<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Предложения по игре</title>
    <description>Мы будем рады выслушать ваши идеи по игре</description>
    <pubDate>Tue, 12 May 2026 12:50:56 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 12 May 2026 12:50:56 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Битвы за Дюну</generator>
    <link>http://dune-war.ru/forum/forums/3/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="http://dune-war.ru/forum/forums/3/index.rss"/>
    <item>
      <title>Увеличение движухи</title>
      <pubDate>Sun, 10 May 2026 13:02:42 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1572/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1572/</guid>
      <author>invalid@example.com (Yarilko)</author>
      <dc:creator>Yarilko</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Игра скучная. Во первых- нет игрового момента . Все решается численным перевесом, сами решения игроков мало влияет на победу- тупо поднял экономику, сделал войска, автограб-все как и все, отправляешь в нап- сносишь плюс минус в среднем сколько и своих войск потеряешь, даже если снесешь-рестарт и примерно все тоже самое. Чтобы игра была интерестнее, должно быть больше решений по тактике- игра нужна разнообразнее. Хотябы, для повышения интереса к игре- для пробы сначало- увеличить количество...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1572/" class="internalLink">Увеличение движухи</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Уравнение не равных сил</title>
      <pubDate>Thu, 07 May 2026 21:00:42 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1575/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1575/</guid>
      <author>invalid@example.com (ziloT)</author>
      <dc:creator>ziloT</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Имеем если 2 ала бьют один то победить можно только при очень хорошем онлайне, при хорошем онлайне сразу начинают ныть некоторые пользователи игры.. Так как же сбалансировать?<br />
<br />
Предложение :<br />
<br />
Атака возможна только кинув вар альянсу. Или скажем возможна но с дебафом в -10% атаки. Кинув вар, идёт таймер 12 /24 часа.. И только после вступает в силу. (исключаем удары из под тишка) <br />
<br />
Если вар обоюдный, то оба альянса получают бонус в ремонте юнитов +10% (стимулирует активную игру) <br />
<br />
Если 2 ала...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1575/" class="internalLink">Уравнение не равных сил</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>53</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Перенос форума команды в следующий мир</title>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 15:18:50 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1567/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1567/</guid>
      <author>invalid@example.com (Above)</author>
      <dc:creator>Above</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Подобно переносу данных юзера, ментатах и т.п. - предлагаю дать возможность переносить форум в следующий мир, а не обнулять его. <br />
<br />
Потому что много текста и заново копипастить ленивит.]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Медали за оборону?</title>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 20:51:12 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1576/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1576/</guid>
      <author>invalid@example.com (nad04)</author>
      <dc:creator>nad04</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Может действительно и за оборону медали давать? Смотрю рейтинг, за сегодня mjolnir набили 82к, да и ма3ца с СССР не мало постарались. <br />
На мой взгляд, это деяния достойные поощрения. Может стоит рассмотреть введение если не медалей, то ещё чего-нибудь? Убрать из требований наличие бб, а порог участия увеличить, например до 20к уничтоженных войск в обороне.<br />
Понимаю что очки обороны легко набить договорниками, но и очки атаки не особо и сложно. <br />
Тем более, что лично я, не считаю договорники...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1576/" class="internalLink">Медали за оборону?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Апдейт инжу</title>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 13:07:50 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1574/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1574/</guid>
      <author>invalid@example.com (ziloT)</author>
      <dc:creator>ziloT</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Суть науки инжу: при 100% атаке (без отступа) шанс взятия базы 5%.<br />
<br />
 То есть если даже все войска пали, инж может захватить базы при наличие ск. Войска базы сгорают, кто был в крепе уходят (остатки)<br />
<br />
Когда игра идёт 1 алл против 2х... Должна быть сила которая словно таран способна пробить...<br />
<br />
Диверы мало эффективные тк и вернули видимость, а так же не баланс по отношению к трицам. <br />
<br />
Тем самым получаем инструмент по вскрытию любой базы, (перезахввтить её легко тк войск нет и в целом её могут...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1574/" class="internalLink">Апдейт инжу</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>16</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Мой блог</title>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 20:26:31 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/993/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/993/</guid>
      <author>invalid@example.com (polymozg)</author>
      <dc:creator>polymozg</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b>Буду краток.<br />
Зачем оставлять на потом , то что можно сделать уже сейчас!?<br />
А мы Желаем отнять все ББ у клана Спарта<br />
а главное  чтобы у них было меньше 19 ББ ( а лучше еще меньше)!<br />
Прошу , всех возможных игроков , заинтересованных в данном исходе событий , проявите  активность , давайте вместе  создадим историю которую запомнят на века!<br />
может я постарел ,  может потерял свою хватку. Но в ваших жилах еще течет кровь Хищника!?<br />
Не  упустите свой шанс! даже если мы не добьемся результата  , но...</b><br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/993/" class="internalLink">Мой блог</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>624</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Война</title>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 14:59:21 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1371/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1371/</guid>
      <author>invalid@example.com (Noctara)</author>
      <dc:creator>Noctara</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Сидела думала писать или не писать пост, решила все таки напишу, сначала ждала когда закончится мир, и посмотрю кто победит, но нет, дорогие раз вы лезете в мой альянс, уговариваете моих игроков уйти из него, несете всякий бред что вы мирные игроки, и что вы не с кем не воюете хотя отчеты говорят об другом, ну что же, получите расспишитесь, халячвы не будет, дорогая Зефирка Slon2026, я писала тебе по хорошему отдай все базы варикам, и я прекращу войну, вы проигнорировали, вам сраные алмазы и...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1371/" class="internalLink">Война</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>24</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Новые условия для Победы альянса</title>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 10:39:49 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1219/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1219/</guid>
      <author>invalid@example.com (ZeFiRka)</author>
      <dc:creator>ZeFiRka</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Всем доброго дня!<br />
<br />
Запускаю тему и голосование по изменению условий для: победы/непоражения/поражения альянса по итогам окончания игрового мира. (далее по тексту сокращённо – «Условия»)<br />
<br />
<br />
Цель: добиться от Администрации Игры – изменения Условий, которые были бы хотя бы чуть-чуть лучше, чем есть сейчас на данный момент. (хороших и интересных игровых условий – мы сейчас получить не сможем, ввиду различных обстоятельств… Поэтому, предлагаю, пока на данный момент, ограничиться поддержкой и...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1219/" class="internalLink">Новые условия для Победы альянса</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>186</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Ментаты</title>
      <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 20:46:44 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1190/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1190/</guid>
      <author>invalid@example.com (I_AM_SANEK)</author>
      <dc:creator>I_AM_SANEK</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Мы уже сколько лет играем с одними и тежими ментатами добавьте что-то в ментаты Примеры я говорить не буду (мне просто лень что-то придумывать и я решил всё свлить на вас) давайте какие-то свои примеры игроки кому-чего не хватает и пусть та идея которая понравиться Администрации пусть они воплотят это в жизнь!!!]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>ДАЕШЬ СВОБОДУ АРМИЯМ!?</title>
      <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 04:43:22 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1220/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1220/</guid>
      <author>invalid@example.com (chita_go)</author>
      <dc:creator>chita_go</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[хотите сделать игру живой и интересной , отойти от прямолинейности и скучности, внести больше динамики в игру?! <br />
сделайте простую вещь! уже осознайте проблему и поменяйте фактор привязки армии к базе на которой строилась!<br />
дайте возможность собирать в одну армию войска с разных баз! <br />
миксовать суперюнитов ордосов с опустошителями харконенов и т.д.]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Чат</title>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 16:55:47 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1226/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1226/</guid>
      <author>invalid@example.com (ZeFiRka)</author>
      <dc:creator>ZeFiRka</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Всем доброго дня!<br />
<br />
В очередной раз поднимаю тему игрового Чата.<br />
<br />
Раньше предлагала и просила больше, пришло понимание, что нужно предлагать и просить хотя бы что-то по-минималке.<br />
<br />
Раз уж нам в ближайшее время не предвидеться получить НОРМАЛЬНЫЙ ЧАТ, можно хотя бы что-то минимально скорректировать для удобства игрового процесса и социального взаимодействия между игроками.<br />
<br />
Сделайте, пожалуйста, прошу, уважаемая Администрация Игры:<br />
К разделам &quot;Общий&quot; и &quot;Альянс&quot;, добавьте раздел &quot;ИНФО&quot;.<br />
<br />
В...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1226/" class="internalLink">Чат</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Дополнение раздела "Альянс"</title>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 07:26:39 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1227/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1227/</guid>
      <author>invalid@example.com (nad04)</author>
      <dc:creator>nad04</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Здравствуйте. <br />
Возможно ли аналогично, как это реализовано во вкладке альянсовых отчетов, разделить вкладку нападения на входящие и исходящие? <br />
На мой взгляд это очень улучшит координацию действий внутри альянсов.]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>История</title>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 10:16:17 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1224/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1224/</guid>
      <author>invalid@example.com (Noctara)</author>
      <dc:creator>Noctara</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Я ни кто, звать меня ни как, ни в одном альянсе я не была чем то существенным, за свою эмоциональность, и за свой язык, я никогда не молчала, я никогда не была образцом, стабильности, потому что мне было скучно, я была в поиске альянса который будет активным и справедливым, да даже не справекдливым а просто активным и будет побеждать, что греха таить, все мы хотим побеждать, старые миры я во многих альянсах была, и в еретиках и в NPA, ближе конечно NPA это сила и прорыв))) ну и конечно СВОИ...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1224/" class="internalLink">История</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Обновления #414 и #415 (доработка)</title>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 20:15:24 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1208/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1208/</guid>
      <author>invalid@example.com (ZeFiRka)</author>
      <dc:creator>ZeFiRka</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Всем доброго дня.<br />
<br />
Предлагаю продолжить диалог и дискуссию (обсуждение) по обновлениям №414 и №415.<br />
<br />
Цель: совместными усилиями игрового сообщества и Администрации Игры довести до ума (до играбельности) обновы №414 и №415.<br />
<br />
Публикую обновления в их последней редакции (актуально на 23.02.2026):<br />
<br />
<b>#414</b> Война между альянсами может быть завершена, если один из альянсов победит другой альянс, обложив данью половину его баз. В таком случае альянсы больше не смогут воевать до конца мира....<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1208/" class="internalLink">Обновления #414 и #415 (доработка)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>334</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Законный мульт или замена оффлайн-игрока в альянсе...?</title>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 16:01:46 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1223/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1223/</guid>
      <author>invalid@example.com (Above)</author>
      <dc:creator>Above</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Подобно тому, как командир в реале может и вправе заменить выбывшего по любой причине бойца - на пользу игре послужил бы принцип &quot;законного мульта&quot;. Когда командир альянса вправе подменить на период отсутствия игрока альянса.<br />
<br />
1. Чек онлайна. Уже реализован в меню альянса с индикацией жёлтым.<br />
2. Если игрок оффлайн более получаса, значит его выбил реал.<br />
3. Командир (ы) используют кнопу &quot;стать игроком&quot; и рулят матчастью.<br />
(подобно тому, как в танке ком может заменить башнера или мехвода).<br />
4....<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1223/" class="internalLink">Законный мульт или замена оффлайн-игрока в альянсе...?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Mjolnir против Спарты</title>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 05:51:33 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1217/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1217/</guid>
      <author>invalid@example.com (Zver_90)</author>
      <dc:creator>Zver_90</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Вызываю спарту на битву 1х1 на следующий мир. <br />
<br />
Админ, сделай нам след мир приватку с первого же дня, с полным запретом атак от сторонних игроков. А также нужно установить срок, в течении которого можно будет набирать состав, а после запретить, во избежание замен и попадания в состав отсидевшихся.<br />
<br />
Также, в состав могут войти только те кто действительно играл за эти альянсы, а не левые аккаунты или игроки других альянсов.]]></content:encoded>
      <slash:comments>131</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>По дипломатии</title>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:50:55 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1222/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1222/</guid>
      <author>invalid@example.com (nad04)</author>
      <dc:creator>nad04</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Здравствуйте. А возможно сделать так что бы и у альянса которому объявили войну, тоже в разделе дипломатия была об этом информация, например &quot;Объявлена война:&quot; и названия альянсов?]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>КЦ имитация боя</title>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 09:52:48 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1221/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1221/</guid>
      <author>invalid@example.com (Alex_kill)</author>
      <dc:creator>Alex_kill</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Было бы здорово, если бы не пришлось высчитывать самому на угад количество в 25к войск при проведении тестового боя в командном центре. Т.е выбрал 400 танков и 1000 ракетчиков, тебе сразу же показало, сколько это очков юнитов, без дрочи и лишних кнопок.]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Мои предложения по Обновлению #414 и #415</title>
      <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 15:51:32 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1214/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1214/</guid>
      <author>invalid@example.com (Noctara)</author>
      <dc:creator>Noctara</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Даже если администрация убрала эти обновления их можно вернуть с доработкой. Как я вижу доработку.<br />
В альянсах есть, игроки живые которые реально играют, а есть мертвые которые не играют, так вот, учитываются только те, которые реально играют, и  их облагают данью в размере 50%. Дальше от этого как раз зависит образование Империи, обложить именно играющих игроков в размере 50%, либо или держит 60% военных очков 48 часов подряд. После этого альянс победителей  становится Метраполией,...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1214/" class="internalLink">Мои предложения по Обновлению #414 и #415</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Блэкауты как игровой фактор...</title>
      <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 12:18:07 +0000</pubDate>
      <link>http://dune-war.ru/forum/threads/1211/</link>
      <guid>http://dune-war.ru/forum/threads/1211/</guid>
      <author>invalid@example.com (Above)</author>
      <dc:creator>Above</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Блэкауты отключают игроков полностью или частично, помимо желания самих игроков и сайта. Это происходит как правило внезапно, и с виду благополучные альянсы теряют управляемость и массу.<br />
<br />
Ал &quot;Спарта&quot; имеет опыт блэкаутов, в игре печальный, в жизни полезный. Этот опыт наверняка пригодится рунету, т.к. география блэкаутов ширится и будет шириться ещё больше, и внезапно.<br />
<br />
Со стороны сайта помочь таким игрокам нечем, и они рискуют утянуть в проигрыши и себя и альянсы.<br />
<br />
Всё, что вы хотите...<br />
<br />
<a href="http://dune-war.ru/forum/threads/1211/" class="internalLink">Блэкауты как игровой фактор...</a>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>
