Имеем если 2 ала бьют один то победить можно только при очень хорошем онлайне, при хорошем онлайне сразу начинают ныть некоторые пользователи игры.. Так как же сбалансировать? Предложение : Атака возможна только кинув вар альянсу. Или скажем возможна но с дебафом в -10% атаки. Кинув вар, идёт таймер 12 /24 часа.. И только после вступает в силу. (исключаем удары из под тишка) Если вар обоюдный, то оба альянса получают бонус в ремонте юнитов +10% (стимулирует активную игру) Если 2 ала кинули вар одному, то у него 20% бонус на ввостановление.. Тем самым защита начнёт держать натиск привосходящих сил двух альянсов. Абуз: если два альянса атакуют альянс три, то они не могут кинуть друг другу встречный вар. Если вар есть, но атак нет - то вар снимается, а победитель получает бонус, скажем 1% дань, разовую, за каждый день войны. Так же оба альянса должны набивать ОВ, цифра очков ростет каждый день, тем самым или будет активная бойня или фейк то будет тяжело набивать ОВ.. Через день два...
Численное превосходство даст гораздо больше 10% преимущества. Это будет легким налогом на агрессию и не остановит второй альянс от войны.
Спасибо что обратили на вечную проблему баланса.. 10% лучше чем 0%, плюс не забываем что нужны ОВ, иль пробой баз как было ранее.. В любом случае, это только начало пути
Тут всё как всегда упирается в детали, что мешает объявить войну СССР и матрице и по чучуть их щипать получая бонус, при этом реально воюя с третим кланом? Сделать так что бы война могла быть только одна? тоже не очень, при всём уважении к asd войну с Mjolnir в одиночку они вряд ли вытянут. Сделать что бы объявить войну клан мог только если нет текущих? но что мешает договориться что бы мелкие кланы объявили войну тебе и так же получать бонусы от трёх-четырёх войн. Проблема в том как это всё продумать. Мне вот например идея империй понравилась, но с реализацией в конкретной ситуации не вышло, было бы больше кланов участников могло бы интересно получиться. Но как это реализовать? Можно например уменьшить размер кланов до 5-6 участников, и что бы у доминионов были свои доминионы, рубка может получиться знатная, но как то делить клан на три части не очень идея, и будут ли эти части воевать между собой или всё сведётся к договорнякам. Пусть полимозг и заклеймит меня защитником спарты , но идея что если война проиграна стороны уже не могут атаковать друг друга тоже неплоха, как бы защита кланов новичков, получили один раз и играйте дальше. И как всегда но, вот выяснили asd, стрижи и Mjolnir кто в дюне главный и стали дальше играть, но тут сразу вопрос если они планируют выиграть по медалям то с кем им дальше воевать. Ну спарту с маяком ещё сомнут и всё.