хотите сделать игру живой и интересной , отойти от прямолинейности и скучности, внести больше динамики в игру?! сделайте простую вещь! уже осознайте проблему и поменяйте фактор привязки армии к базе на которой строилась! дайте возможность собирать в одну армию войска с разных баз! миксовать суперюнитов ордосов с опустошителями харконенов и т.д.
во первых это даст возможность быстрее собрать полную армию для атаки во вторых спокойно за день восстановить армию для новой атаки после слива в третьих даст разнообразие игре в атаке и обороне за счет возможности миксовать супер юнитов с разных домов между собой разведка станет более активной, так как важно будет подобрать правильный состав армии чтобы пробить оборону максимально успешно интенсивность боевых действий вырастет кратно
чтобы фермеры были еще сильнее Или 3 клана против 1 Учитывая Выбор в Опросе, топикстартер лишь одного своего мнения. Категоричное НЕТ
Вопрос продуман и проработан меньше, чем оно того хотелось бы для вынесения его на голосование. Даже при первом приближении, сразу встаёт вопрос с актуальностью некоторых наук и некоторых построек: утратят эффективность следующие науки: ускорение производства ЛФ, ТФ, Казы; ремка; космо. утратят эффективность высокие уровни следующих построек: ЛФ, ТФ, Казы; ремка; космо. Также встаёт вопрос, если надвигается слом или снос базы, не уже ли будет нормой, если игроки просто будут перекидывать арму и крепить её к лимиту другой базы.