Впечатления от начала Мира 129.

Discussion in 'Предложения по игре' started by Sv66, Jan 5, 2023.

  1. Sv66

    Sv66 Active Member

    Увеличение размеров альянсов ошибка администратора игры, альянсы надо было уменьшать. Сейчас в игре 116 участников (более 100 очков баз). Из них, относительно активно играющих, примерно 80. А тех, кто обладает достаточным опытом и игровой активностью, чтобы повлиять на исход игры примерно 40. И… 22 из них в одном альянсе…. соответственно исход игры оказывается понятен уже на второй день. А игра с заранее известным исходом менее интересна. Начинать игру необходимо с меньшим количеством свободных мест в альянсе. И по мере развития игры добавлять число мест в альянсах например как функция от числа дней игры или числа участников категории "опытный".
     
    Alexsh_kz and _TeHb_ like this.
  2. admin

    admin Administrator Staff Member

    Спасибо, можно попробовать такой вариант в будущих игровых мирах.
    Плюс - исход игры в первые дни менее прогнозируемый.
    Минус - не основные члены постоянных альянсов с небольшим желанием будут покидать временные альянсы, ради перехода в основной.

    Как вариант, можно на старте игры открывать альянсам 16 мест. И с каждым днем увеличивать вместимость альянса на +2 места. Чтобы к 14 дню игры, когда начинается подсчет целевых баз, у альянсов уже было по 40 мест
     
  3. Sv66

    Sv66 Active Member

    "Минус - не основные члены постоянных альянсов с небольшим желанием будут покидать временные альянсы, ради перехода в основной."

    По моему опыту очень даже охотно переходят. Это скорее мы можем брать только тех кто близко и хоть как то может помочь, а не стать легкой жертвой будучи на другом конце карты.

    Тотальное превосходство лидирующего альянса в сыгранности, численности и опыте не дает время обучать игре новичков (сами лидеры их себе на обучение не берут) после первых же их ошибок альянс повержен и дальнейшие перезаходы в игру топчутся как катком сразу с падением щита.

    "Как вариант, можно на старте игры открывать альянсам 16 мест. И с каждым днем увеличивать вместимость альянса на +2 места. Чтобы к 14 дню игры, когда начинается подсчет целевых баз, у альянсов уже было по 40 мест"

    Если исходить из текущей терминологии 1 опытный игрок = 2 места. То мне, интуитивно, видится формула старт 24 места, чтобы собрать костяк альянсов, а прибавлять 1 место в 2 дня.
     
    Last edited: Jan 9, 2023
  4. kovbou

    kovbou New Member

    В игре в дюна два основных альянса-за Одисита и против. Если будет маленький альянс-переходящий в больший будет понятно, кто зайдет в будущем, вначале мира сильный альянс,-"который против Одисита"-соберется в два ала и так же растопчат остальных и в последующем будет объединение этих двух алов. Как вариант для победы надо уменьшить процент бонусных баз в меньшем альянсе
     
  5. Sv66

    Sv66 Active Member

    Соберутся в большой альянс и растопчут, это хорошо, в этом и смысл игры. Главное, чтобы первую часть игры было не понятно кто кого растопчет, хотя бы первых дней 10, а не 1 день, как в мире129.

    Про уменьшить процент бонусных баз идею не понял. Если это про порог победы, то я бы наоборот порог победы снизил с 60%, до 55% или 50%. Те кто удержат двое суток 50% достаточно для победы, зачем еще 10% домучивать?
     
  6. Sv66

    Sv66 Active Member

    Еще раз скопирую технически простые изменения из поста к прежнему миру, вдруг они смогут улучшить баланс игры и удержат некоторых новичков:
    1. Поскольку старт игры очень важен для итога, то в первые сутки только добавлять игроков на карту, но не давать им делать никаких действий, кроме как общаться и организовывать альянсы. Как бегунов собрать на старте и вести 12 часовой отчет до начала нового Мира.
    2. Начинать игру с 12 игроками в альянсе. И по мере развития игры медленно (примерно один игрок в четыре дня) добавлять число мест в альянсах. (В Мире 129 мы более менее собрали альянс к 6у дня, а проиграли игру еще на 2м дне. Игроки активно игравшие предыдущий мир могут зайти на пару дней позже или просто стать играть не активно. Т.е. первые 5 - 6 дней нужны на раскачку)
    3. Сделать время сна 10 часов. Многие спят больше 8 часов, да и первым делом, как проснулся смотреть где тебя сносят дичь какая-то.
     
  7. max_555

    max_555 Member

    в вашей игре нет игроков чтобы противостоять стае (да да именно стае) сильных игроков. они сбиваются в эту стаю каждую игру. сминают весь сервер с превосходством по всем параметрам вдвое.
    и им это очень нравится. а вы как админ только помогаете всеми своими нововведениями чтобы так и было. и вот даже счас придумываете нечто что вообще никак ничего не изменит
    а опять на руку этой стае. их некому просто побеждать. нет такого же кол-ва игроков по скиллу и онлайну как у них. и в этом
    виноваты вы как админ. потому что никак не стимулируете со своей стороны честное соперничество среди игроков. а наоборот только помогаете этой стае дальше доминировать.

    а для этого первым делом надо СОКРАТИТЬ кол-во игроков в альянсе. как я уже писал 7-10 оптимально на данный момент. 12 край.
    по уму надо скалировать кол-во игроков по альянсам так, чтобы топовые игроки распределялись поровну между альянсами.
    и также ни в коем случае нельзя новых игроков пускать сразу в етот же мир. любой может наплодить мультов и засунуть себе в алл для крепа.

    также нужно совершенствовать систему распеределения по скиллу. опытный и новичок это очень мало. нужно чтоб было больше критериев.
    например: топ, опытный, середняк, новичок. это если не хотите радикально сокращать места в альянсе. и вот топов должно быть в алле не более 8-10.
    при этом вот это и должно быть ограничением. чтоб в алл вмещалось ТОЛЬКО 8-10 топов и все. больше чтоб не было мест там ни для кого.

    даже при таком раскладе эту стаю будет очень сложно победить так как они сделают союзный второй альянс. но фишка в том что координировать два алла намного сложнее и самое главное меньше возможности для крепа. и также ети мультоводы не смогут полностью использовать потенциал своих мультов. будет игра поинтереснее и сразу же пропадет вот это вот доминирвоание по статистике игры над всеми остальными игроками больше чем в два раза по всем параметрам. интереснее будет намного.
     
    admin and Sv66 like this.
  8. Sv66

    Sv66 Active Member

    Все так, только админ вобщем то видно, что пробует найти баланс и старается не делать слишком резких движений, не испортить тоже важно.
    Но альянсы надо уменьшать, раза в два на старте и медленно растить как и базы, как и армии, чтобы достигли 20 игроков только на самом финише игры, а не со старта.
    Тогда догоняющим альянсам тоже могут достаться сильные игроки, а то от лидеров никто уходить не хочет )) а если к ним не влезут, то очень даже есть шанс укрепиться
     
  9. max_555

    max_555 Member

    ты что не понимаешь? НЕКОМУ бить эту стаю. нет столько задротов по онлайну и по скиллу. НЕЛЬЗЯ сейчас такие аллы чтоб были.
    хоть на финише хоть на старте. 20 игроков это НЕДОПУСТИМО. стая будет сбиваться воедино дай ток возможность. и задавит всех. единственное решение искуственно расколоть.
    хоть немного дать шанс остальным. а это только ограничение игроков в альянсе может реализовать. +некоторые укрепления слабых аллов.

    а иначе к мощным игрокам и их мультам будут примыкать такие же мощные игроки. этой возможности просто не должно быть.
    это такая природа людей. слишком многие выбирают не как интереснее и сложнее а как проще и быстрее. (прям описание йоды из зв о темной стороне, но так и есть к сожалению)

    ну он ток щас подключился. а так я вижу одно и тоже уже 4ю игру. стая сбивается воедино и доминирует над всеми остальными превосходя по статистике по всем параметрам вдвое. вот когда такого превосходства по статистике у кучки игроков над всеми остальными игроками по итогам игры не будет - вот тогда только можно будет сказать что админ постарался и нашел баланс. а пока воз и ныне там. балансом и не пахнет. налицо жуткий дисбаланс вызванный недостатком мощных игроков и возможностью сбиться всем мощным в одну большую стаю.
     
    Last edited: Jan 9, 2023
  10. polymozg

    polymozg Well-Known Member

    малой стаю уже разбили и это факт , щас у вас есть ПОвадырь просто не рыпайтесь
     
  11. am0resperr0s

    am0resperr0s Member

    ряд игроков в нашем альянсе и так спят в реале по 5-6 часов в сутки, из за хорошего онлайна есть результаты. А они тут сидят и думают как бы сделать так чтобы люди вообще не спали. Ну сделайте тогда в нашем альянсе 10 игроков а в альянсе SV 20. Или со старта сразу 2 прокаченные бб с войском. Все никак не могут исхитрится получить преимущество. На старте Вася все равны.
     
  12. goldman_888

    goldman_888 Active Member

    Снимите лимит на войска и все эти альянсы будут уничтожены
     
  13. polymozg

    polymozg Well-Known Member

    Малым и так дали на 2 недели постройки мгновенные . . И чел не ныл что это не справедливо когда за это люди тратят свои алмазы с личного кармана