Один из альянсов предложил ограничить грабеж других игроков, оставив в текущем состоянии грабеж ботов, чтобы улучшить экономический баланс игры путем ограничения договорного слива кредитов. Слив кредитов предлагается предотвратить путем полного сноса ОЗ во время грабежа. Если вообще запретить грабить игроков, то сливы кредитов прекратятся полностью. Но и уменьшится список поводов атаковать других игроков. Если грабить игроков только путем полного разрушения их Очистительного завода, получая 90% от его стоимости, то возможность постоянно сливать кредиты отпадет, однако возрастет число мультов, на которых будут отстраивать себе эти ОЗ, чтобы слить их, как это было в 5 мире. А также ухудшится демографическая ситуация новых игроков, которые больше всего страдают от грабежа.
Грабеж оставить надо, если сносить завод и получать за него бабки как раньше, это не грабеж. Деньги пущенные на производство тоже надо вернуть, как в том мире, когда только ввели возможность полноценного грабежа. Динамики игре не хватает, движения побыстрее.
Не знаю что это за альянс, но подозреваю что Малуна. Лучше отменить грабеж ботов, а грабеж игроков оставить.
Я такого бреда никогда не попрошу, пусть уж лучше все так остается чем такое вводить. Да и что б ты знал я не из трусливых
Слив кредитов предлагается предотвратить путем полного сноса ОЗ во время грабежа. А как именно грабить, с хранилища или со стоимости ОЗ, вопрос остается открытым
грабить нужно со стоимости оз но не путём его разрушения , ещё нужно запретить атаковать тех игроков которые покинули альянс в течении двоих суток
так нет хранилища - нет сливов) в любом случае такое нововведение подтолкнет игроков к приоритетной постройке КЦ5, который стоит немалых денег и времени. а до этого деньги на этот же КЦ будут брать с кормушек
В таком случае Союзные альянсы смогут грабить друг другу по договору. Сейчас вас есть такой альянс, а у многих нет, но появится. Поэтому это ограничение решит проблему лишь на 50%
Хранилище можно отстроить быстро, если есть ОЗ. А вот ОЗ отстраивать с пустым хранилищем придется долго.
Да, от чего стирали в основном нубов и слабые альянсы. Сильные альянсы либо быстро прикрывали себя, либо сами затирали себя, чтобы не досталось другим. От этого прирост нубов сильно сократился. А если нет нубов, но некого и грабить. Потому уже думали о том, чтобы только на ботах платить за слом построек. Но в таком случае всех ботов рано или поздно бы съели, преимущественно на территории врага, и ничего бы не осталось. Потому решено было оставить грабеж путем опустошения хранилища, как быстро восполняемый процесс.
Сообщение о грабеже в общем чате сообщит всем игрокам о том, что база сейчас без обороны. И полетят авиаракеты по постройкам этой базы. Лишь те кто сливает кредиты, коих меньшинство, смогут быстро вернуть войска и защитить базу от атак. Изначально отчеты информировали и о пробитии баз, что вызвало негодование и недоумение среди игроков об адекватности публикации подобных отчетов.