Игроки так или иначе объединяются в кланы для одержания победы. Но так часто случается что Ордосы нападают на базы ордосов или Атрейдесы на Атрейдесов. В принципе как режим схватки это нормально. Но у меня появилось предложение: Почистить все кланы и оставить только 3: Ордосы, Атрейдесы и Харконены. Выбрал Ордосов - твои союзники все Ордосы, а противники Атрейдесы и Харконены. NPC - это контробандисты. Они не могут иметь суперюнитов и суперзданий.Таким образом будет более сюжетно.
Эта идея была воплощена в 17 мире и жила до 19 мира. Только альянсы (кланы) так и остались их не убирали