группы из одних фрименов будет незаметно для вражеской базы на всем их пути.";
T["saboteur"]="Диверсант";
T["saboteur_r"]="Диверсанта";
T["saboteur_mr"]="Диверсантов";
T["saboteur_desc"]="Стелс-юнит. Диверсант способен нанести серьезный урон зданию врага, едва он в него войдет и подорвет при этом себя! Группе из одних диверсантов на базе врага угрожают только разведчики. Передвижение группы из одних диверсантов будет незаметно для вражеской базы на всем их пути.";
T["sardukar"]="Сардукар";
T["sardukar_r"]="Сардукара";
T["sardukar_mr"]="Сардукаров";
T["sardukar_desc"]="Сардукары - это элитные части Императора. Оснащены шестиствольными пулемётами, эффективными против пехоты и легкой техники.";
T["ornithopter"]="Авиаударная группа";
T["ornithopter_r"]="Авиаударные группы";
T["ornithopter_mr"]="Авиаударных групп";
T["ornithopter_desc"]="Авиаударная группа состоит из Орнитоптеров - самых быстрых воздушных средств на Дюне. Орнитоптер легко бронирован, но может сбрасывать 200-килограммовые бомбы. Не возвращается на базу.";
T["dead_hand"]="Ракета «Рука смерти»";
T["dead_hand_r"]="Ракеты «Рука смерти»";
T["dead_hand_mr"]="Ракет «Рука смерти»";
T["dead_hand_desc"]="Боеголовки ракеты «Рука Смерти» несут в себе мощные ядерные заряды. Они детонируют над целью, нанося огромный ущерб окружающей площади.";
T["sand_worm"]="Песчаный червь";
T["sand_worm_r"]="Песчаных червя";
T["sand_worm_mr"]="Песчаных червей";
T["sand_worm_desc"]="Источник спайса и кислорода на планете. Песчаные черви имеют огромные размеры: до 400 метров в длину и 100 метров в диаметре. Пасть червя достигает 80 метров в диаметре и наполнена сотнями зубов. Привлекаемые вибрацией, создаваемой передвигающимися юнитами, песчаные черви часто пожирают военную технику и солдат.";
T["engineer"]="Инженер";
T["engineer_r"]="Инженера";
T["engineer_mr"]="Инженеров";
T["engineer_desc"]="Проникает во вражеский Строительный комплекс и захватывает базу с сохранением её технологий. На базе после ее захвата останется доступно супер-оружие лишь одного Дома.";
T["mcv"]="МСК";
T["mcv_r"]="МСК";
T["mcv_mr"]="МСК";
T["mcv_desc"]="МСК (мобильный строительный комплекс) автоматически развертывается в новый Строительный комплекс на вражеской базе, если у врага разрушен/отсутствует Строительный комплекс. После чего вражеская база станет вашей. В бою гибнет последним. Неуязвим для червей.";
T["game_temporarily_unavailable"]="Игра временно недоступна";
T["Error"]="Ошибка";
T["storm_on_arrakis"]="Буря на Арракисе";
T["storm_on_arrakis_desc"]="На Арракисе часто бывают бури. Обычно фронт ураганов составляет не менее шести-семи тысяч километров. Они питаются всем, что добавляет им мощи: кориолисовыми силами, другими бурями и всем, в чём есть хоть немного энергии. Они набирают скорость до семисот километров в час, захватывая с собой всё, что подвернётся: пыль, песок и прочее. Они срывают мясо с костей и расщепляют даже кости.";
T["Chat"]="Чат";
T["General"]="Общий";
T["Noobs"]="Новички";
T["enter_message"]="Введите сообщение...";
T["Hint"]="Подсказка";
T["Map"]="Карта";
T["Reports"]="Отчеты";
T["reports_desc"]="Отчеты о всех Ваших базах";
T["Messages"]="Почта";
T["messages_desc"]="Письма от других игроков";
T["Forum"]="Форум";
T["yet"]="Еще...";
T["yet_desc"]="Остальные разделы";
T["alliance_menu"]="Меню альянса";
T["Rating"]="Рейтинг";
T["rating_desc"]="Рейтинг текущего игрового мира";
T["Profile"]="Профиль";
T["profile_desc"]="Ваш игровой профиль";
T["Settings"]="Настройки";
T["settings_desc"]="Настройки аккаунта";
T["review_bases"]="Обзор баз";
T["review_bases_desc"]="Список всех Ваших баз";
T["refresh_page"]="Обновить страницу?";
T["Diamonds"]="Алмазы";
T["diamonds_desc"]="За алмазы можно нанять ментатов";
T["Mentats"]="Ментаты";
T["credits_in_base"]="Кол-во кредитов базы";
T["silo_capacity"]="Вместимость хранилища базы";
T["base_income_in_hour"]="Доход базы в час";
T["in_hour"]="в час";
T["energy_desc"]="Излишки энергии базы";
T["units_points"]="Очки юнитов";
T["units_points_total"]="Всего очков юнитов";
T["units_points_limit"]="Лимит очков юнитов";
T["robberies_num"]="Кол-во грабежей";
T["robberies_in_24_hours"]="Выполнено грабежей за 24 часа";
T["robberies_limit"]="Лимит грабежей за 24 часа";
T["server_time"]="МСК";
T["server_time_desc"]="Время по Москве";
T["arriving_units"]="Прибывающие войска";
T["outgoing_units"]="Исходящие войска";
T["nub_protection"]="Защита новичков";
T["nub_protection_to"]="Вы под защитой новичков до";
T["nub_protection_desc"]="- На ваши базы не могут нападать другие игроки.
- Вы можете нападать только на базы NPC.
- Вы можете отправлять подкрепление альянсу с дочерних баз.";
T["nub_protection_disable"]="Отключить защиту";
T["shell_is_not_activated"]="Силовое поле не активировано. Активируется только под
защитой новичков!";
T["del_account_in_world"]="Удаление аккаунта в этом мире";
T["account_del_after"]="Аккаунт будет удален после";
T["game_end_left"]="Игра может закончиться через";
T["game_end_left_desc"]="Подробнее о цели игры можно узнать в
разделе [ЧаВо] > [Общие вопросы].";
T["news_title"]="Исправлена ошибка";
T["news_desc"]="При успешной атаке с отступлением, награда за поверженные войска не выплачивалась.
Приносим извинения за доставленные неудобства.";
T["Notes"]="Мой блокнот";
T["Faq"]="ЧаВо";
T["Rules"]="Правила";
T["a_outpost_return_units"]="Постройте Командный центр для отзыва войск";
T["unknown_server"]="Выбранный игровой мир не существует";
T["server_closed"]="Выбранный игровой мир закрыт для новых игроков.\r\nВыберите другой игровой мир";
T["bad_string"]="Логин и пароль могут состоять только из символов английского алфавита, арабских цифр и знака подчеркивания";
T["error_auth"]="Неправильный логин или пароль";
T["error_condition"]="Вы должны согласиться с условиями регистрации";
T["empty_string"]="Логин и пароль должны состоять минимум из 3-х символов";
T["error_login"]="Такой логин уже занят";
T["error_email"]="Такой e-mail уже используется в игре";
T["error_rem"]="Указанного e-mail адреса нет в базе данных";
T["dynasty_is_filled"]="Выбранный Дом переполнен.\r\nВыберите другой Дом или повторите позже";
T["map_is_filled"]="Карта текущего игрового мира заполнена.\r\nВыберите другой игровой мир";
T["error_activation"]="Вы ввели неверный код активации.\r\nПопробуйте снова";
T["true_rem"]="На Ваш e-mail адрес отправлено письмо с Вашим паролем";
T["day_r"]="дня";
T["day_mr"]="дней";
T["today"]="сегодня";
T["of_the_game"]="игры";
T["gamers_discontinuation_tomorrow"]="Прием новых игроков прекратится завтра";
T["gamers_discontinuation_today"]="Прием новых игроков прекратится сегодня";
T["gamers_admission_discontinued"]="Прием новых игроков уже прекращен";
T["no_vacant_tables"]="Прием прекращен: свободных мест нет";
T["map_load_error"]="Произошла ошибка при загрузке карты!\r\nОбратитесь, пожалуйста, в службу техподдержки\r\n";
T["impossible"]="невозможен";
T["available"]="возможен";
T["Bonus"]="Бонус";
T["to_income"]="к доходу";
T["Protection"]="Защита";
T["place_for_base"]="Место для базы";
T["main_vin"]="Строительный комплекс";
T["windtrap_vin"]="Электростанцию";
T["refinery_vin"]="Очистительный завод";
T["spice_silo_vin"]="Хранилище";
T["hiding-place_vin"]="Тайник";
T["outpost_vin"]="Командный центр";
T["wall_vin"]="Стену";
T["barracks_vin"]="Казарму";
T["turret_vin"]="Орудийную башню";
T["r-turret_vin"]="Ракетную башню";
T["l-factory_vin"]="Легкую фабрику";
T["h-factory_vin"]="Тяжелую фабрику";
T["repair_vin"]="Ремонтный комплекс";
T["hi-tech_vin"]="Завод высоких технологий";
T["star-port_vin"]="Космопорт";
T["IX_vin"]="Исследовательский центр";
T["palace_vin"]="Дворец";
T["do_not_build"]="не постр.";
T["level_r"]="уровня";
T["required_buildings"]="Необходимые здания";
T["build_status_build"]="Это здание можно построить!";
T["build_status_upgrade"]="Можно достроить до уровня ";
T["build_status_requires"]="Не выполнены условия постройки";
T["build_status_price"]="Мало кредитов для строительства";
T["build_status_energy"]="Мало энергии для строительства";
T["build_status_queue"]="Очередь строительства заполнена";
T["build_status_build_wall"]="Это сооружение можно построить!";
T["attack_on"]="Нападение на";
T["defend_in"]="Подкрепление в";
T["return_to"]="Возвращение в";
T["own_units"]="Собственные войска";
T["defend_for"]="Подкрепление для";
T["move_cancel_5_minutes"]="Отменить (доступно в течение пяти минут)";
T["move_cancel_change_own"]="Отменить (доступно из-за смены владельца базы)";
T["move_cancel"]="Отменить отправку?";
T["move_target"]="Цель отправки";
T["credit"]="кредит";
T["credit_r"]="кредита";
T["credits_r"]="кредитов";
T["scout_target"]="Цель разведки";
T["Resources"]="Ресурсы";
T["Buildings"]="Постройки";
T["attack_target"]="Цель атаки";
T["enemy_defense"]="Вражеская оборона";
T["Production"]="Добыча";
T["Baggage"]="Багаж";
T["Arrival"]="Прибытие";
T["across"]="через";
T["From_base"]="Из базы";
T["Airstrike"]="Авиаудар";
T["airstrike_not_available"]="Авиаударная группа недоступна.";
T["Required"]="Требуется";
T["air_group"]="Авиаударная группа";
T["num_short"]="ед.";
T["air_group_ready_in"]="будет готова через";
T["air_group_ready"]="Авиаударная группа готова";
T["get_more"]="Получить еще";
T["order_technics"]="Заказ техники";
T["frigate_ready_in"]="Фрегат прибудет через";
T["frigate_capacity"]="Вместимость корабля";
T["pieces_of_units"]="ед. техники";
T["building_no"]="Здание не построено.";
T["Pieces"]="Юнит";
T["Price"]="Цена";
T["in_stock"]="На складе";
T["warehouse_replenished_every"]="Склад пополняется каждые";
T["Fremens"]="Фримены";
T["Saboteurs"]="Диверсанты";
T["Order"]="Заказать";
T["fremens_next_group"]="Следующая группа Фрименов";
T["fremens_ready_in"]="будет готова через";
T["dead_hand_next_group"]="Следующие ракеты «Рука смерти»";
T["dead_hand_ready_in"]="будут готовы через";
T["saboteurs_next_group"]="Следующая группа Диверсантов";
T["saboteurs_ready_in"]="будет готова через";
T["fremens_ready"]="Фримены готовы";
T["dead_hand_ready"]="Ракеты «Рука смерти» готовы";
T["saboteurs_ready"]="Диверсанты готовы";
T["rename_base"]="Переименовать базу";
T["sending_units"]="Отправка войск";
T["random_building"]="Случайная постройка";
T["select_units"]="Выберите войска";
T["current_base_units"]="Войска текущей базы";
T["target_coords"]="Координаты цели";
T["Previous"]="Предыдущие";
T["Arrival_to_target"]="Прибытие до цели";
T["send_delay"]="Отсрочить отправку";
T["send_delay_on"]="на";
T["hour"]="час";
T["hour_r"]="часа";
T["hour_mr"]="часов";
T["minute"]="минута";
T["minute_vin"]="минуту";
T["minute_r"]="минуты";
T["minute_mr"]="минут";
T["second"]="секунда";
T["second_r"]="секунды";
T["second_mr"]="секунд";
T["send_delay_desc"]="Если отсрочить отправку, то владелец базы
не узнает об отправке войск на нее ровно
столько же, на сколько отсрочена отправка.
В течение указанного времени вы сможете
отменить отправку наземных войск.";
T["select_units_desc"]="С этой базы можно отправить войска
другой вашей базы, которые находятся
в подкреплении на этой базе.";
T["that_attack"]="Что атаковать";
T["that_attack_desc"]="Выбор цели атаки
Если указать здание, то юниты сначала
атакуют вражеские войска. И если они
выживут, то атакуют указанное здание.";
T["retreat_condition_desc"]="Условие отступления";
T["not_retreat"]="Сражаться до последнего";
T["retreat_condition"]="Отступить при %s потерь";
T["scout_or_assault"]="Разведка или атака";
T["Assault"]="Атака";
T["scout_desc"]="О разведке:
На разведку можно отправить только одних трициклов.
Им смогут противостоять только вражеские трициклы.
Их передвижение не будет замечено вражеской базой.
Однако они отправятся на разведку базы без оружия.";
T["through_star-port"]="Через космопорт";
T["through_star-port_desc"]="О доставке груза через космопорт:
Для отправки груза через космопорт, целевая
база тоже должна иметь космопорт. Стоимость
отправки равна 5% от стоимости отправляемых
юнитов и кредитов. Время доставки в любую
точку карты равно 20 мин. Груз вернется назад,
если по пути на целевой базе снесут космопорт.";
T["through_star-port_price"]="Стоимость доставки груза через космопорт";
T["money_transfer"]="Передать кредиты";
T["money_transfer_desc"]="О передаче кредитов
Передача кредитов доступна только
своим базам. Лимит передаваемых кредитов
зависит от вместимости юнитов.";
T["units_parameters"]="Параметры юнитов";
T["Points"]="Очки";
T["Capacity"]="Вместимость";
T["chance_losing_unit"]="Шанс потери юнита";
T["of_worm"]="от";
T["with_damage_of_building"]="Уроном по зданию";
T["units_sent"]="Войско отправлено";
T["review_units"]="Обзор войск";
T["sent_delay"]="Отсроченная отправка";
T["units_in_this_base"]="Войска на этой базе";
T["units_in_other_bases"]="Войска на других базах";
T["simulator"]="Симулятор боя";
T["Loading"]="Загрузка";
T["production_technics"]="Производство техники";
T["troops_training"]="Обучение пехоты";
T["repair_technics"]="Ремонт техники";
T["Hospital"]="Госпиталь";
T["hospital_not_available"]="Госпиталь недоступен.";
T["hospital_new_not_available"]="Госпиталь не принимает новых раненных.";
T["alert_cancel_units"]="Отменить подготовку указанного кол-ва юнитов?\\nВы потеряете 10% от их стоимости.";
T["To_cancel"]="Отменить";
T["following_unit_ready_in"]="Следующий %s будет готов через";
T["Preparation"]="Подготовка";
T["Duration"]="Длительность";
T["Completion"]="Завершение";
T["Cancel"]="Отмена";
T["auto_build_troops"]="Автопостройка войск";
T["mcv_price_desc"]="Цена зависит от кол-ва баз, МСК и инженеров";
T["unit_status_required"]="Не выполнены условия";
T["Train"]="Обучить";
T["Build"]="Построить";
T["repair_no"]="Список пуст";
T["hospital_no"]="Некого лечить";
T["energy_consumption"]="Энергопотребление";
T["with_shortage_energy"]="При нехватке энергии";
T["energy_status_off"]="Отключатся";
T["energy_status_half"]="Будут работать на половину мощности";
T["energy_status_not_required"]="Не потребляют энергию";
T["energy_status_some_required"]="Когда не работают";
T["energy_status_permanently"]="Постоянно";
T["Construction"]="Строительство";
T["Progress"]="Развитие";
T["building"]="здание";
T["walls"]="стены";
T["up_to_queue"]="В очередь до уровня %s";
T["up_to_build"]="Достроить до уровня %s";
T["building_off_total"]="Здание отключено из-за нехватки энергии.";
T["building_off_half"]="Здание работает на половину своей мощности из-за нехватки энергии.";
T["defendoing_not_needed"]="База защищена Cиловым полем и не нуждается в обороне.";
T["Consumption"]="Потребление";
T["out_of"]="из";
T["credits_will_be_enough"]="Кредитов будет достаточно";
T["build_scheduler"]="Построить планировщиком";
T["finish_scheduler"]="Достроить планировщиком";
T["construction_spending"]="Расходы на строительство";
T["to_level"]="до уровня";
T["requires_for_build"]="Чтобы построить это здание, постройте сначала";
T["training_speed"]="Время обучения и лечения";
T["production_speed"]="Время производства";
T["income_bonus"]="Бонус дохода";
T["build_speed"]="Время строительства";
T["attack_targets"]="Цели для атаки";
T["income_in_hour"]="Доход в час";
T["repair_speed"]="Время ремонта";
T["contra_ground_units"]="Против бронетехники и пехоты";
T["frigate_capacity_num"]="Вместимость корабля ед.";
T["wall_bonus"]="Бонус защиты базы";
T["energy_production"]="Производство энергии";
T["hiding-place_capacity"]="Вместимость тайника";
T["Benefits"]="Преимущества";
T["Lvl"]="Ур.";
T["Brone"]="Броня";
T["buildings_list"]="Список зданий";
T["outpost_defense_desc"]="При наземной атаке подразумеваются
войска и оборонительные башни базы.
При воздушной атаке - только войска.";
T["to_percent_faster"]="На -%s% меньше";
T["to_percent_biggest"]="На %s% больше";
T["associate_siege_tank"]="Сопоставим %s осадным танкам";
T["associate_missile_tank"]="Сопоставим %s ракетным танкам";
T["normal_speed"]="Стартовое";
T["can_build"]="Можно строить";
T["recommended_to_finish"]="Рекомендуется достроить";
T["to_build_scheduler"]="Построится планировщиком";
T["pending_credits"]="В ожидании кредитов";
T["cancel_construction"]="Отменить постройку";
T["receive_90_percent_credits"]="Вы получите 90% кредитов от стоимости постройки.";
T["level"]="%s уровня";
T["build_finish_confirm"]="Вы уверены, что хотите оплатить 10 алмазов, \\nчтобы мгновенно завершить строительство этого здания?";
T["Complete"]="Завершить";
T["today_at"]="сегодня в";
T["tomorrow_at"]="завтра в";
T["after_tomorrow_at"]="послезавтра в";
T["Total"]="Общее";
T["Structures"]="Строения";
T["Attacks"]="Нападения";
T["Write"]="Написать";
T["Sented"]="Отправленные";
T["all_reports"]="Все отчеты";
T["Game"]="Игра";
T["change_password"]="Сменить пароль";
T["Alliances"]="Альянсы";
T["gamer_data"]="Данные игрока";
T["Achievements"]="Достижения";
T["get_diamonds"]="Получить алмазы";
T["alliance_profile"]="Профиль альянса";
T["alliance_options"]="Опции альянса";
T["Events"]="События";
T["your_alliance"]="Ваш альянс";
T["attack"]="нападение";
T["attacks"]="нападения";
T["attacks_r"]="нападений";
T["Attacks_r"]="Нападений";
T["defend"]="подкрепление";
T["defends"]="подкрепления";
T["defends_r"]="подкреплений";
T["return_to_base"]="возвращение";
T["returns_to_base"]="возвращения";
T["returns_r_to_base"]="возвращений";
T["for_technics"]="для бронетехники";
T["can_carry"]="можно снести %s %s-го ур.";
T["can_not_carry"]="не снести %s 1-го ур.";
T["a_outpost_send_units"]="Постройте Командный центр для отправки войск";
T["click_to_more_info"]="Кликните, чтобы получить доп. инфо";
T["Damage"]="Урон";
T["building_technics_infantry"]="по зданию/технике/пехоте";
T["in_attack_defend"]="в атаке/обороне";
T["Speed"]="Скорость";
T["km_h"]="км/ч";
T["spice_num"]="ед. спайса";
T["game_over"]="Игра завершена!";
T["results_recorded_in_hall"]="Результаты занесены в
Зал славы.";
T["world_closes"]="Мир закроется";
T["world_opens"]="Новый мир откроется";
T["new_world_header"]="Открылся новый мир";
T["new_world_text"]="Присоединиться »";
T["training_header"]="Песочница";
T["training_text"]="В этом режиме новички оттачивают свои навыки, атакуя и захватывая базы других игроков.";
T["send_private_message"]="Отправить личное сообщение";
T["link_to"]="ссылка на";
T["you_write"]="Вы пишете";
T["wrote_you"]="пишет вам";
T["main_chat"]="Общий чат";
T["noobs_chat"]="Чат новичков";
T["alliance_chat"]="Чат альянса";
T["Done"]="Выполнено";
T["get_award"]="Возьмите награду";
T["Reward"]="Вознаграждение";
T["quest_start_name"]="Приветствие";
T["quest_start_msg"]="добро пожаловать на Арракис!
Моя задача обучить Вас базовым навыкам управления в игре.";
T["quest_1_name"]="Подсказки (Шаг 1)";
T["quest_1_msg"]="В игре иногда будут встречаться такие значки - курсором мыши на ближайший значок.')\" src=\"img/interface/question.png\" style=\"width:15px; height:15px;\"> Наведя на них курсором мыши, либо кликнув по ним в смартфоне или планшете, можно прочесть подсказку.
";
T["quest_1_task"]="Прочтите подсказку ниже.
Подсказка: ";
T["quest_1_award"]="[price] 200 и ускоренное строительство на время прохождения квестов.";
T["quest_2_name"]="Электростанция (Шаг 2)";
T["quest_2_msg"]="Для обеспечения вашей базы электроэнергией, нужно построить Электростанцию.
";
T["quest_2_task"]="Постройте Электростанцию 1-го уровня.";
T["quest_2_answer"]="Найдите среди зданий Электростанцию
и кликните по ней. В открывшемся меню
кликните по кнопке «Построить здание».";
T["quest_2_award_msg"]="Постройте Электростанцию 1-го уровня.";
T["quest_3_name"]="Название базы (Шаг 3)";
T["quest_3_msg"]="Измените название вашей базы на свой вариант.
Смотрите подсказку () ниже, если не знаете как.";
T["quest_3_task"]="Измените название базы.";
T["quest_3_answer"]="Кликните по зданию Строительный комплекс.
Это здание расположено в центре площадки.
В открывшемся меню перейдите на вкладку
«Переименовать базу».
Закройте окно заданий, если оно мешает.";
T["quest_4_name"]="Очистительный завод (Шаг 4)";
T["quest_4_msg"]="Спайс является главным богатством на Дюне. Его перерабатывают на Очистительном заводе в кредиты.";
T["quest_4_task"]="Постройте Очистительный завод 1-го уровня.";
T["quest_4_answer"]="Найдите среди зданий Очистительный завод
и кликните по нему. В открывшемся меню
кликните по кнопке «Построить здание».";
T["quest_5_name"]="Хранилище (Шаг 5)";
T["quest_5_msg"]="В хранилище хранятся излишки собранного спайса. Чем больше ёмкость хранилища, тем больше кредитов может иметь ваша база.";
T["quest_5_task"]="Постройте Хранилище 2-го уровня.";
T["quest_5_answer"]="Сначала постройте хранилище, а
затем достройте его до 2-го уровня.";
T["quest_6_name"]="Почта (Шаг 6)";
T["quest_6_msg"]="Через внутриигровую почту, на верхней панели справа, вы можете общаться с другими игроками.";
T["quest_6_task"]="Прочтите первое письмо, во вкладке Входящие.";
T["quest_6_answer"]="Нажмите в верхнем меню на
«Почта». В открывшемся меню
откройте первое в списке письмо.";
T["quest_7_name"]="Командный центр (Шаг 7)";
T["quest_7_msg"]="Через Командный центр вы сможете управлять войсками на своей базе: отправлять их на разведку, в атаку или подкрепление.";
T["quest_7_task"]="Постройте Командный центр 1-го уровня.";
T["quest_8_name"]="Координаты (Шаг 8)";
T["quest_8_msg"]="Вокруг вас находится много других баз. У каждой базы свои координаты.";
T["quest_8_task"]="Откройте карту, найдите свою базу и кликните по ней. Отобразятся её координаты, в формате (X|Y).
Введите их сюда";
T["quest_8_answer"]="Нажмите в верхнем меню на «Карта». Ваша
база будет в центре. Наведите на базу кур-
сором мыши, появится информация о базе.
Координаты в формате (X|Y) будут указаны
напротив названия базы.
Для перемещения по карте зажмите левую
кнопку мыши на карте и двигайте мышью
в нужном направлении.";
T["quest_8_award_msg"]="Координаты базы";
T["quest_9_name"]="Достроить здание (Шаг 9)";
T["quest_9_msg"]="Из-за нехватки энергии, некоторые здания могут отключиться. Всегда следите, чтобы энергии на базе было достаточно.";
T["quest_9_task"]="Достройте Электростанцию до 2-го уровня.";
T["quest_9_answer"]="Достраиваются здания так же, как и строятся.";
T["quest_10_name"]="Развитие (Шаг 10)";
T["quest_10_msg"]="У каждого здания в меню есть вкладка «Развитие», в котором перечислены преимущества каждого его уровня.
Кликните по Электростанции и перейдите на вкладку Развитие.";
T["quest_10_task"]="Укажите, сколько энергии производит Электростанция на 5-м уровне сюда";
T["quest_11_name"]="Информация о юнитах (Шаг 11)";
T["quest_11_msg"]="Получить данные о каждом юните, доступного вашему Дому, можно во вкладке «Отправка войск» меню Командного центра.";
T["quest_11_task"]="Укажите урон ракетчика
по зданию сюда";
T["quest_11_answer"]="Кликните по Командному центру и перейдите
на вкладку «Отправка войск». Кликните по
иконке ракетчика. Найдите его урон по зданию.";
T["quest_12_name"]="Казарма (Шаг 12)";
T["quest_12_msg"]="Казарма является первым доступным зданием для подготовки войск.";
T["quest_12_task"]="Постройте Казарму 1-го уровня.";
T["quest_13_name"]="Войска (Шаг 13)";
T["quest_13_msg"]="Теперь у вас имеется казарма и вы можете начать обучение собственных войск.";
T["quest_13_task"]="Обучите 5 стрелков.";
T["quest_13_answer"]="Кликните по Казарме и перейдите на
вкладку «Обучение пехоты». Задайте
кол-во стрелков и нажмите «Обучить».";
T["quest_13_award"]="[price] 1000 и, возможно, дополнительные постройки с учетом возраста мира.";
T["quest_14_name"]="Альянс (Шаг 14)";
T["quest_14_msg"]="Без сотрудничества с другими игроками вы долго не продержитесь. Игроки, которые помогают друг другу, объединяются в альянсы.";
T["quest_14_task"]="Откройте меню альянса - там вы можете вступить в один из открытых альянсов или создать свой.";
T["quest_14_answer"]="В верхней панели справа наведите мышкой
на «Еще...», кликните по меню Альянс.
В нем вы можете создать свой альянс,
найти и присоединиться в ближайший
открытый альянс или вступить в закрытый
альянс по приглашени.";
T["quest_14_award_msg"]="Присмотритесь к открытым альянсам и вступите в понравившийся.";
T["quest_15_name"]="Разведать базу NPC (Шаг 15)";
T["quest_15_msg"]="Если открыть карту и кликнуть по чужой базе, то появится информация о базе и кнопка \"Отправить войска\". Кликните по любой базе игрока NPC и нажмите на кнопку \"Отправить войска\". Только группу из одних трициклов можно отправлять в разведку. Отправьте 5 трициклов на разведку базы и дождитесь их прибытия.";
T["quest_15_task"]="";
T["quest_15_answer"]="Кликните на карте на ближайшую базу NPC.
Кликните по кнопке [Отправить войска].
В открывшемся окне Командного центра
укажите:
В форме юнитов = 5 трициклов
(после этого появится опция разведки),
[Цель отправки] = Нападение,
[Разведка или атака] = Разведка.
И нажмите на кнопку [Отправить].";
T["quest_15_award_msg"]="Откройте отчет последней разведки - там указана оборона базы и количество доступных кредитов для грабежа.";
T["quest_16_name"]="Ограбить базу NPC (Шаг 16)";
T["quest_16_msg"]="При нехватке кредитов можно грабить базы NPC. Ограбьте ближайшую базу NPC, лучше ранее разведанную. Если войска вернутся пустыми, то отправьте их на другую базу!";
T["quest_16_task"]="Ограбить ближайшую базу NPC, отправив в атаку 5 трициклов и 5 квадроциклов.";
T["quest_16_answer"]="Кликните на карте на ближайшую базу NPC.
Кликните по кнопке [Отправить войска].
В открывшемся окне Командного центра
укажите:
В форме юнитов = нужное кол-во войск,
[Цель отправки] = Нападение.
И нажмите на кнопку [Отправить].";
T["quest_16_award_msg"]="Где награбленное? Пока в отчете! Как только войска вернутся на базу, добытые ими кредиты пополнят ваше хранилище.";
T["quest_17_name"]="Ментаты (Шаг 17)";
T["quest_17_msg"]="Ментат Администратор поможет вам в развитии базы. Вы сможете отдавать приказы на строительство при нехватке кредитов. Поскольку вы великолепно справляетесь с заданиями, он решил предложить вам свои услуги бесплатно в течение трех дней.";
T["quest_17_task"]="Активируйте ментата Администратор.";
T["quest_17_award_msg"]="Не торопитесь активировать сразу всех ментатов, возможно, их помощь пока вам не нужна.";
T["quest_18_name"]="Пополнение потерь (Шаг 18)";
T["quest_18_msg"]="Периодически вы будете терять войска даже при грабеже баз NPC - при атаке и в пути от песчаных червей. Поэтому не забывайте пополнять потери.";
T["quest_18_task"]="Постройте Легкую фабрику до 2-го уровня и закажите в ней 3 трицикла и 3 квадроцикла.";
T["quest_19_name"]="Повышение дохода базы (Шаг 19)";
T["quest_19_msg"]="От уровня Очистительного завода зависит доход базы в виде кредитов, на которые можно улучшать базу и строить войска.
Достраивая Очистительный завод, можете грабить базы NPC, чтобы быстрее пополнить хранилище кредитами.";
T["quest_19_task"]="Достройте Очистительный завод до 12 уровня.";
T["quest_20_name"]="Орудийная башня 1 (Шаг 20)";
T["quest_20_msg"]="На нас нападает вражеская пехота! Против нее эффективна Орудийная башня. Срочно постройте Орудийную башню 1-го уровня - она справа от стены.";
T["quest_20_task"]="Постройте Орудийную башню 1-го уровня.";
T["quest_20_answer"]="Орудийная башня находится справа от стены.";
T["quest_20_award_msg"]="Передвижения войск можно увидеть в колонке справа, в блоках: «Прибывающие войска» и «Исходящие войска».";
T["quest_21_name"]="Ракетная башня 1 (Шаг 21)";
T["quest_21_msg"]="Ракетная башня защищает базу от вражеской техники, ракет и авиаударных групп. Постройте для начала Ракетную башню 1-го уровня.";
T["quest_21_task"]="Постройте Ракетную башню 1-го уровня.";
T["quest_21_answer"]="Ракетная башня находится слева от стены.";
T["quest_21_award_msg"]="Совет: далее не стройте на главной базе башни, если она защищена от нападений Силовым полем, как сейчас (значок ).";
T["quest_22_name"]="Отчеты (Шаг 22)";
T["quest_22_msg"]="Отчеты уведомляют о событиях, произошедших с вашими базами, например, о нападении на вас или о прибытии подкрепления.";
T["quest_22_task"]="Откройте последний отчет после нападения на вашу базу вражеских войск.";
T["quest_22_answer"]="Нажмите в верхнем меню на
«Отчеты». В открывшемся меню
появится список отчетов.";
T["quest_23_name"]="Исследовательский центр (Шаг 23)";
T["quest_23_msg"]="Для будущего захвата новой базы и проведения исследований войск и построек, нужен Исследовательский центр.";
T["quest_23_task"]="Постройте Исследовательский центр 1-го уровня.";
T["quest_24_name"]="Обучите инженера (Шаг 24)";
T["quest_24_msg"]="Настало время захватить новую базу. Для захвата базы нужен МСК или Инженер. Инженер при захвате базы сохраняет её технологии.";
T["quest_24_task"]="Закажите Инженера в Казарме и дождитесь его готовности.";
T["quest_24_award_msg"]="Закажите Инженера.";
T["quest_25_name"]="Построить Космопорт (Шаг 25)";
T["quest_25_msg"]="Космопорт позволяет быстро закупать технику оптом у гильдии торговцев, за небольшие комиссионные.
Также быстро можно заказать через Космопорт доставку ваших войск и кредитов на другие базы.";
T["quest_25_task"]="Постройте Космопорт 1-го уровня.";
T["quest_26_name"]="Заказ техники в Космопорте (Шаг 26)";
T["quest_26_msg"]="Через космопорт можно заказать до 200 ед. техники за 30 минут. Откройте Космопорт и перейдите на вкладку «Заказ техники».";
T["quest_26_task"]="Закажите в Космопорте 5 трициклов и 5 квадроциклов.";
T["quest_27_name"]="Построить войска (Шаг 27)";
T["quest_27_msg"]="Одна база хорошо, а две - лучше! Для будущего захвата новой базы нам нужны войска. Для обороны базы лучше подходит пехота и в большом количестве. Но для начала хватит и немного.";
T["quest_27_task"]="Обучите 20 стрелков и 20 ракетчиков в Казарме.";
T["quest_28_name"]="Захватить базу NPC (Шаг 28)";
T["quest_28_msg"]="Отправьте в атаку на разведанную вами ранее (или другую) базу NPC Инженера. И обязательно с войском, так как инженер безоружный. После успешной атаки база будет захвачена.";
T["quest_28_task"]="Захватите базу NPC, отправив туда Инженера вместе с войсками.";
T["quest_28_answer"]="Выберите на карте ближайшую базу NPC.
Кликните по кнопке [Отправить войска].
В открывшемся окне Командного центра
укажите:
В форме юнитов = войска и Инженера,
[Цель отправки] = Нападение,
[Условие отступления] = Вариант с 90%.
И нажмите на кнопку [Отправить].";
T["quest_28_award_msg"]="База захвачена! И вы сразу переключились на захватываемую базу.";
T["quest_28_award"]="10 трициклов и 10 квадроциклов";
T["quest_29_name"]="На главную базу (Шаг 29)";
T["quest_29_msg"]="Переключитесь обратно на главную базу, открыв меню Обзор баз и выбрав в списке вашу главную (первую) базу.";
T["quest_29_task"]="Переключитесь на
главную базу.";
T["quest_29_answer"]="Откройте меню Обзора баз, ссылка
на которую находится слева вверху
страницы. Найдите в списке первую
базу и переключитесь на нее.";
T["quest_30_name"]="Верните подкрепление (Шаг 30)";
T["quest_30_msg"]="Войска, отправленные в подкрепление или оставленные там при захвате базы, можно вернуть через Командный центр, во вкладке «Обзор войск».";
T["quest_30_task"]="Отзовите часть войск со второй базы, желательно трициклы и квадроциклы.";
T["quest_30_answer"]="Откройте Командный центр.
Перейдите на вкладку «Обзор войск».
В колонке «Войска на других базах»
укажите требуемые войска для возврата,
И нажмите на кнопку [Отозвать назад].";
T["quest_30_award_msg"]="Выбранные войска возвращаются на базу. Не переживайте, пока вы под защитой новичков, на вас никто не нападет.";
T["quest_31_name"]="Спайс должен течь! (Шаг 31)";
T["quest_31_msg"]="Завод высоких технологий дает лишь бонус к доходу базы, поэтому его выгодно начинать строить после Очистительного завода 18 ур.
Пока идете к цели, попутно можете грабить кредиты у баз NPC и развивать новую базу.";
T["quest_31_task"]="Постройте Очистительный завод 15-го уровня на главной базе.";
T["quest_32_name"]="Отправка подкрепления (Шаг 32)";
T["quest_32_msg"]="Так как главная база под защитой Силового поля - , то ее войска можно держать на других ваших базах, для их обороны после окончания защиты новичка.";
T["quest_32_task"]="Отправьте часть войск подкреплением на вторую базу, желательно с кредитами.";
T["quest_32_answer"]="Откройте меню [Обзор баз] - оно сверху слева.
Появится список ваших баз, где напротив
второй базы нажмите на кнопку [Отправить].
Откроется Командный центр, там укажите:
В форме юнитов = нужные войска,
[Цель отправки] = Подкрепление,
[Передать кредиты] = укажите сколько.
И нажмите на кнопку [Отправить].";
T["quest_32_award"]="[price] 10000 и, возможно, дополнительные постройки с учетом возраста мира.";
T["quest_32_award_msg"]="Есть ограничение: пересылать кредиты можно только своим базам!";
T["quest_33_name"]="Альянс (Шаг 33)";
T["quest_33_msg"]="Без сотрудничества с другими игроками вы долго не продержитесь. Игроки, которые помогают друг другу, объединяются в альянсы.";
T["quest_33_task"]="Вступите в любой альянс или создайте свой.";
T["quest_33_answer"]="В верхней панели справа наведите мышкой
на «Еще...», кликните по меню Альянс.
В нем вы можете создать свой альянс,
найти и присоединиться в ближайший
открытый альянс или вступить в закрытый
альянс по приглашени.";
T["quest_33_award_msg"]="Присмотритесь к открытым альянсам и вступите в понравившийся.";
T["quest_end_name"]="Завершение";
T["quest_end_msg"]="На этом обучение закончилось!
Остальные ответы на вопросы Вы можете получить в разделе ЧаВо.";
T["revoke_ago"]="Отозвать назад";
T["thous"]="тыс.";
T["achievement_daily_attack_name"]="Атакующий дня";
T["achievement_daily_attack_letter"]="А";
T["achievement_daily_attack_desc"]="Убейте в нападении больше всех воинов.";
T["achievement_daily_defend_name"]="Защитник дня";
T["achievement_daily_defend_letter"]="О";
T["achievement_daily_defend_desc"]="Обороняясь, убейте больше всех воинов.";
T["achievement_daily_robbedOnly_name"]="Грабитель дня";
T["achievement_daily_robbedOnly_letter"]="Г";
T["achievement_daily_robbedOnly_desc"]="Награбьте больше всех ресурсов.";
T["achievement_daily_conquerNum_name"]="Завоеватель дня";
T["achievement_daily_conquerNum_letter"]="З";
T["achievement_daily_conquerNum_desc"]="Захватите больше всех баз у других игроков.";
T["achievement_battle_leader_name"]="Воевода";
T["achievement_battle_leader_desc"]="Убейте %s вражеских %s.";
T["achievement_battle_robbedOnly_name"]="Грабитель";
T["achievement_battle_robbedOnly_desc"]="Награбьте %s %s.";
T["achievement_battle_conquerNum_name"]="Завоеватель";
T["achievement_battle_conquerNum_desc"]="Захватите %s %s у других игроков.";
T["achievement_battle_heroes_name"]="Гибель героя";
T["achievement_battle_heroes_desc"]="Потеряйте %s %s в поддержке других игроков.";
T["achievement_battle_destroy_name"]="Разрушитель";
T["achievement_battle_destroy_desc"]="Разрушьте постройки других игроков на %s %s.";
T["achievement_battle_richman_name"]="Чемпион по очкам";
T["achievement_battle_richman_desc"]="Наберите %s %s дохода. 1000 очков дохода можно получить на одной базе, построив Очистительный завод 20 уровня и Завод высоких технологий 10 уровня.";
T["achievement_battle_aggressor_name"]="Агрессор";
T["achievement_battle_aggressor_desc"]="Пробейте оборону %s %s у других игроков.";
T["achievement_battle_footpad_name"]="Разбойник";
T["achievement_battle_footpad_desc"]="Обложите данью %s %s других игроков.";
T["achievement_battle_scout_name"]="Разведчик";
T["achievement_battle_scout_desc"]="Разведайте %s %s у других игроков.";
T["achievement_battle_victim_name"]="Жертва";
T["achievement_battle_victim_desc"]="Потеряйте базу в течение недели после истечения защиты.";
T["achievement_battle_rebirth_name"]="Возрождение";
T["achievement_battle_rebirth_desc"]="Начните играть заново после истечения защиты новичков.";
T["achievement_battle_deserter_name"]="Дезертир";
T["achievement_battle_deserter_desc"]="Самовольно смените альянс спустя 3 дня пребывания в нем.";
T["achievement_battle_win_name"]="Участник альянса-победителя";
T["achievement_battle_win_desc"]="Необходимо выполнить цель игры.";
T["soldier"]="воин";
T["soldier_r"]="воина";
T["soldiers_r"]="воинов";
T["soldier_vin"]="воина";
T["point"]="очко";
T["point_r"]="очка";
T["points_r"]="очков";
T["achievement_medals"]=["\u0414\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e","\u0411\u0440\u043e\u043d\u0437\u0430","\u0421\u0435\u0440\u0435\u0431\u0440\u043e","\u0417\u043e\u043b\u043e\u0442\u043e","\u041f\u043b\u0430\u0442\u0438\u043d\u0430"];
T["a_another_account"]="Нельзя заходить на чужой аккаунт!\r\nНаказание: блокировка обеих аккаунтов\r\nВаш аккаунт";
T["set_ip_ban"]="бан по ip, реальный аккаунт";
T["set_password_ban"]="Бан по ip. Реальный аккаунт";
T["a_enter_account_blocked"]="Аккаунт заблокирован.\r\nКомментарий: %s\r\nE-mail для связи: dune2d@mail.ru";
T["a_enter_account_blocked_before"]="Аккаунт заблокирован до %s по МСК.\r\nКомментарий: %s\r\nE-mail для связи: dune2d@mail.ru";
T["send_activation_code_title"]="Регистрация в онлайн-игре Битва за Дюну";
T["send_activation_code_message"]="Здравствуйте, {login}!Спасибо за регистрациию в онлайн-игре Битва за Дюну!
----------------------------
Логин: {login}
Пароль: {password}
Код активации: {activation_code}
Сайт игры:
www.dune-war.ru----------------------------
Если вы закрыли окно подтверждения e-mail адреса при регистрации, то вам следует заново пройти процедуру регистрации, вбив те же логин, пароль и e-mail. Далее в окне подтверждения e-mail адреса нужно будет вбить в поле запроса кода активации указанный выше код активации. После чего регистрация пройдет успешно, и вы сможете заходить в игру через панель авторизации на главной странице.
С уважением,
Ваша команда разработчиков Битвы за Дюну
\r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune-war.ru.
\r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n \r\n
";
T["send_remember_title"]="Восстановление пароля в онлайн-игре Битва за Дюну";
T["send_remember_message"]="";
T["a_current_password_incorrect"]="Текущий пароль неверный";
T["a_new_password_error_length"]="Пароль должен состоять минимум из 3-х символов";
T["a_new_password_error_string"]="Пароль может состоять только из: \
-символов английского алфавита\
-арабских цифр\
-знака подчеркивания";
T["send_new_password_title"]="Смена пароля в онлайн-игре Битва за Дюну";
T["send_new_password_message"]="";
T["send_inactive_title"]="Вас ждут в онлайн-игре Битва за Дюну";
T["send_inactive_message"]="Здравствуйте, %s!Вашей базе не хватает главы. Ваши войны с тоской ждут, когда получат от вас новые указания. Зайдите в Битву за Дюну и обеспечьте славное будущее своей базы!
Сайт игры:
www.dune-war.ruС уважением,
Ваша команда разработчиков Битвы за Дюну
\r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune-war.ru.
\r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n \r\n
";
T["send_new_server_before_title"]="Открывается новый мир Битвы за Дюну!";
T["send_new_server_after_title"]="Открылся новый мир Битвы за Дюну!";
T["send_new_server_message_mailru"]="\r\n \r\n
Здравствуйте, %s!\r\n
\r\n Начните игру вместе с друзьями и приведите свой альянс к победе этого мира!
\r\n
\r\n
Войти в игру »\r\n
\r\n Желаем вам успешных сражений!
\r\n Ваша команда разработчиков Битвы за Дюну
\r\n
\r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune-war.ru.
\r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n \r\n
";
T["send_new_server_message_others"]="\r\n \r\n
Здравствуйте, %s!\r\n
\r\n Начните игру вместе с друзьями и приведите свой альянс к победе этого мира!
\r\n
\r\n
Войти в игру »\r\n
\r\n Желаем вам успешных сражений!
\r\n Ваша команда разработчиков Битвы за Дюну
\r\n
\r\n Отключить рассылку Вы можете в настройках игры.\r\n \r\n
";
T["unsubscribe_desc"]="Ваша подписка успешно отменена.";
T["send_unblocking_title"]="Ваш аккаунт разблокирован в онлайн-игре Битва за Дюну";
T["send_unblocking_message"]="Здравствуйте, %s!Ваш аккаунт разблокирован.
Приносим свои извинения, если аккаунт был заблокирован по ошибке.
С уважением,
Ваша команда разработчиков Битвы за Дюну
\r\n Вы получили это письмо, так как подписались на рассылку на сайте www.dune-war.ru.
\r\n Нажмите здесь, если вы больше не желаете получать наши письма.\r\n \r\n
";
T["truce_time_title"]="Праздничное перемирие";
T["truce_time_desc"]="Перемирие будет действовать с %s:00 до %s:00 по московскому времени.
Во время перемирия функция
атаки будет недоступна.";
T["ban_for_add_account"]="Бан за мультиводство";
T["e_enter_alliance_name"]="Укажите название и сокращение альянса!";
T["e_alliance_shortname_length"]="Сокращение альянса очень короткое!";
T["e_alliance_shortname_cyrlat"]="Нельзя в сокращении использовать кириллицу и латиницу вместе!";
T["e_alliance_shortname_string"]="Сокращение должно состоять только из символов кириллицы или латиницы!";
T["e_alliance_rename_start"]="В течение трех дней после старта игры переименовать альянс не получится";
T["e_alliance_name_exists"]="Название уже используется!";
T["e_alliance_shortname_exists"]="Сокращение уже используется!";
T["e_alliance_create_nub"]="Для создания альянса наберите 2000 очков дохода";
T["e_alliance_create_start"]="В течение трех дней после старта игры создать альянс не получится";
T["alliance_leader"]="Глава альянса";
T["event_alliance_created"]="Игрок %s основал альянс";
T["e_join_timer"]="Имея бонусные базы запрещено вступать в альянс во время таймера окончания игры";
T["alliance_invite_no"]="Нет приглашения";
T["e_join_limit"]="В текущем альянсе не осталось мест";
T["e_limit_top_gamers"]="В текущем альянсе достигнут лимит игроков с уровнями Опытный и Средний";
T["e_join_quests"]="Сначала пройдите стартовые квесты";
T["e_badNoobs_limit"]="В текущем альянсе не осталось мест для игроков под защитой новичков";
T["event_join_alliance"]="Игрок %s вступил в альянс";
T["e_quit_alliance_another"]="Игрок не из вашего альянса";
T["e_quit_alliance_day"]="Запрещено покидать альянс в течение 24 часов после присоединения (ограничение действует только в течение трех дней после старта игры). Осталось %s ч.";
T["e_quit_alliance_leader"]="Вы не можете выгнать основателя";
T["message_excluded_from_alliance_title"]="Вы исключены из альянса";
T["message_excluded_from_alliance_desc"]="
Вы исключены из альянса %s. Список альянсов доступен в меню альянса.";
T["event_quit_alliance"]="Игрок %s покинул альянс";
T["event_new_leader"]="%s новый глава альянса";
T["e_alliance_not_exists"]="Альянс не существует";
T["e_exists_diplomacy"]="С этим альянсом уже имеется дипломатическая связь";
T["e_diplomacy_sent"]="Этому альянсу уже выдвинуто предложение";
T["event_set_war"]="Объявлена война альянсу %s";
T["event_del_war"]="Окончена война с альянсом %s";
T["e_gamer_not_exists"]="Игрок не существует";
T["e_invite_exists"]="Игрока уже пригласили";
T["e_invite_create_limit"]="Достигнут лимит приглашений в сутки";
T["e_invite_blacklist"]="Вы в списке игнорирования игрока";
T["message_add_invite_title"]="Приглашение вступить в альянс";
T["message_add_invite_desc"]="Вас пригласили вступить в альянс %s. Список приглашений доступен в меню альянса.
Если вы уже состоите в альянсе, то список приглашений вам будет не доступен до тех пор, пока вы не покинете текущий альянс.";
T["message_del_invite_title"]="Отозвано приглашение в альянс";
T["message_del_invite_desc"]="Вам отменили приглашение вступить в альянс %s";
T["buy_diamonds"]="Покупка %s алмазов";
T["xsolla_load_error"]="Произошла ошибка. Повторите еще раз.";
T["buy_avail"]="выгода";
T["buy_avail_desc"]="Экономия по сравнению с наименьшим пакетом";
T["buy_diamonds_price"]="%s алмазов за %s рублей";
T["can_buy_diamonds"]="Вы можете купить алмазы";
T["To_buy"]="Покупаю";
T["To_friend"]="Другу";
T["enter_friend_login"]="Введите логин друга";
T["select_payment_system"]="Выберите платежную систему";
T["select_tariff"]="Выберите тариф";
T["Buy"]="Купить";
T["Earned"]="Заработано";
T["referals_no"]="У Вас нет рефералов";
T["topic_default_general"]="Общий форум";
T["topic_default_hello"]="Представьтесь";
T["topic_default_questions"]="Вопросы новичков";
T["e_forum_name"]="Укажите название форума";
T["e_forum_type"]="Не поддерживаемый тип форума";
T["e_forum_logins"]="Не указан список игроков";
T["Topics"]="Темы";
T["last_topic"]="Последняя тема";
T["Edit"]="Редактировать";
T["confirm_delete"]="Действительно удалить?";
T["Delete"]="Удалить";
T["e_topic_name"]="Укажите название темы";
T["e_topic_message"]="Укажите описание темы";
T["Answers_r"]="Ответов";
T["last_answer"]="Последний ответ";
T["topics_no"]="Темы отсутствуют";
T["e_forummessage_empty"]="Не был введён текст";
T["a_base_name_short"]="Название базы должно содержать минимум 3 символа";
T["a_base_name_exists"]="База с таким названием уже существует";
T["a_another_base"]="Это чужая база!";
T["a_newbuild_type"]="Здание такого типа не существует";
T["a_newbuild_quest"]="Рано строить это здание\nПройдите квесты!";
T["a_newbuild_requires"]="Не выполнены условия постройки";
T["a_newbuild_max"]="Это здание отстроено полностью";
T["a_newbuild_queue"]="Очередь строительства заполнена.";
T["a_newbuild_mentatspath"]="Увеличить очередь строительства можно в разделе \"Ментаты\".";
T["a_newbuild_credits"]="Мало кредитов для строительства";
T["a_newbuild_noob_limit"]="Рано строить этот уровень на этой базе. \nНаберите для начала войск не менее 5.000 очков";
T["a_first_cancel_build"]="Сначала отмените строительство";
T["a_cancelbuild_empty"]="Указанного здания нет среди строящихся зданий";
T["a_cancelbuild_ready"]="Это здание уже построено";
T["a_newunit_unknown"]="Юнит такого типа не существует";
T["a_newunit_not_available"]="Юнит такого типа не доступен";
T["a_newunit_limit"]="Не хватает очков для указанного числа юнитов";
T["a_newunit_quest"]="Добавьте на обучение сразу 5 стрелков";
T["a_newunit_dynasty"]="Данный тип юнита не доступен текущей базе";
T["a_newunit_factory"]="Невозможно определить здание-заказчика";
T["a_newunit_mcv"]="МСК заказывается штучно!";
T["a_newunit_engineer"]="Инженер заказывается штучно!";
T["a_newunit_requires"]="Не выполнены условия постройки";
T["a_newunit_credits"]="Не хватает кредитов!\nУменьшите кол-во заказываемых юнитов";
T["a_cancelunit_empty"]="Нечего отменять";
T["a_cancelunit_mcv"]="МСК отменяется штучно!";
T["a_cancelunit_engineer"]="Инженер отменяется штучно!";
T["a_orderinstarport_empty"]="Укажите заказываемых юнитов";
T["a_orderinstarport_frigate"]="Дождитесь прибытия фрегата и повторите заказ";
T["a_orderinstarport_starport"]="Космопорт не построен";
T["a_orderinstarport_not_available"]="Юнит такого типа не доступен через космопорт";
T["a_orderinstarport_storage"]="Недостаточно юнитов на складе.";
T["a_orderinstarport_no_more"]="Вы можете заказать не более %s единиц техники";
T["a_orderinpalace_processing"]="Подготовка супер-юнита уже в процессе";
T["a_orderinpalace_palace"]="Дворец не построен";
T["a_orderinpalace_dynasty"]="Не определен супер-юнит для вашего Дома";
T["a_aircraft_processing"]="Подготовка авиаударной группы уже в процессе";
T["a_orderinpalace_requires"]="Не выполнены условия производства";
T["report_title_fail_attack"]="неудачно атаковал";
T["report_title_ally_attack"]="было атаковано";
T["report_title_success_attack"]="успешно атаковал";
T["report_title_success_robbed"]="успешно ограбил";
T["report_title_success_destroy"]="успешно разрушил";
T["report_title_success_punch"]="успешно пробил";
T["report_title_ally_lost"]="было уничтожено";
T["report_title_airstrike_attack"]="ударил";
T["report_title_airstrike_units"]="ударил по войскам";
T["report_title_airstrike_building"]="ударил по зданию";
T["report_title_airstrike_fail"]="неудачно ударил по";
T["report_title_success_scout"]="успешно разведал";
T["report_title_ally_success_scout"]="успешно разведано";
T["report_title_fail_scout"]="пытался разведать";
T["report_title_ally_fail_scout"]="пытались разведать";
T["report_title_captured"]="захватил";
T["report_title_emptied"]="опустошил";
T["report_title_neutralized"]="нейтрализовал";
T["percent_destruction_attack"]="Потери обороны:";
T["percent_destruction_scout"]="Шанс разведки:";
T["percent_destruction_sabotage"]="Шанс диверсии:";
T["a_cancelmove_timeout"]="Поздно отменять отправку войск";
T["a_returnunits_system"]="Нельзя отозвать указанные войска";
T["a_moveunits_doubleclick"]="Жмите на кнопку не чаще, \nчем раз в 2 секунды.";
T["a_moveunits_squads"]="Превышено кол-во атакующих отрядов с этой базы.";
T["a_moveunits_squads_desc"]="Улучшите Командный центр для повышения лимита.";
T["a_moveunits_units_empty"]="Укажите юниты для отправки";
T["a_moveunits_coords"]="Задан неверный формат координат";
T["a_moveunits_type"]="Не поддерживаемый тип отправки войск";
T["a_moveunits_scout"]="Не поддерживаемый тип разведки";
T["a_moveunits_retreat"]="Не поддерживаемое условие отступления";
T["a_moveunits_building"]="Здание не доступно для атаки";
T["a_moveunits_target"]="Здание не доступно для атаки. Улучшите Командный центр";
T["a_moveunits_target_unavailable"]="Вторичные строения не доступны для сноса на \nчужих базах, которые нельзя захватить";
T["a_moveunits_units_no"]="Некого отправлять";
T["a_moveunits_excess_limit"]="Недостаточно юнитов для отправки.";
T["a_moveunits_excess_limit_desc"]="%s, готовых к отправке: %s";
T["a_moveunits_in_base"]="Выбранные войска уже находятся на указанной базе";
T["a_moveunits_mcv"]="Оставьте мск на базе и повторите снова";
T["a_moveunits_engineer"]="Оставьте инженера на базе и повторите снова";
T["a_moveunits_need_war_points"]="Для захвата %s базы требуется: \n%s очков войны\nУзнать их кол-во можно в меню Еще... - Профиль";
T["a_moveunits_nub_limit_bases"]="Под защитой новичка со статусом Начальный \nможно иметь не более трех баз";
T["a_moveunits_delete_account"]="Запрещено захватывать любые базы, \nесли аккаунт поставлен на удаление";
T["a_moveunits_base_no"]="На указанных координатах нет базы";
T["a_moveunits_defender_no"]="Не найден обороняющийся.\nПовторите отправку еще раз.";
T["a_moveunits_ally"]="Нельзя атаковать членов альянса";
T["a_moveunits_nap"]="С альянсом игрока имеется пакт о ненападении";
T["a_moveunits_ornithopter_defend"]="Нельзя отправлять в подкрепление Авиаударную группу";
T["a_moveunits_dead_hand_defend"]="Нельзя отправлять в подкрепление Руку смерти";
T["a_moveunits_credits_format"]="Задан неверный формат кредитов";
T["a_format"]="Задано неверное значение";
T["a_moveunits_credits_low"]="Недостаточно кредитов для передачи";
T["a_moveunits_credits_own_only"]="Передача кредитов доступна только своим базам";
T["a_moveunits_credits_lifting"]="Недостаточно вместимости юнитов для передачи кредитов";
T["a_moveunits_ornithopter_only"]="Авиаударную группу нужно отправить отдельно от других юнитов";
T["a_moveunits_dead_hand_only"]="Ракету \"Рука смерти\" нужно запустить отдельно от других юнитов";
T["a_moveunits_saboteurs_limit"]="Одновременно можно отправить не более 1000 диверсантов";
T["a_moveunits_ornithopter_limit"]="Одновременно можно отправить не более 10 авиаударных групп";
T["a_moveunits_dead_hand_limit"]="Одновременно можно запустить не более 10 ракет";
T["a_moveunits_main_base"]="Захват указанной базы невозможен!";
T["a_moveunits_rushdays_conquest"]="Захват баз других игроков доступен с 7 дня игры";
T["a_moveunits_rushdays_destroy"]="Вторичные строения других игроков можно атаковать с 7 дня игры";
T["a_moveunits_defend_another"]="Разрешено отправлять подкрепление \nтолько членам альянса";
T["a_moveunits_starport_credits"]="Недостаточно кредитов для отправки груза через космопорт";
T["a_moveunits_starport_no"]="Постройте космопорт для доставки груза через космопорт";
T["a_moveunits_starport_otherbase_no"]="На целевой базе нет космопорта";
T["a_moveunits_starport_empty"]="Груз пуст";
T["a_moveunits_defend_12_hours"]="Отправить подкрепление игроку можно через %s ч.";
T["a_moveunits_defend_out_12_hours"]="Отправлять подкрепления можно будет через %s ч.";
T["a_shell_nub"]="Чтобы атаковать других игроков или \nотправлять им подкрепление, \nвы должны отключить силовое поле.\n\nВы не можете снять силовое поле, пока не \nполучите достижение 'Чемпион по очкам'.";
T["a_shell_desc"]="Силовое поле защищает вашу главную \nбазу от нападений других игроков.\n\nЧтобы атаковать других игроков или \nотправлять им подкрепление, \nвы должны отключить силовое поле.\n\nЧтобы отключить силовое поле, \nвведите в поле ниже слово \'shutdown\'.\n\nИмейте ввиду, что снова включить \nсиловое поле больше не получится.\n\n";
T["a_nub_protection_target"]="%s под защитой новичков до %s";
T["a_shell_target"]="Целевая база защищена силовым полем \nи не может быть атакована";
T["a_nub_protection_own"]="Игрок под защитой новичков может \nнападать только на базы NPC.";
T["a_nub_protection_credits"]="Вы под защитой новичков и поэтому \nне можете передавать кредиты";
T["a_nub_protection_defending"]="Игрок под защитой новичков с уровнем Начальный \nможет отправлять подкрепление только себе.";
T["a_npc_destroy"]="На базах NPC можно ломать только Строительный комплекс";
T["a_nub_protection_mainbase"]="Под защитой можно отправлять подкрепление \nс главной базы только своим базам.";
T["a_shell_destroy"]="Из под силового поля на базах NPC можно \nломать лишь Строительный комплекс \nи оборонительные башни.";
T["a_nub_protection_destroy"]="Из под защиты новичков на базах NPC можно \nломать лишь Строительный комплекс \nи оборонительные башни.";
T["a_compare_attacker_stronger"]="Атака отклонена. \nВы намного сильнее обороняющегося.\nЕсли он окрепнет, то атака станет доступна.";
T["a_compare_defender_stronger"]="Атака отклонена. \nОбороняющийся намного сильнее вас.\nНакопите больше сил и атака станет доступна.";
T["a_tribute"]="Текущая ваша база выплачивает дань базе альянса %s\nПоэтому нападение на указанный альянс с текущей базы недоступно\nПодробнее в разделе ЧаВо - Дань";
T["a_tribute_reinforcement"]="База отправляемых войск выплачивает дань базе альянса %s\nПоэтому нападение на указанный альянс войсками выбранной базы недоступно\nПодробнее в разделе ЧаВо - Дань";
T["a_conquest_reinforcement"]="Войсками подкрепления с этой базы \nможно захватить базу другого игрока \nпосле: %s";
T["a_blockedforever_own"]="Ваш аккаунт заблокирован\nПричина:";
T["a_blockedforever_another"]="Аккаунт владельца базы бессрочно заблокирован\nРазрешено атаковать его бонусные базы";
T["a_blockedbefore_own"]="Ваш аккаунт заблокирован до %s\nПричина: %s";
T["a_blockedbefore_another"]="Аккаунт владельца базы заблокирован до %s";
T["a_truce_attacking"]="Действует праздничное перемирие";
T["a_truce_send"]="Время прибытия совпадает с \nвременем праздничного перемирия";
T["a_gameover_send"]="Время прибытия совпадает с \nзапуском таймера окончания игры.\nВо время таймера окончания игры \nзапрещено захватывать любые базы.";
T["who_attacks"]="Кто нападает";
T["starting_msg_title"]="Немного об игре";
T["starting_msg_message"]="Суть игры заключается в развитии своих баз и ведении военных действий с другими игроками. В этой игре изначально нет союзников. Их нужно искать и объединяться с ними в единый альянс.\r\nИгру можно поделить на три этапа:\r\n1. Развитие главной базы\r\nПока вы под защитой новичков, желательно первым делом построить до максимальных уровней сначала Очистительный завод, а затем Завод высоких технологий, чтобы иметь максимальный доход. Не забывайте улучшать и Хранилище, чтобы сохранить больше ресурсов, пока вы вне игры. Если главная база под защитой Силового поля, то её не смогут атаковать - не стройте на базе оборонительные башни и не защищайте её войсками. Все новички получают Силовое поле на старте. Силовое поле не пропадает, но его можно будет снять вручную. Если снять Силовое поле вручную, то в следующем мире придется активировать его за алмазы.\r\nЕсли у вас немного времени на игру, то лучше выбрать оборонительную тактику. Для этого нужно обучать только стрелков и ракетчиков, так как они выгоднее в обороне, чем бронетехника, которая выгодна в нападении.\r\n2. Основание дополнительных баз\r\nВ игре для победы необходимо иметь несколько баз. Оптимальное кол-во баз: 3-5. Чтобы основать новую базу, вы должны построить МСК на Тяжелой фабрике или Инженера в Казарме. Далее выбрать на карте подходящую базу для захвата и, желательно, разведать её. После чего отправить туда МСК или Инженера вместе с войсками. Перед окончанием защиты новичков, желательно построить оборонительные башни на новых своих базах - они защищают базу выгоднее армии.\r\n3. Выполнение цели игры\r\nС 14 дня игры альянс должен захватить не менее 51% бонусных баз и удержать их 48 часов. Если ни один альянс не захватит столько бонусных баз до 23 дня игры, то запустится принудительный 48 часовой таймер окончания игры, по окончании которого альянс-победитель может быть не выявлен, если цель игры не будет достигнута.\r\nЕсли у вас возникнут вопросы по игре,\r\nто ответы на них вы всегда можете найти в разделе ЧаВо или задать вопросы другим игрокам в общем чате игры.";
T["reports_no"]="Нет отчетов";
T["reports_new"]="Новые отчеты";
T["reports_old"]="Старые отчеты";
T["logins_separated"]="Логины (через запятую)";
T["Hi"]="Ку!";
T["send_to_alliance"]="Альянсу";
T["messages_new"]="Новые письма";
T["messages_old"]="Старые письма";
T["Readed"]="Прочитано";
T["not_readed"]="Не прочитано";
T["untitled"]="Без темы";
T["messages_no"]="Нет писем";
T["report_loot"]="Добыча: %s кредитов, осталось %s кредитов
";
T["destroyed_from"]="разрушено с ур.";
T["destroyed_to"]="до ур.";
T["report_building_no"]="отсутствует";
T["report_building_exists"]="не разрушено";
T["report_target"]="Цель атаки: здание %s";
T["tower_from"]="разрушена с ур.";
T["tower_to"]="до ур.";
T["base_wiped"]="База опустошена";
T["base_neutral"]="База нейтрализована";
T["base_conquested"]="База захвачена";
T["add_info"]="Доп. инфо";
T["report_main_no"]="Доп. инфо: База не захвачена (отсутствует Строительный комплекс)
";
T["report_main_exists"]="Доп. инфо: База не захвачена (не снесен Строительный комплекс)
";
T["report_scout_unvisible"]="Доп. инфо: Разведка базы осталась незамеченной
";
T["report_tribute_income"]="Доп. инфо: База обложена данью, в размере %s кредитов в час
";
T["report_tribute_clear_a"]="Доп. инфо: База лишена дани с других баз: %s шт.
";
T["report_tribute_clear_d"]="Доп. инфо: База перестала платить дань другим базам: %s шт.
";
T["energy_missing"]="Не хватает энергии";
T["scouted_buildings"]="Разведанные постройки";
T["scouted_resources"]="Разведанные ресурсы: осталось %s кредитов
";
T["Scouted"]="Разведанные";
T["Surviving"]="Выжившие";
T["Generals"]="Общие";
T["total_defense_troops"]="%s войска обороны";
T["losted_defense_troops"]="Потерянные войска обороны";
T["Losses"]="Потери";
T["Downed"]="Сбито";
T["your_army_suffered"]="Ваше войско %s в [x|y]%s[/x|y]";
T["report_sand_worm"]="Песчаные черви нанесли урон войскам %s";
T["missile_downed"]="Ракета была сбита системой ПВО базы";
T["missiles_downed"]="Все ракеты были сбиты системой ПВО базы";
T["aircraft_downed"]="Авиаударная группа была сбита средствами ПВО базы";
T["aircrafts_downed"]="Все авиаударные группы были сбиты средствами ПВО базы";
T["success_attack"]="Успешная атака";
T["fail_attack"]="Неудачная атака";
T["report_for_the"]="для";
T["report_of_the"]="из базы";
T["credits_delivered"]="доставлено";
T["credits_losted"]="потеряно";
T["reinforcement_withdrawn"]="Отозвано подкрепление из";
T["reinforcement_withdrawn_owner"]="Отозвано подкрепление для";
T["reinforcement_arrived"]="Прибыло подкрепление из";
T["your_army_has_come_in"]="Ваше войско прибыло в";
T["Return"]="Возвращение";
T["report_to"]="в";
T["your_army_returned_from"]="Ваше войско вернулось из";
T["worms_kill_move_title"]="Ваше войско не дошло до [x|y]%s[/x|y]";
T["worms_kill_move_message"]="Ваше войско не дошло из %s до %s, так как было уничтожено песчаными червями по пути.";
T["worms_kill_return_title"]="Ваше войско не вернулось в [x|y]%s[/x|y]";
T["worms_kill_return_message"]="Ваше войско не вернулось из %s в %s, так как было уничтожено песчаными червями по пути.";
T["ban_dos_attack"]="Вы заблокированы за частоту обновления. Через %s сек. вы разблокируетесь (за дополнительные обновления, время блокировки увеличивается)";
T["ban_opera"]="Игра не работает в браузере Opera. Попробуйте зайти под другим браузером";
T["best_result"]="Наилучший результат";
T["Himself"]="Себе";
T["selected_landing_not_available"]="Выбранное место высадки недоступно";
T["In_time"]="Через";
T["message_add_diamonds"]="Получено %s алмазов";
T["add_diamonds_final"]="За занятые места в Зале славы.";
T["add_diamonds_daily"]="За выполнение ежедневного достижения.";
T["add_diamonds_daily_noobs"]="За обучение игроков с уровнем Начальный.";
T["add_diamonds_payment"]="За покупку.";
T["add_diamonds_referer"]="За покупку реферала.";
T["add_diamonds_compensation"]="Компенсация за время простоя игры.";
T["mat"]=["\u0431\u043b\u044f\u0434","\u0431\u043b\u044f\u0442","\u0445\u0443\u0439","\u0445\u0443\u044f","\u0445\u0443\u0435","\u0445\u0443\u0438","\u0448\u0432\u0430\u043b","\u0448\u043b\u044e\u0445","\u0448\u0430\u043b\u0430\u0432","\u0443\u0431\u043b\u044e\u0434","\u0433\u0430\u043d\u0434\u043e\u043d","\u0434\u0438\u0431\u0438\u043b","\u0434\u0435\u0431\u0438\u043b","\u0447\u043c\u043e","\u0447\u043c\u044b","\u0447\u0435\u0440\u0442","\u0447\u0451\u0440\u0442","\u0441\u0443\u043a\u0430","conflictnations","xcraft","voynaplemyon","tribalwars2","grepolis","travian","kingdoms","\u043f\u0430\u043b\u044f\u043d\u0438\u0446","\u043f\u0430\u043b\u0435\u043d\u0438\u0446","\u0431\u0430\u043d\u0434\u0435\u0440","\u0425\u0430\u0439\u043b\u044c","\u0417\u0438\u0433"];
T["general_25_combats"]="Топ-25 по уничтоженным войскам";
T["general_25_robbers"]="Топ-25 по награбленным кредитам";
T["general_25_conquerors"]="Топ-25 по захваченным и уничтоженным базам";
T["general_25_achievements"]="Топ-25 по количеству ежедневных достижений";
T["Ratio_short"]="Соотнош.";
T["ratio_losts"]="Соотношение потерь";
T["hall_of_fame_general_desc"]="Лучшие игроки за последние 25 миров";
T["all_bases"]="Все базы";
T["daily_msg_attack"]="%s получил достижение "Атакующий дня"";
T["daily_msg_defend"]="%s получил достижение "Защитник дня"";
T["daily_msg_robbedOnly"]="%s получил достижение "Грабитель дня"";
T["daily_msg_conquerNum"]="%s получил достижение "Завоеватель дня"";
T["blocked_chat"]="Данный чат Вам доступен только для чтения";
T["noob_in_main_chat"]="Чтобы писать в общем чате, получите достижение Чемпион по очкам";
T["sleeping_mode"]="Режим сна";
T["sleeping_mode_html"]="Время начала режима сна: %s ч. по МСК
Продолжительность режима сна: %s ч. (не путать с временем окончания!)";
T["sleeping_mode_desc"]="Во время режима сна другие игроки не смогут атаковать ваши базы, но и самому нельзя будет нападать на других игроков. Также нельзя захватывать базы игроков и NPC за час и во время режима сна. Во время режима сна допустимы лишь разведки баз игроков с двух сторон и грабеж баз NPC. Вносить изменения в режим сна можно лишь раз в три дня. Вступает в действие режим сна только спустя 12 часов после внесения изменения в него.";
T["sleeping_time_title"]="Режим сна";
T["sleeping_time_desc"]="Действует режим сна
с %s:00 до %s:00
по местному времени.";
T["a_sleeping_attacker"]="Время прибытия совпадает с действием \nВашего режим сна. \nВо время режима сна можно разведывать \nбазы других игроков и грабить базы NPC.";
T["a_sleeping_conquest"]="Запрещено за час и во время режима \nсна захватывать любые базы";
T["a_sleeping_defender"]="Время прибытия приходится на \nвремя режима сна обороняющегося. \nМожно только разведать эту базу.";
T["a_sleeping_change"]="Вносить изменения в режим сна можно не чаще, чем раз в 3 дня.
Следущее изменение можно будет внести после: %s
";
T["local_time"]="Время начала и окончания
По Вашему времени";
T["data_update_delay"]="Данные обновляются раз в 12 часов.";
T["troops_atreides_report"]="Войска";
T["troops_ordos_report"]="Войска";
T["troops_harkonnen_report"]="Войска";
T["troops_all_report"]="Boйскa";
T["private_war_add"]="Приватная война объявлена";
T["private_war_del"]="Приватная война отменена";
T["private_war_warning"]="Вы можете воевать только с альянсом, \nкоторому объявлена приватная война.";
T["private_war_cancel"]="Вы не можете отменить войну с данным альянсом";
T["private_war_warning2"]="Нельзя атаковать альянс, который ведет \nприватную войну с другим альянсом.";
T["link_to_report"]="ссылка на отчет";
T["report_no"]="Отчет удален";
T["killed_today"]="Убил сегодня";
T["researchDesc:light_infantry"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:trooper"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:trike"]="Повысить шанс разведки базы на 20%";
T["researchDesc:quad"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:tank_combat"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:siege_tank"]="Повысить урон по зданию на 30%";
T["researchDesc:missile_tank"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:sonic_tank"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:deviator"]="Повысить шанс перехвата вражеской техники в атаке до 100-120%";
T["researchDesc:devastator"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:fremen"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 20%";
T["researchDesc:saboteur"]="Повысить шанс диверсии на 30%";
T["researchDesc:sardukar"]="Повысить в атаке урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:ornithopter"]="Появится шанс возврата на базу для ~50% уцелевших авиаударных групп";
T["researchDesc:dead_hand"]="При сбитии наносит урон ракетным танкам, равный ~20% от базового урона";
T["researchDesc:mcv"]="Разворачивается вместе со строительным комплексом 3 уровня, электростанцией 5 уровня и ракетной башней 2 уровня";
T["researchDesc:light_infantry_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:trooper_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:trike_defending"]="Повысить шанс контрразведки базы на 20%";
T["researchDesc:quad_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 20%";
T["researchDesc:tank_combat_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:siege_tank_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 30%";
T["researchDesc:missile_tank_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:sonic_tank_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:deviator_defending"]="Повысить шанс перехвата вражеской техники в обороне до 100-120%";
T["researchDesc:devastator_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:fremen_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 20%";
T["researchDesc:sardukar_defending"]="Повысить в обороне урон по войскам и броню на 10%";
T["researchDesc:main"]="Первый уровень строительного комплекса будет строиться 30 минут, вместо 3 ч.";
T["researchDesc:windtrap"]="Появится +100 энергии за счет солнечных панелей";
T["researchDesc:refinery"]="Дает бонус +3% к доходу";
T["researchDesc:spice_silo"]="Повышает емкость хранилища на 50%";
T["researchDesc:outpost"]="Показывает скорость прибывающей армии в Обзор баз - Нападения";
T["researchDesc:wall"]="Позволяет построить еще 3 уровня стены";
T["researchDesc:turret"]="Позволяет построить еще 5 уровней башни";
T["researchDesc:r-turret"]="Позволяет построить еще 5 уровней башни";
T["researchDesc:barracks"]="Скорость обучения пехоты +20%";
T["researchDesc:l-factory"]="Скорость созданния техники +20%";
T["researchDesc:h-factory"]="Скорость созданния техники +20%";
T["researchDesc:repair"]="Скорость ремонта техники +20%";
T["researchDesc:hi-tech"]="Производит на 1 авиаударную группу больше";
T["researchDesc:star-port"]="Скорость доставки заказанной техники -50% от базовой";
T["researchDesc:IX"]="Стоимость уровней Исследовательского центра будет на 50% ниже";
T["researchDesc:palace"]="Количество получаемых фрименов и диверсантов +25%, ракет +1";
T["researches_tab"]="Исследования";
T["researches_units_limit"]="Доступно исследований для войск";
T["researches_buildings_limit"]="построек";
T["research_button"]="Исследовать";
T["research_completed"]="Исследовано";
T["researches_units"]="Исследования для войск - атака";
T["researches_units_defending"]="Исследования для войск - оборона";
T["researches_buildings"]="Исследования для построек";
T["researches_description"]="Готовые исследования распространяются на все ваши базы.
Исследования не отменяются и не пропадают до конца
игрового мира, даже при потере постройки.";
T["a_researches_units_limit"]="Исчерпан лимит исследования войск";
T["a_researches_buildings_limit"]="Исчерпан лимит исследования построек";
T["a_researches_price"]="Не хватает кредитов для исследования";
T["researches_price"]="Стоимость любого исследования";
T["a_researches_exists"]="Исследование уже готово";
T["a_researches_timeout"]="Дождитесь тайм-аута исследования";
T["researches_timeout"]="До следующего исследования осталось";
T["a_researches_IX"]="Для исследований необходим Исследовательский центр";
T["a_researches_unknown"]="Исследование не найдено";
T["push_airstrike"]="Успешный удар с воздуха";
T["push_sabotage"]="Успешная диверсия";
T["push_scout"]="База разведана";
T["push_capture"]="База захвачена";
T["push_punch"]="Оборона базы пробита";
T["push_no_success"]="Нанесено %s% урона базе";
T["push_attacking_title"]="Вы атаковали игрока";
T["push_defending_title"]="Вас атаковал игрок";
T["push_npc_title"]="Вы атаковали NPC";
T["push_message"]="Новое письмо от %s";
T["mobile_install"]="За установку мобильного приложения";
T["mobile_new_server_message"]="Начните на равных и приведите альянс к победе!";
T["push_build_complete_message"]="Построено: %s %s ур.";
T["gamer_contact_disabled"]="Вы не можете ничего отправлять этому игроку\nОграничение из-за подозрения в мультиводстве";
T["login_change"]="Смена логина";
T["login_new_input"]="Введите новый логин";
T["login_bad_string"]="Логин может состоять только из символов английского алфавита, арабских цифр и знака подчеркивания";
T["login_change_message_title"]="Задайте пароль от входа в игру";
T["login_change_message_body"]="
Вам нужно задать пароль от аккаунта, в настройках игры.";
T["alliance_target_header"]="Выполнение цели игры %s";
T["alliance_target_name"]="Захвачено бонусных баз: %s%";
T["alliance_target1_description"]="Альянс для досрочной победы должен захватить не менее %s% бонусных баз.";
T["alliance_target2_description"]="Альянс для победы должен захватить не менее %s% бонусных баз.";
T["alliance_target3_description"]="Альянс для избежания поражения должен захватить не менее %s% бонусных баз.";
T["a_quest_not_main_base"]="Переключитесь на главную базу";
T["a_quest_not_second_base"]="Переключитесь на новую базу";
T["a_quest_builds_exists"]="Чтобы продолжить, отмените строительные поручения или дождитесь их завершения";
T["a_quest_15_trikes_only"]="Укажите для отправки только Трициклы";
T["a_quest_15_need_scout"]="Укажите \"Разведка или атака\" - Разведка";
T["timeout_text"]="Альянс %s захватил %s% бонусных баз.";
T["game_timer_start"]="Запущен таймер окончания игры";
T["game_timer_stop"]="Таймер окончания игры отменен";
T["game_timer_end"]="Альянс %s победил. Игра завершена!";
T["mentat_off"]="Продление невозможно";
T["gamer_level"]="Уровень";
T["gamer_level_0"]="Начальный";
T["gamer_level_1"]="Средний";
T["gamer_level_2"]="Опытный";
T["bases_conquest_limit_total"]="Достигнут лимит %s баз";
T["bases_conquest_limit_npc"]="Достигнут лимит захвата баз NPC\nНовую базу можно захватить у игрока";
T["alliance_free_places"]="Свободных мест";
T["alliance_free_places_desc"]="Альянс может вместить в себя 15
игроков, из которых не более 12
с уровнем Опытный и Средний.";
T["one_time"]="разово";
T["military_power"]="Военная мощь";
T["military_power_level_1"]="Сильный";
T["military_power_level_2"]="Средний";
T["military_power_level_3"]="Слабый";
T["for_today"]="За сегодня";
T["Conquerors"]="Завоеватели";
T["best_conquerors_alliances"]="Самые успешные альянсы в захвате баз";
T["bases_captured"]="Захвачено";
T["restart_msg_title"]="Начните сначала с бонусом";
T["restart_msg_message"]="
Начните сначала и, после прохождения квестов, получите более развитую базу и более сильную армию, с защитой новичка! Начать сначала »
Вот пример того, что вы получите:
";
T["nominations"]="Номинации";
T["nominations_leader"]="Беспощадный воевода (Больше убил чужих войск)";
T["nominations_scout"]="Разведчик (Больше разведал баз)";
T["nominations_footpad"]="Грабитель игроков (Больше ограбил игроков)";
T["nominations_conquer"]="Успешный захватчик (Лидер по очкам захваченных баз)";
T["nominations_destroy"]="Разрушитель баз (Лидер по очкам разрушения)";
T["nominations_neutral"]="Опустошитель баз (Больше опустошил баз)";
T["nominations_best"]="Лучший игрок (Больше достижений)";
T["nominations_builder"]="Строитель (Больше кредитов потратил на строительство)";
T["nominations_richman"]="Пряный магнат (Имел наибольшую доходность)";
T["nominations_aggressor"]="Таран (Пробил больше баз)";
T["nominations_conquerNum"]="Беспощадный захватчик (Захватил больше баз)";
T["nominations_heroes"]="Герой (Больше потерял в подкреплении)";
T["nominations_unitsLost"]="Кровавый воевода (Больше потерял своих войск)";
T["nominations_basesLost"]="Невезучий предводитель (Больше потерял своих баз)";
T["nominations_robbedMinus"]="Жертва грабежей (Больше был ограблен)";
T["nominations_general"]="Номинации - лучший результат";
T["nominations_general_leader"]="Беспощадный воевода %s мира (Больше убил чужих войск)";
T["nominations_general_scout"]="Разведчик %s мира (Больше разведал баз)";
T["nominations_general_footpad"]="Грабитель игроков %s мира (Больше ограбил игроков)";
T["nominations_general_conquer"]="Успешный захватчик %s мира (Лидер по очкам захваченных баз)";
T["nominations_general_destroy"]="Разрушитель баз %s мира (Лидер по очкам разрушения)";
T["nominations_general_neutral"]="Опустошитель баз %s мира (Больше опустошил баз)";
T["nominations_general_best"]="Лучший игрок %s мира (Больше достижений)";
T["nominations_general_builder"]="Строитель %s мира (Больше кредитов потратил на строительство)";
T["nominations_general_richman"]="Пряный магнат %s мира (Имел наибольшую доходность)";
T["nominations_general_aggressor"]="Таран %s мира (Пробил больше баз)";
T["nominations_general_conquerNum"]="Беспощадный захватчик %s мира (Захватил больше баз)";
T["nominations_general_heroes"]="Герой %s мира (Больше потерял в подкреплении)";
T["nominations_general_unitsLost"]="Кровавый воевода %s мира (Больше потерял своих войск)";
T["nominations_general_basesLost"]="Невезучий предводитель %s мира (Больше потерял своих баз)";
T["nominations_general_robbedMinus"]="Жертва грабежей %s мира (Больше был ограблен)";
T["tribute_review"]="Дань с баз";
T["tribute_review_desc"]="
Как избавиться от выплаты дани?
С выплачивающей дань базы нанесите от 10% урона получающей дань базе. А если вы или кто-либо другой успешно атакует получающую дань базу, то она перестанет получать дань с ваших баз и с баз других игроков.
Как обложить данью базу другого игрока?
\r\nИмея Командный центр 2, первым из вашего альянса успешно атакуйте любую базу другого игрока, и получайте до 20% от дохода базы на момент атаки. Повторная успешная атака обновит размер дани, если там вырос доход.
";
T["tribute_in"]="Вам платят";
T["tribute_out"]="Вы платите";
T["tribute_base_in"]="Откуда";
T["tribute_base_out"]="Куда";
T["tribute_income_in"]="Доход в час";
T["tribute_income_out"]="Расход в час";
T["tribute_percent"]="Процент дани";
T["where_attack"]="Куда";
T["settings_interface"]="Интерфейс игры";
T["settings_scout_default"]="Одних трициклов по-умолчанию предлагать отправить";
T["settings_scout_attack"]="В атаку";
T["settings_scout_scout"]="В разведку";
T["a_game_over"]="В этом мире игра завершена\nНо открылся новый мир \nХотите присоединиться к нему?";
T["a_attacking_blocked"]="Функция атаки временно недоступна\nE-mail для связи: dune2d@mail.ru";