Обновления за май #426 Слабые игроки будут получать временный бонус защиты. Они будут защищены от сноса вторичных строений на всех базах и иметь повышенный процент восстановления войск при обороне баз. В профиле игрока будет отмечено наличие бонуса защиты. Прошу разъяснить: по каким критериям определяются игроки, которые нуждаются в защите? В настоящее время даже опытные игроки имеют в профиле статус: "Бонус защиты "Да". То есть, Администрация опытных игроков считает "слабыми"?
Учитывается военная мощь альянса в сравнении с самым сильным альянсом и очки атаки-обороны самого игрока.
Тогда вопрос: какова в сравнении военная мощь альянса "Северные" по сравнению с альянсом Спарта"? Наша "военная мощь" выше? Учитывается ли количество участников альянса? Очки атаки и обороны? Хочется более четких критериев. Если это возможно. В Спарте есть опытные игроки. Они тоже нуждается в "защите"? Чем это отличается от статуса "Новичок"? При каких условиях защита будет сниматься? Если будет?
Например, альянс СССР достаточно слабый в сравнении с топовым. Однако лишь 3 из 15 игроков считаются игрой слабыми - Vandall, Huidaa и I_AM_SANEK А в альянсе Спарта из 12 игроков не считаются слабыми только 2: mamont69 и Mifolui
Именно. Часть игроков альянса "Спарта" - опытные, а находятся под защитой. При этом игроки со статусом "Новичок" в других альянса такого статуса не имеет. Пока выглядит как поддавки в сторону Спарты.
Ваш альянс тоже слабый. Если прямо сейчас нападут на всех участников вашего альянса, то все будут считаться слабыми и получат бонус защиты. Альянс должен стать достаточно сильным, чтобы защита исчезла у его участников. Повышенное восстановление войск не работает при исходящей атаке. Это именно защитный бонус. Чтобы базы игрока не сломали полностью (строения на 5 уровне КЦ), а были силы воевать до конца раунда без рестарта.
Почему так? Слабый альянс, полагаю, слабее Спарты, а не нуждается в защите? Кто прописывал критерии игре? Ведь не сама игра это придумала, придумали и запрограммировали люди.
Вас убьют, тогда и приходите? И нашему альянсу надо ждать, чтобы на нас напали и разрушили? И тогда нас защитят? А от чего? Если строения уже будут сломаны и мы будет ослаблены еще более.
Игра выдает этот бонус автоматически при определенных условиях. Игрока должны активно атаковать, чтобы он получил такой бонус. Если его не атакуют, то и бонус такой ему не нужен.
Игра выдает этот бонус в соответствии с программой, которую написали люди. И пока это выглядит, как поддавки именно Спарте.
Определенные условия - это какие? Должен быть при этом урон? Если я сейчас попрошу половину Дюны меня атаковать, то мне дадут автоматически этот статус? И я смогу развиваться спокойно, защищенная от атак и разрушений? Класс!!!
Да, в вашем случае вы получите его после первого нападения на вас. Потому что вы не гладиатор, а мирный игрок в слабом альянсе.
Все же: каковы критерии? Очки обороны? Участие в альянсе? Или количество потерянных юнитов? Нет ясности - нет доверия к обновлению.
Соотношение очков атаки и обороны, очков обороны должно быть больше. Полные детали нельзя раскрывать, чтобы не абузили умные игроки.
Всё идет от фермерства . Фермеры выигрывают и всё хорошо. Как только берутся за фермеров так им защиту подавай. Так может они тогда и выигрывать не должны наравне с теми кто добивался победы воюя со старта мира ? Такая обнова больше подходит для защиты опытных от атак нескольких опытных альянсов . А если не бить эти "слабые" альянсы то они начинают жировать и отнимают достижения в конце мира, очки рейтинга и даже выигрывают мир. Так как 80% мира сидели и строили базы просто и никто их не бил
Не прослеживается полной логики. Выглядит перекосом и несправедливостью. А абузить? Будут. Вычислят. Не поможет эта обнова.
Да, возможно она подошла бы и альянсу Mjolnir в прошлом мире. С этим бонусом воевать с мирным альянсом можно дольше. Все равно противника редко меняют в течение мира, в основном он определен на весь раунд.
Почему несправедливостью? Если сильный альянс воюет со слабым альянсом, то часть игроков слабого альянса получают бонус от полного истребления. Их ББ не защищены от захвата, других бонусов у них нет. Всё свое, просто восстанавливается больше обычного. И стоит запрет сноса критически важных строений. Как окрепнут или станут агрессорами, бонус слетит. Просто вы не знаете, каково это быть полностью истребленным в игре. Не играли в таком темпе против сильного противника. Вот игроки и удаляются.