Редко делают ск высокими лвл, это механика, которая легко контриться сносом себе ск. По этому я и предложил пробой 25% армии и захват ск.. Можно переиграть 1 лвл - шанс 50% 2-45 3-30 4-15 5-10 6-7.5 7-5 8-2,5 9- 1% 10 лвл получает 100% защиту от такого взятия. Тем самым получаем что нужно держать максимально большой лвл
Хрень. Стоит у тебя 25к с башнями и стенами и тебя захватят инжом без пробоя. Размен не очень. А инжей по очередно отправить 5-6.
Боже ну и насрали бреда. Не хотелось бы видеть в игре никакого "казино" с инженерами и прочими механиками. В игре должен быть четкий паттерн, понятный для всех, без приколов "Ну инж захватил базу по приколу". Лучше вовсе не трогать, а оставить как есть. Не нужно изобретать то, что итак уже хорошо работает
Видимо читать мы не умеем. Топик был изменён, чтоб не плодить темы на форуме.. И дана новая отсечка для обсуждения. А тебе лишь бы насрать в комментариях, тк на другое ты не способен. Зы: сразу на перед, если есть идеи, излогай в отдельных темах, посмотрим к чему это приведёт..
Есть идея сразу брать базы так чтобы войска в ремке и казарме становились твоими в гарнизоне базы а войска базы если были в подкреплении при взятии базы становились собственностью базы где в подкреплении в том числе выше лимита просто они в обороне участвовать не будут до тех пор пока лимит полон
по инженеру(улучшение) предложение такое чтобы он отключал какие то здания на не захватываемых базах.простор для творчества есть...
еще улучшенный инж мог бы захватить 1 из 3 не захватываемых баз.тоже интересно..а на других отключать оз рем и тз.на выбор