Контроль территории

Тема в разделе "Предложения по игре", создана пользователем oktavio, 16 фев 2026 в 01:14.

  1. oktavio

    oktavio Почётный участник

    Предлагаю ввести новую систему подсчета очков для определения победителя в противостоянии альянсов. Победа присуждается альянсу, набравшему наибольшую сумму «Очков территории» по итогам мира.


    1. Начисление очков территории

    Очки территории начисляются за базы, принадлежащие игрокам альянса, в зависимости от их статуса и типа:

    • За свою обычную базу (не платит дань) — 3 очка.

    • За свою бонусную базу (не платит дань) — 4 очка.

    • За свою обычную базу, которая платит дань (обложена) — 1 очко.

    • За свою бонусную базу, которая платит дань (обложена) — 2 очка.

    • За пробитую базу соперника (в момент первого обложения данью) — 2 очка атакующему.

    • За повторное и последующие пробития и обложение данью той же базы соперника — 1 очко атакующему.
    2. Механики дани (изменения)

    Для корректной работы новой системы предлагается внести следующие изменения в механику дани:

    • Запрет снятия дани кредитами: Отменить возможность единовременной выплаты для снятия дани. Дань должна сниматься только игровыми действиями.

    • Неуничтожаемость базы под данью: База, которая платит дань, не может быть уничтожена (нельзя снести последнее здание), пока на ней висит дань. Исключение — снятие дани самой базой-должником путем атак с 10% уроном по базам, которым выплачивается дань, или помощь союзников в пробитии этих баз. После этого базу можно уничтожить.

    • Наследование дани при захвате: Если базу, которая платит дань, захватывает третий игрок, новый владелец наследует все текущие обязательства по дани (обязан платить тем же игрокам, что и предыдущий владелец).

    • Привязка дани к игрокам: Дань привязана к конкретным игрокам, а не к их альянсам. Смена альянса любой из сторон (плательщик/получатель) не отменяет дань.

    • Отмена снятия дани через вступление в альянс: Вступление игрока-данника в альянс к игроку, которому платится дань, не снимает дань автоматически.

    • Незахватываемые базы: (Опционально) Предлагаю отменить механизм «незахватываемых баз» для всех, кроме Основы. Примечание: этот пункт требует обсуждения, можно оставить как есть.
    Какие подводные камни, кроме очевидных (использование мультов) возможны? Как исключить фактор использования мультов?
     
    Последнее редактирование: 16 фев 2026 в 01:21
  2. polymozg

    polymozg Почётный участник

    Устраивают медали.
     
  3. ziloT

    ziloT Почётный участник

    Дань вот да, можно было бы взять с этой механики