Вообще нужно изменить правила победы в мире... Чтоб это было одно из пяти, рандом но в каждом мире.. - количество бб - количество баз в целом и их доход - медали ОВ и стойкости - по атаке и обороне - по количеству взятых укрепленных бб (где в мире не 60, а 30бб, но они стартуют с максимальной защитой 25к, пушки, стенка) Стартанули, получили объявление о том что победа к примеру за кол-во баз и доход... И резко бб не нужны стали)
Я даже больше скажу, один, без возможности рестарта. Абсолютный победитель.. Все базы стираются в 0 В дворце супер оружие всех домов. Все базы с бонусом дохода. Вар против всех У других альянсов цель больше всех стереть баз..
Обновление 433. Можно ли сделать так, чтобы ограничения на атаки снимались, когда начинается песочница. Можно ли сделать так, чтобы разведка не попадала под оганичение.
Не хочу отмены правила на 10 атакующих т.к тогда снова начнут лезть клопы в мужчинскую возню. Правило с одним победителем считаю здравым, так же хочется чтобы этим победителем действительно стать было тяжело, а то получится прЕкольно, когда варики начнут каждый мир брать
Вот именно чтобы это было тяжело а не глупый набор ББ без противника как пример который АДМИН приводил в этом мире - МАЯК Но будет ли смысл стараться ради победы такой ? Самое простое это как в другой дюне - противник уничтожен. Победа есть победа. Других вариантов нет. А тут многие альянсы воюют по своим силам с другими. И кто из них победитель будет ? Будет ли победа зачтена реально по старанию и силе альянса Любой сильный альянс который воюет можно перебить по очкам , можно опередить по ББ.
Это повторяется из мира в мир. Кто то играет клан вар а другие жиреют на халяву, система нуждается в коррекции. Тот у кого больше медалей должен быть победителем а не фермеры с бб! Ну и кстати тем кто играет с 3 дня проигрывают в экономике тем кто стартует позже, почему так не должно быть ? Да понимаю нпс развиваются дается развитая база...Получается иметь развитую базу под щитом выгоднее чем несколько без щита. Старт по интереснее надо сделать 1 день строить трики скучно! увеличить грабежи, добавить трики со старта
Всё верно но медали тоже можно набивать на халяву на слабых целях. При чем сейчас получение медалей зависит от активности других альянсов А экономика это и тема рестарта. За время рестарта игрок не просто возвращает утраченное но и получает больше чем было и становится наравне с теми кто с начала мира. Проигрывая лишь тем кто развивался как фермер не тратя войска Раньше как раз были трики на старте. При таком коротком мире нужно сделать старт быстрей
Так же хотелось бы узнать почему во время клан вара не дают очки за новичков ? не давайте тогда им в креп ходить на базы средних и опытных ! Получается те мои сокланы которые бегали по дюне фармили нейтралов среднего-опытного уровня получили больше призовых чем я за игру против другой команды а это на порядок сложнее потому что есть спам и крепы!!! Игрок в составе Анархистов Ensi например почти весь мир был новичком при том что он играем минимум на среднего.
Клан вар играть просто реально душно, надо что-то менять я думаю все согласятся. Игрокам просто не интересно долго идти в атаку чтоб проиграть все просто так, лучше хотя бы на боте дань заработать .... Запретить средним и опытным игрокам атаковать друг друга только ботов, когда не осталось новичков снять ограничения ))) ?
Ну и куда их дели ? для чего надо строить по 1 трики ? у меня автопостройка я даже в игру не захожу но если бы не было ? это вообще не реально
Давать игрокам спам только если команды находятся в состоянии взаимного клан вара, понятно будут больше одного отправлять по 1к например ну это хоть какая то цена
Оно понятно что если воюешь с приблизительно равным противником экономика проседает и даже спарта (если их не трогать) воевавшая в это время с ссср на двенадцатый день игры станет серьезным противником где чуть ли не у каждого по пять армий. И всё тот же вопрос так и остаётся как оценить старания и силу того или иного альянса? Предлагаю посмотреть что выйдет из задумки админа в следующем мире, а после уже обсуждать новые предложения и варианты
А вы сделайте: Дворец со всеми плюшками Базы все с доп доходом Закрыт выход из ала А победа над имперскими - стереть все базы Избежать поражения - снесено 45-55% баз
Как только давным-давно админ начал менять Правила, так и посыпалось недовольство от ......почти всех. И каждый начал тянуть одеяло на себя. Да, имеет право. Каждый хочет стать победителем. Только игра стала запутанней. И теперь в каждый Мир приходится вносить изменения. Что вносит еще большую сумятицу и недовольных становится все больше, игра - запутанней, интереса играть - меньше.