не хотите наказывать временем , даже малым например до 24ч то ладно. Можно изымать ресурсы после рестарта , так скажем накладывать штраф на добычу. (ну снова скажут токсично).Если человек всё-таки захочет перезайти. а там он уже сам решит , выплатит сумму этим штрафом с дохода пусть 20% от дохода базы. И прожмет снова рестарт или продолжит играть. как минимум это будет наказывать рестартеров. не жёстка)? хочу напомнить , что игра после рестарта даёт фул базу и армию (много) а главное 3 суток нубки , где ты станешь еще сильнее. Атакер как сказали генератор движухи! он рискует , он тратит свое время. а за счет атакера , защитник имеет чуть не больше плюшек.
текущие бонусы рестарта особенно на новом аканте дают слишком большое преимущество в игре! предлагаю урезать щит до 2 суток и так не давать переставлять базы которые не уничтожены ...
Мне конечно трудно судить, всего раз бывал на рестарте и давно это было, но судя по КХ и при текущих условиях не сильно это им помогло.
Так они ничего не делали совсем. Просто сразу же удалялись и опять в нубку Смотри по другим кто играет - сразу ставится много баз и экономика больше чем у воюющего с сильным противников чела
@admin Обновления за июль, 2026 год (мир 193) #433 Чтобы сохранить соревновательный дух и поддерживать игровой баланс до конца раунда, введено автоматическое ограничение на ведение войн с критическим численным перевесом. Новые правила ведения войны (вступают в силу немедленно): ️ Лимит агрессии: На один альянс могут нападать не более 10 уникальных игроков в течение 72 часов. ⚔️ Исключение (Право на ответный удар): Если игрок из защищающегося альянса сам совершил атаку за последние 72 часа или его атака в пути, атакованный им игрок получает право на встречный удар, даже если лимит в 10 атакующих для этого альянса уже исчерпан. --- Хотел бы комментарии ваши, во первых в очередной раз обновления в течении мира. Во вторых почему не пару миров назад? Когда нас утюжило 2,5 альянса.. Третье, как это поможет алу? Ни как) атаки будут по очереди и более жёсткими
Это абузится, самое кривое обновление, мозг был прав.. Code: Приказ отменен: Альянс цели уже атакуют 10 игроков за последние 3 дня. Нападение возможно только в качестве ответного контрудара Давайте атаку вообще отключим???
Тут такое дело,при атаке 10 игроков временно запретили посылать подкрепление,или это сбой или абсолютно ненужная вещь И да давайте могут атаковать только один альянс а не десять игроков
Уже было... Пока два ала бьются в войне, третий набирает бб и затем бьёт оба ала... Извините конечно за мат... Когда вы блять все поймёте что это не pvp (1 на 1), а pve (1 против многих) игра...??? Вы делаете симулятор стратегии где нельзя атаковать, как на это реагировать? Мало того изменения в ходе мира (это пиздец как выбивает и отстраняет игроков от игры!!!!!!) начали играть в покер, а затем резко в шахматы. Для изменения, апгрейдов и новинок, с правками баланса - есть период между мирами!!!!! !!!!!!!!! Вы или закройте мир, назначить досрочно победителей, после меняйте что хотите, только после анонса, запускайте мир.
Двойные стандарты на лицо! - нас бьют в 2,5 ала, я говорю на форуме про это.. Все в ответ: "не ной", "это игра" "все в порядке вещей, вы это заслужили" хотя я подсветил проблему - в том мире всех раскатали, "вы плохие, не дали нам домики строить чтоб потом на вас напасть" - в этом мире даже скучно и была не определённость по вару.... Но все резко заныли, что все плохо и тд... По итогу админ спешно вводит кривое обновление.. --- Мы все в одной песочнице, вместо того чтоб разгребать проблемы, мы делаем новые. Многие сотню раз говорили, не нужно потакать, нужно учить, чтоб игрок был бы хотя бы средним. Что сейчас у многих статус опытного - не означает что он опытный. От учить строить домики, научить кидать креп
Надо было дать время поутюжить и вас и вам. Но теперь, когда все по очереди уже поутюжили друг друга в прошлых мирах, можно это пресечь. Потому что оказалось, что кто-то может утюжить вторую сторону не только один мир, а много миров подряд. Да, ограничение не слишком жесткое. Многие игроки его и не заметят.
Доработка логики нового ограничения: Строка «Новые правила ведения войны между альянсами» заменена на: «Новые правила ведения боевых действий между альянсами без взаимно объявленной войны» Цель: Чтобы лимит уникальных атакующих не распространялся на альянсы со взаимной войной.
Опять абуз возможен... Если мы кинули вар и вар ответный есть, то после нескольких пробитий, сняли вар, сняли атаки на себя, после вернули обратно... Так и будут качели
А где перевес? Наших соперников на карте так-то полным полно, то что они не могут организоваться это их проблемы. Разве нет? Или мы еще должны их собирать в альянсы заместо них самих? Значит мне можно удалиться из этого мира, да и части игроков тоже? А кого мне бить, если на всех будут ограничения действовать? Прошу избежать от кого бы то либо комментов, о том чтобы сменить окоп!