Суть науки инжу: при 100% атаке (без отступа) шанс взятия базы 5%. То есть если даже все войска пали, инж может захватить базы при наличие ск. Войска базы сгорают, кто был в крепе уходят (остатки) Когда игра идёт 1 алл против 2х... Должна быть сила которая словно таран способна пробить... Диверы мало эффективные тк и вернули видимость, а так же не баланс по отношению к трицам. Тем самым получаем инструмент по вскрытию любой базы, (перезахввтить её легко тк войск нет и в целом её могут перехватить такой же механикой) Ещё не забываем что контриться сносом ск.. Ну и обсуждаем)))))
когда альянс Mjolnir вместе с альянсами Легенды, Лунные Волки моим уже бывшим, еще несколькими альянсами сносили бедную и несчастную Спарту, или же альянс Синов, ни кто из вас не ныл, как только вас начинают, пресовать вы начинаете что то придумывать зилот есть такая программа называется Visual Studio Code открываешь ее и вуаля начинаешь кодить, так инт начал психанул и начал свою Дюну делать, со серпетом может у тебя тоже получится, это не трудно
Мы не ноем, а играем. А у инжа нету апдета, на счёт нескольких альянсов, да это проблема Дюны, что камбэка не будет... Работает правильно толпы..
это вы то не ноете, а что тогда вы делаете тут? это поведение взрослых мужчин, вот скажите мне вы из раза в раз типо выигрываете. а что вам это победа дает? и это кстати вопрос к админу, относится тут жопу рвут все, бьются сражаются ссорятся, а ради чего несколько сотен алмазов которые ты сам можешь купит, но толку нет. ни каких плюшек ни альянсу не приносит, ни какого апгрейда для альянса тоже, ровным счетом ничего это победа не приносит, и то толком победителя нет, когда их несколько, ценность победителя теряется когда их несколько, либо делать 3 место 1, 2, 3, либо тогда одно и когда еще наконец свою систему может хватит поручать людям пускай определяет система которая будет независима и которую нельзя будет уж ни как ни подкупить ни настроить так что бы кто то что то менял, один раз сделал и она определяет победителя по определенным параметрам, вот да тут надо будет постараться, но это можно реализовать
Ну к примеру 25-50% хотя бы (чтоб одни инжы не бегали) Давайте вспомним оригинал, что базу можно взять - главное чтоб инж дошёл до цели... В любом случае базу можно перезахватить, максимум что теряет игрок это войска с той базы. Чтоб это успешно провернуть, нужен ещё апгрейд 50к и отнимающий одно очко обновлений
Ты ошибаешся.. 1 - состав на этот мир был понятен до старта мира. И Варик сам сказал что онлайн слабый... Один алл ну можем поиграть, два уже не вытянуть. По этому все играют на релаксе.. Я вот на природе, работают ментаты и автосбор. 2 - не интересно играть когда не равная война, не важно с какой стороны ты. Я всегда был за справедливость.. В том мире мы бились против двух алов.. Побеждал, в этом проиграли, ничего ещё много миров в переди. 3 - Щиты, нерф и тд и тп это перестановка слогаемых в одном уравнении. Нужно писать новое. Ведь дюна это сплошная математика.. Ps: извини конечно, но твои выпады на форуме, чатах.. Мемуары в километрах складывает мнение о тебе как о человеке не далёкого ума. Pps: и давайте без оскорблений и перехода на личности. Раунд.
кто говорил об рестартах? я вообще против избиения кого либо, я за то что бы если вдруг не важно кто выигрывает вы, мы, бог знает кто, должен быть один победитель, один не сотни, это обесцениваание победы. и усилий и времени потраченные на игру, вы мы бьемся а за что, что бы поделить с кем то победу и где справедливость? кто то отжирается на бонусках ничего не делая по сути, да сейчас вели что без медалей бонуски не возьмешь но это тоже полная фигня, верните старую дюну, где один победитель был где не было ограничения ни по войскам ни по чему либо тогда будет интересно всем оставьте бонуски, но пускай будет совмещение пускай не приоритет они будут а просто что нибудь к скорости чему либо, либо экономике либо войскам что нибудь что бы они реально приносили пользу и альянсу и игроку, а медали стали основным вот тогда я думаю будет интересно