Увеличение движухи

Тема в разделе "Предложения по игре", создана пользователем Yarilko, 2 май 2026.

?

за движуху?

  1. да

    33,3%
  2. нет

    66,7%
  1. Yarilko

    Yarilko Новый участник

    Игра скучная. Во первых- нет игрового момента . Все решается численным перевесом, сами решения игроков мало влияет на победу- тупо поднял экономику, сделал войска, автограб-все как и все, отправляешь в нап- сносишь плюс минус в среднем сколько и своих войск потеряешь, даже если снесешь-рестарт и примерно все тоже самое. Чтобы игра была интерестнее, должно быть больше решений по тактике- игра нужна разнообразнее. Хотябы, для повышения интереса к игре- для пробы сначало- увеличить количество денег в 2-3 раза, граб в 2-3 раза, скорость постройки войск в 4-6 раз, в космо количество техники в 6-8 раз, усилить супер юнитов процентов на 20, количество выпускаемых ракет в 3-4 раза
     
  2. polymozg

    polymozg Почётный участник

    Численность решала всегда и везде. и так будет в любом случае
    Представь дай этим 24 игрокам , все в х2-4 , Они еще переедут нас быстрей. Нас всего 10!
    Мне кажется когда был купол, нам было сложнее. потому что Экономика была огромная у противника а сломать ее нельзя.
    Сейчас при активной игре , базы ломаются хорошо, сбивается Эко. Хоть как ты и подметил размены 1к1 . и это прекрасно потому что раньше были размены 1к2 а позже 1к3. А сейчас атакер хоть на равных бьется.
    Учитывая выплату Дани за рестарт противника, это еще + бонус к атакерам!
    Рестарт Имба как был так и есть , ну зато я захожу на 3 день мира , делаю домики топ1 , армию топ1 , Ну можно и поиграть))
    То что все медленно это ужасно. по 2-4 часа ходить только в 1 сторону в атаку. то что арма строится целый день и то надо нарастить домики .
    Лимит чуть помогает , это хорошая обнова! добавил точно движухи.
    Может тут люди и играют , что все так плавно и спокойно? неспеша?
    Приват войны не предлагать!
     
  3. Yarilko

    Yarilko Новый участник

    движухи же явно нехватает- просто скукота, вот пример сейчас- я еле еле построю пару армии дня за 4- их один раз сольют или я сольюсь в напе- и уже конец мира. В целом получается за 15 дней войны делаешь значимых 3 атаки на соперника, или три раза на тебя напнут . 3 раза на рестарт за мир примерно может быть- 9 дней тупо ничего не делаешь- стрроишь войска чтобы потом слиться и все. Пример сейчас 6 день мира- но мир уже для нашего альянса предрешен, победы ваще нам не видать, тупо делаем войска т набиваем очки обороны- и ждем 11 дней новый мир- тупо ждем нового мира- хоть вообще не играй эти 11 дней- нет интереса. Играешь только потому, что раз начал надо доводить до конца. а желания нет играть уже на 6 день - и что за игра когда нет желания играть пример этот мир?
     
    Последнее редактирование: 2 май 2026
  4. polymozg

    polymozg Почётный участник

    Мир длиться 17 суток.
    чем дальше тем больше движухи, больше баз больше армий.
    Но мне нравится что он дальше не идет, у меня есть 3 базы и я могу ходить в атаку каждый день по 1-3 раза армиями!(сливая их)
    а те кто развивался целый мир без войн, после 17 суток обгонит меня за 1-2 дня.
    То есть я получаю свою интересную игру. А дальше рутина!
    Что делать? не знаю. мне нравится просто тестить изменения.
    Иногда ответ лежит на поверхности , что будет не очень, Чтото преподносит сюрпризы!
    Ну и я против ограничений , за свободный мир . Даже если вам кажется что он не справедлив!
    Поэтому плывем по течению , смотрим на колебание волн!
     
  5. Yarilko

    Yarilko Новый участник

    ну однозначно не хватает движухи. Например я сейчас выйду из нубки, и проживу примерно 12 ч. Это мы в обороне-3 дня нубки и день воюешь. Ну а если б выигрывали- слился и два дня армию востанавливать. Ну не хватает кредитов примерно в 2-4 раза. И думаю-играть ли следующий мир-скучновато немного. Админ-ну попробуйте один мир, добавьте ускорение денег, и постройки войск, нубку уменьшите до суток полторы- сделайте тест
     
  6. polymozg

    polymozg Почётный участник

    ну вот же дали кредиты от дани за рестарт)))
    ну подумаешь что у нашего клана НОЛЬ ( 0 ) , зато другим дали))
    Игра конечно ужасно медленная, будет лучше если она будет быстрая и активная? ну новичков и слабаков будут еще быстрее сшибать? разве нет?
    Сейчас после нубки не легко, у тебя нет фул армии, нет стен , нет наук. еще надо 1-2 дня для стабилизации защиты. но так и мир пройдет пока все сделаешь)
    Да можно строить не 3 базы. а 2 . и может все было бы!
     
    Последнее редактирование: 8 май 2026 в 13:07
  7. Noctara

    Noctara Активный участник

    что вашем понимании движуха?
     
  8. polymozg

    polymozg Почётный участник

    избивать АСД и СТРИЖЕЙ до потери пульса! и чтобы силы остались на спарту!
     
  9. Noctara

    Noctara Активный участник

    не видим избиения, слабо все слабо
     
  10. Yarilko

    Yarilko Новый участник

    Ностара- тебе интерестно численным перевесом играть? я б нехотел быть на вашем месте-скучно, и победа ваша скучная, вообще идеально алл на алл воевать ровно, но если выбирать между толпой и меньшинством-гораздо и намного интерестнее в меньшинстве
     
  11. Noctara

    Noctara Активный участник

    да ты не был на моем месте, ровно как и я не была на твоем, ты новичок, ты не играл в те миры в которые я играла, а я с начальных играла и поверь мне они были гораздо интереснее, во первых не было ограничений, второе самое вкусное, за слом оз давали охуеть сколько денег и за любую постройку, так что можно было охренеть какую армию иметь, отклонов к примеру 10000 или даже больше, игра была более динамична карта была больше игроков было больше, но со временем и с обновами люди ушли.
     
  12. Yarilko

    Yarilko Новый участник

    Вывод- нехватает движухи!!! Админ- создайте движ.
     
  13. Yarilko

    Yarilko Новый участник

    тупо в игре решает масса- а не стратегия. Нет множества вариантов маневра- в том числе из за малой движухи- я вот 3.5 суток развивался в нубке, меня толпой снесут- и все-еще два дня буду ждать окончания мира с поломанными базами. Думаю много игроков удалились из за скукоты в игре. Например не понимаю-почему много незахватываемых баз-нет интриги в игре-например ловить противонапом. и тд и тд. Пример -соперников толпа- и они сделали максимально правильно-высадились около нас -туда войска сдальних баз перевели- а у нас нет никакой возможности ломать массово их дальние базы-они незахватываемые, а сносить там кц неэфективно , да и времени нет , тупо будем сидеть на своих базах и ждать когда нас толпой снесут-и о какой стратегии идет речь? такое ощущение-игру сделали для фермеров и для людей, которые тупо делают максимально минимум действий в игре, а тем кто хочет креативить, -им тут не место. А игры двигают как раз творческие люди- они обычно создают алы, объединяют людей, тратят кучу времени и энергии на игру- развивая игру, делая ее интерестной. Если нет лидеров много-неинтерестно. А эта игра как раз делает все-чтобы лидеры как раз удалялись с этой игры. Вот сейчас- у нас единственный в альянсе лидер-Варик- если он не будет играть то не будет соперника в игре , так же думаю и в другом альянсе-какой ниб там Одисит или еще кто удалится-и все-и почему админ делает все чтобы игра не имела успех- вообще непонимаю. Ладно сейчас нас Мозг объединил - мы хоть мясом сейчас под его руководством решили стать -и при том это стало понятно с первого дня игры , так как против толпы нет больше вариантов -чтобы построить стратегию и выиграть- нет маневренности в игре. в итоге я за этот мир 3 дня развивался, как вышел из нубки меня слили за 12 ч, опять в нубку- 3 дня, опять слили за 12-24 ч, опять в нубку 3 дня, ща за пару часов сольют, - все-конец мира. Итог- за 17 дней я воевал примерно 2 суток, остальное время был в нубке, песочница и просто с поломанными базами буду ждать конца мира. скучно. а если б выигрывал - то после слития армий надо 2-3 дня востанавливаться, тоже нет движухи.
     
    Последнее редактирование: 10 май 2026 в 15:04
  14. Yarilko

    Yarilko Новый участник

    пример я- против нас два ала- была б движуха норм-я создал б второй алл-и воевали 2 ала на 2 ала, а сейчас думаю- играть или нет
     
  15. polymozg

    polymozg Почётный участник

    ну не знаю насколько тебе этого запала хватит)?
    все говорят хотим войны без войны скучно. но реалии показывают когда в войне ты проигрываешь или играешь на равных , при этом играя на истощение, это не приносит удовольствие. Усталость накапливается.
    Да сейчас спасают медальки, награждают за заслуги активные кланы.
    Но например Клан Мельнир самый активный по набору ОВ в этом мире , но не может иметь медалей по другим причинам, потому что у него нет 5 ББ. в условиях 26 игроков противника это нереально (хотя мне правило нравится)
    И что мешает в Движухе , противнику стать еще сильнее? 26 игроков против 12 ну?
    притом там же такие Люди как и мы .
    Да ты говоришь набрать 2 клан , ну это не так легко . Возможно , но если смотреть на маяк и спарта. все любят шару халяву , не прикладывая усилий.
    через пару дней , будет 2 рейтинга по защите .
    Где 15 суток бились боевые кланы и где за 2 дня 2 фермер клана их легко перебивают. Это реальность.