А где происходит учёт обложенных данью баз со стороны сервера? По внутреннему учёту половина баз противника на дани уже.
плохо что мы играем в каменном веке. И даже нет понятного инструмента который бы показывал сколько баз у противника и сколько баз поставленно его на дань. Это было бы как минимум интересно! Точно также мы считаем Очки войны на медали, пещерные люди)
Можно отобразить процент обложенных данью баз. И если его отобразить, то придется блокировать покидание альянса и удаление аккаунта, как только значение поднимется выше 25% Стоит ли оно того? Без этого, при приближении цифры к значению поражения, альянс может быть специально расформирован.
Тоже неправильно публиковать очки войны за текущий день, потому как при небольшой разнице с тем кто выше, альянсы будут набирать недостающие очки любыми, даже нечестными способами.
Вы думаете они не знают и не понимают? Если есть такие опции обхода щитка. Это лишь говорит о том что правила не идеальны! И что значит нечестные? Все что разрешено то не запрещено. Вы уже с многим сталкивались в дюне. Знаете как она устроена! И я вот думаю, не будь нашего клана . Который смотрит за популяцией вот таких вот не честных игроков. Игра превратилось бы в сплошной поддавок.
Сейчас по размеру войск альянс Mjolnir сильнее альянса СТРИЖИ в 3 раза. Это уже неравная битва. Альянсовый щит - это единственный механизм защиты от избиения слабого альянса на данный момент. Конечно, если придерживаться численности состава 7 игроков, то можно продолжать неравную битву и не стать доминионом вражеского альянса. Это сильно измотает игроков альянса, но, возможно, принесет их альянсу медали войны.
И что вы хотите этим сказать? То что мы тратим время на игру. Тратим алмазы. Строим лучше домики . Лучше армию. Ходим командой в атаки. Крепим друг друга. А вы так просто говорите ну у вас армии х3 больше. Так может это кусок проделанной работы? А вы хотите весь наш труд обесценить? Назовите хоть одного кто хочет равной битвы? Имя ник.
Что альянс заслуженно проиграл. И продолжение войны не имеет смысла при текущем соотношении войск. Но и победителю завершение войны на пользу, можно спокойно переключиться на другие альянсы.
Только за победу ничего не дают. Доминион он для чего нужен ? От него никакой пользы. Помогать они не будут. ББ общие а где они ? ( откуда взяться базам если чтобы победить - баз у врага не должно остаться ) И вообще чем может помочь разгромленный альянс ? У них же ничего не осталось. Кто будет брать ББ в доминионе ? А если и будут то могут просто передать . Доминион должен бить врагов империи . И приносить дань повышенную . Какая то польза должна быть от того что были потрачены ресурсы на войну. Возможно какая то компенсация за потраченные войска в боях с этим альянсом.
Победили молотки стрижей, и что? Там нет ни одного игрока, желающего победы молоткам, соответственно, никто никакой пользы приносить не будет. В лучшем случае, перестанут играть этот мир. В худшем, будут вредить. И в чем смысл доминиона тогда?
Основной смысл - в прекращении бесконечной войны. Остальное вторично. Если доминионы будут брать ББ, то вам и им лучше. Если не будут, то останется больше свободных ББ.
Понимаете. Мне например не надо . Чтобы противнику было лучше. Мы же играем в игру не для этого! Бб урезать до 50. Слишком много!
Буду признателен если в панели "Обзор баз", и "Дань с баз", базы будут располагаться не только в хронологическом порядке но и по альянсам. Без этого при активной игре будет постоянная путаница, сколько осталось и где чьи
Я с Вами - согласна, бесконечные войны с тотальным избиением/уничтожением и элементами геноцида - создают негатив и только вредят, как самой Игре, так и игровому процессу в целом. (особенно, когда под такие негативные мероприятия попадают реальные - новички) Полагаю, что такую позицию разделяет большинство игроков вместе с Вами. Мне кажется, что игроки Вам пытаются донести немного другое: Обновления 414 и 415 (в текущей их редакции) существенно меняют и искажают сам внутренний смысл Игры, к которому многие привыкли. Обновления 414 и 415 не учитывают реалии на земле. Возможно, чтобы это понять, нужно быть не просто Админом, а самому быть игроком. (обновления 414 и 415 - нуждаются в доработке с учётом особенностей и привычек, сложившихся и устоявшихся в имеющемся игровом сообществе). Пользуясь случаем, хотела бы так же, ещё в очередной раз, обратить Ваше внимание: -на альянсы менее 8 игроков (там тоже люди играют); -на проблему создания "кормовых" ("мясных") альянсов, когда сама цель создания такого альянса - это откорм (фарм) другого альянса, и где происходит передача сведений о наличии и расположении армий альянсу-выгодоприобретателю; -на игроков, играющих без альянса (это тоже люди, которые по каким-то причинам решили играть без альянса, или создавшие альянс с техническим смыслом, чтобы просто видеть ББ на карте, и чтобы иметь возможность получать дани). Все эти категории так же нуждаются в Вашем внимании и ограничении от негатива.
ДА, это эргономика, она же юзабилити. Пока я делаю деньги или дани в напряге, я не успеваю их считать. Образно говоря, когда мечом машешь - трофеи рвать не успеваешь. А ты вообще замучил. Вот кто тебя звал в этой теме моё время тратить? Я писал админу, он мне ответил, так нарциссу сюда тоже нужно свой язык вынуть и показать... Вот это что? Откуда у тебя инфа из секретного форума альянса? [16:22] polymozg: БлицКрик не удался! Понятно что ты будешь отрицать мультов, хотя уже парочку нарциссов и паразитов в сутки удаляю, которые сами лезут в начале игры место забить... А во второй части игры никто не лезет, вообще, и так 20 миров. Я в курсе про инвалида-колясочника, у которого тут 200 аккаунтов, есть такая местная страшилка. Ну неужели не видно из текстов и тем, кто паразитирует, спамит, флудит, хейтит и сколько миров? Иди, к Зефирке приставай, оффтопер.