Вернуть Силовое поле?

Discussion in 'Новости и обновления' started by admin, Jul 25, 2025.

?

Вернуть силовое поле?

Poll closed Aug 1, 2025.
  1. Да

    69.2%
  2. Нет

    26.9%
  3. Всё равно

    3.8%
  1. Above

    Above Известный участник

    Возможно кое-какие государства скоро столкнутся с тем, что игры и развлечения в рабочее время будут наказуемы...

    Как уже наказуемы инициативы прямого общения с сайтами политических противников.

    Силовое поле это такая форма убежища, где игрок способен переждать реал.

    В соседней теме предлагают отменить рестарт...Уцелеют лучшие. Но хватит ли их хотя бы на два альянса?
     
    Lifehacker likes this.
  2. ZeFiRka

    ZeFiRka Активный участник

    Обновления за июнь, 2025 год
    #396
    Силовое поле неопределенное количество миров не будет действовать.

    Уже, как мне кажется, пора подводить итог по поводу "силового поля"...
    И под этот итог менять тексты в игре и корректировать раздел "ЧаВо".

    Что изменилось в игре с отменой силового поля, в лучшую сторону (моё субъективное мнение):
    1. Динамика в игре однозначно выросла;
    2. Наконец-то стало посильным пробить с адекватными потерями двух-базовых игроков;
    3. Игроки, играющие в атаке, стали более активно взаимодействовать со своим альянсом и нуждаться в помощи других игроков альянса (раньше можно было, пойдя в атаку, закрепить себя самому, а сейчас приходится просить креп у других членов альянса и взаимодействовать с ними);
    4. Стало сложнее играть без альянса, потому что теперь приходится защищать ещё одну базу;
    5. Стало опаснее ходить в атаки, игроки стали более взвешенно подходить к атакующим действиям.

    Что изменилось в игре с отменой силового поля, в худшую сторону (моё субъективное мнение):
    1. Чаще и больше стали уходить на рестарт по причине потери баз/войск/построек (я ставлю этот нюанс в отрицательный, потому что на данным момент процедура "рестарта" не доведена до ума);
    2. Чаще стали страдать новички от этого.

    Решение вопроса:
    1. Довести до ума/доработать систему "рестарта".
    2. Вернуть силовое поле избирательно/частично/временно (на усмотрение Админа):
    -К примеру, силовое поле может действовать у всех в течении 48 часов с момента с момента запуска сервера. Снимайте нубку через 24 часа, берите активно ББ, укрепляйте их, и через сутки ждите первых ранних атакеров. Или меняйте сон и продлевайте защиту ещё на +10 часов. Или сидите в нубке 3 дня, и стройте обычные базы. Большой выбор действий для игрока.
    -Начальным дать силовое поле ещё на 48 часов после их выхода из нубки.

    Итог:
    Силовое поле - нужно! Его нужно вернуть в Игру! Но сделать это частично, с ограничениями.

    *так же, предлагаю подумать над временным возвращением силового поля игрокам, прожавшим рестарт после 4-7 дня жизни сервера. у таких игроков нубка 3 дня, можно им так же дать силовое поле на 24 часа после завершения нубки.
     
    Last edited: Sep 16, 2025
  3. Lifehacker

    Lifehacker Активный участник

    Всем привет! Админ когда собирается на основу силовое поле вернуть?:rolleyes:
     
  4. Molodoy

    Molodoy Новый участник

    Динамика в чем выросла, что взвешенно и меньше стали ходить в атаку, а если пробили, потому что крепить нечем, из-за того что плюс одну базу нужно всем, то сразу перезагрузка и опять нет активных действий, вышел опять пробили.
     
  5. Molodoy

    Molodoy Новый участник

    В этом все и дело, что даётся 3 дня вначале игры, для определения щита. Позиционируют себя в альянсе, четко видно противника и фиксируется на весь мир либо на выбор либо автоматом без щита, это уже как админ или же голосованием определить ?
     
  6. sardukar77

    sardukar77 Участник

    Туман войны кто вообще этот бред придумал??
     
    Lifehacker likes this.
  7. Makshunter

    Makshunter Активный участник

    Самое главное это спасибо администрации за интересную игру! И за все нововведения спасибо. Игра меняется в лучшую сторону.

    По поводу купола защиты - без него действительно стало интереснее играть!
    Игра всё-таки больше коллективная и как раз отсутствие купола делает её более непредсказуемой и вариативной. Игра в альянсе лучше одиночного просиживания. А купол это больше для одиночной игры. Вот если убрать вообще альянсы и сделать просто каждый сам за себя - тогда купол нужен будет.
    Сейчас даже новичкам купол давать нет смысла, так как это больше во вред нежели пользу. Без купола новички в альянсах быстрее учатся играть в команде. Креп друг другу ставить, совместные атаки и захваты делать.
    Вон сколько миров уже без купола играем и всё прекрасно!
     
    chita_go and oktavio like this.
  8. vilga

    vilga Новый участник

    Админ Я только начал играть и не понимаю есть у меня Купол над Главкой на весь мир? Правила прочитал! В правилах написано что у новичков Есть! Если сам сниму больше не будет! Ответь Пожайлуста ! Будет ли у меня над Главкой Купол После нубки? В правилах написано что нет смысла На главке Строить Оборону и держать Армию для Обороны!
     
  9. Zver_90

    Zver_90 Почётный участник

    Это старые правила, их не переписали. Купола у тебя не будет, как и у всех игроков.

    Вот кстати надо бы исправить это.
     
  10. polymozg

    polymozg Почётный участник

    upload_2025-11-23_14-2-38.png
     
    tilor, Lifehacker and warik like this.
  11. oktavio

    oktavio Почётный участник

    Ум честь и совесть всея Дюны молвит. Внемлите
     
  12. mischerskiy

    mischerskiy Новый участник

    Может всё таки стоит вернуть силовое поле новичкам? А то алом дружно запинали, бонусную базу отжали и остальные проредили. Строиться особого смысла нет, раз в день будет ко мне заходить армия на 22к и выносить всё, только ждать следующего мира или рестарт. Если бы оставалась база с производством, был бы шанс хотя бы обычные базы восстановить, наклепав на ней войска и отправляя их в креп.
     
  13. Zver_90

    Zver_90 Почётный участник

    Всё правильно. Но есть проблема. Некоторые опытные этим пользуются, создают перелогин и юзают плюшки начального. А их немало.
     
  14. Sv66

    Sv66 Активный участник

    Сперва, когда силовое поле убрали, мне показалось, что это скорее плохо. А поиграв пару миров понял, что однозначно хорошо ! Игра стала динамичнее и команднее, хочешь атачить, договорись о крепе. И раньше игрок с двумя базами был не вскрываем менее, чем в 5-6 полных ударок. Теперь можно чистить карту от уснувших пасивщиков и подозрительных мультов, сидящих в засаде.
     
  15. warik

    warik Известный участник

    Ток другая проблема появилась. Игра одними лишь столицами в битве 1 на 1 хорошо сдерживает врага не давая развиваться и не выиграть по итогу мир. А уничтожить войска на столице трудно. А если еще и сон скоро то всё отстраивается и ставится креп соалов и всё надо будет пробивать по новой . Единственный минус - дань от пробития

    Раньше можно было скатать базу и скатать стол если враг решит открыться .
     
  16. admin

    admin Administrator Staff Member

    Силовое поле на главной базе будет возвращено в следующем мире.
    Дополнительно: главную базу, скорее всего, можно будет сносить полностью (сейчас стоит запрет сноса Вторичных строений).
     
    Lifehacker and Noctara like this.
  17. ziloT

    ziloT Почётный участник

    Это при отключении щита?
     
  18. oktavio

    oktavio Почётный участник

    Уберите обновление по условиям проигрыша альянса при 50% обложенных данью баз. Вредное обновление.
    Лучше быть уничтоженным в борьбе, чем выключенным из игры.
     
    Lifehacker likes this.
  19. admin

    admin Administrator Staff Member

    Не только.

    С силовым полем на главной базе будет сложнее выполнить данное условие.
     
  20. ziloT

    ziloT Почётный участник

    нужно вернуть правило - как было ранее:
    - силовое можно снять
    - стартовую базу можно снести в ноль... (можно добавить при стирании ее в ноль - игрок автоматом уходит на рестарт.. да бы уменьшить количество атакеров на старте игры.. ну и чтоб был шанс наказать атакера)
     
    Lifehacker likes this.