Дело в том, что альянсу-империи засчитываются и ББ его доминионов. Изначально все альянсы обычные. Как только альянс побеждает другой альянс, он становится империей. А проигравший ему альянс становится доминионом. Альянс-империя в количество контролируемых ББ включает все ББ своей империи, т.е. свои ББ и ББ своих доминионов.
В расчет определения победителя между альянсами включаются не только получаемые дани самого альянса, но и получаемые дани его доминионов. К примеру, альянс Альфа обложил данью три базы альянса Бета: база1, база2 и база3. А доминионы обложили данью еще две базы альянса Бета: база4, база5. А будет считаться, что альянс-империя Альфа обложил данью 5 баз альянса Бета.
Что будет если я сломаю бб в конец таймера и обламаю 90%. Я доминион. Какая награда у доминиона? При 22бб Награда за то что не проиграл? И сверху 14 бб равно 70 алмазов? Какая награда у альфа клана при 70бб Награда что не проиграл и 62бб равно 310 алмазов? То есть это все считается отдельно награда? А не как империя и всем одинаково?
Вопрос главный, почему альянс побежденный должен помогать победившему альянсу? В чем выгода в этом? Если награда общая будет за мир тогда ладно, но если альянс доминион не получит ничего, то почему он тогда должен НЕ руинить альфа альянсу победу?) Отдавая базы врагу например
Например мьелниры убьют альянс спарта как всегда, почему спарта должна собирать ББ для мьелниров а не дарить их же другому альянсу, если награды например не будет альянсу доминиону?) Ну и к тому же можно просто пересоздать альянс с нуля и начать заново считай воевать с альянсом альфа опять же вставляя палки тому в колеса и не отдавать победу вовсе
Короче абузов море в новом обновлении, теперь мьелниры и их союзники могут буквально с закрытыми глазами побеждать мир, ну круто же
Это я поняла. Победившему альянсу - 90% ББ. А у его доминионов будет учитываться при определении победителей, что они удерживают 10% ББ в числе этих 90. И все равно выходит, что на долю всех остальных, не проигравших Первому альянсу остается 10% ББ. И тогда, чтобы избежать поражения, у них один выход - драться за медали войны? А те альянсы, которые побеждены Первым? При этом у них больше 10% ББ - они просто не считаются побежденными? Так он "проигравший" или "избежавший поражения"? Слишком, на мой взгляд, сложная математика получилась. Продолжу наблюдение в стороне.
У Альфы - все ББ империи. У доминиона - только свои ББ. Доминион при 22 ББ (28%) получит 140 алмазов. Альфа при 70 ББ (88%) получит 440 алмазов.
В Зале славы не предусмотрена награда доминионам за победу империи. Они могут лишь попасть в таблицу избежавших поражение альянсов, если наберут от 10% ББ.
У доминионов есть ряд ограничений, они не могут: - покинуть альянс или выгнать членов альянса - держать открытым альянс - начать сначала - атаковать других членов империи - рушить себе ББ
Альянсам во избежания поражения можно контролировать 10% ББ или набрать 15 медалей войны. И не важно, включены они в состав империи или нет.
Вот....Возвращаемся: если у Победившего альянса 90% ББ, то где остальным набрать по 10%? Математика не складывается.
В эти 90% могут входить хоть еще 7 кланов. Просто они будут доминионы! То есть проигравшие кланы . Под щитком. А могут быть отдельными кланами . Даже не проигравшими. Но с медалями.с бб не получится вот так.
1 мир сыграть и все будет понятно. Админ с большего все нюансы рассказал. Ток не понятно. Если кинул приглос игрок может вступить в клан доминион?
Но с такими ограничениями для игроков и кланов. Не думаю что правило 415 останется на долго. Лично пропущу 2 дня мира. Буду ли играть с 3 подумаю.
Феодализм не вписывается в концепцию дюны. Что делать игрокам, которые стали доминионом? Бросать игру? Какой им смысл играть вообще? Раньше даже в случае с поражением был смысл сражаться до конца. Теперь нету.
Это двойной феодализм, решение принималось без голосований и даже опросов. Кстати, годами сайт уверял в ЧаВо, что условие победы алов это взять по 20 баз... Это полная смена условия победы, концепции сайта на вар, и игнор потребителей.
Что если играть в клане из 7 человек. Щит на него не распространяется. Значит можно играть как раньше. Что если выгнать игроков до 7 игроков во время опасности щитка? Спрашиваю просто из интереса. Понятно что правило 414 и 415 ужасно!