Правильно, вы включаете механику по очереди, а необходимо сразу.. Чтоб был кнут и пряник. - система рангов - По мимо ограничений, должны быть более явные бонусы, чтоб не было смысла оставаться новичком и край на след мир переходить в средние игроки, тем самым мы подстегиваем учиться, чтоб учились у лучших - нужно за нубов давать бонус всему альянсу а не только лидеру. - бб - Вот именно, нуб с бб ет лёгкая добыча, а иль даже мульт который ростит базу.. В любом случае ограничения для нубов нужны, а чтоб их активно брали в алы, надо чтоб за них алл получал плюшки.. Тогда не будет 12 опытных.. А будет микс.. - игра- должно быть ограничено: с 80 до 60бб, включить нормальный рандом, а не тот что просекли полсервера.. Бб без защиты, это все равно что в любой игре итоговый квест или уровень без финального босса...
зачем вообще ограничивать игру, заходишь в игру и сплошные ограничения, ограничения по армии, ограничения по альянсу раньше в альянсах было 30 игроков, потому что играло 500 реальных играков, а не мультов, у зевса спроси, карта была больше, войск было больше и заруба была сложнее и лучше чем сейчас, и кстати алмазы вообще не было, никакого алмазного развития не было все ручками делали преимущества ни у кого не было