Эдем сливал войска в атаке на нас. Вы шли второй волной. Потому потери были у вас меньше чем могли бы быть и правит больше. В осах даже 8 игроков не набралось. Из постоянно играющих половина. Тогда уж считай что и вы в этом мире в три альянса вместе играли. Та же ситуация.
Ой закрыли эту тему. Сейчас ты скажешь что вас было вдвое меньше - не хочу даже слушать. Двое по твоей указке шли, остальные сами похоже в кильватере. Лично он отправлял. Даже не оставил никакой самостоятельности для Эдемовцов? И сколько атак вы совершили не после эдемовских мясных штурмов, а до?
Это у тебя похоже методичка)) отлетает тока так. Почему ты считаешь, что не несешь ответственности за изречения союзников, но я почему-то должен это делать. Я тебе выше написал. Мое отношение к спарте изменилось после нападок в мою сторону. И не нужно их выставлять тут жертвой, ах посмотрите, таких хороших ребят обидели)) отложи методичку, вдохни поглубже, на минутку забудь о ненависти к нам и почитай что тебе пишут. Ты не в театре абсурда преподаешь случаем?)))
Так я не за тебя лично спрашиваю. Почитай тоже выше. Там не говорится ты/тебя. По поводу своей точки зрения ты прояснил. Теперь хочу услышать с чего все началось. Может ты мне что-то новое расскажешь? Ну что я по 2 раза писать должен? Я не буду выставлять Спарту жертвой, стану на вашу сторону - если ты мне скажешь, что Спарта первая начала гнобить ваш альянс. Какая в этом сообщении проскользнула ненависть к вам? Где ты ее там под лупой нашел? Я задал вопрос - и даже пообещал извинится, если окажется, что я не прав. А ты говоришь о ненависти. По-моему театр абсурда не про меня.
Выдохни и успокойся, погода какая хорошая, солнышко светит, а ты от злости уже наверно трясёшься. Выпей чай с мёдом. А то скоро глаз задергается.
Увильнул от ответа таки Да норм у меня настроение. Хотя у нас дождь и погода так себе. Нервы не шалят. Я толстошкурый.
Так я тебе ответил по твоей методичке. За себя ответил. За остальных ответственности не несу)) но видимо двойные стандарты разрешены исключительно тебе)))) Спарта плохо себя повела, мозг просто не сдержался, всё)) аксиома!
Спасибо, зверь. И тебе не хворать. Мозг там уже шампусик открыл - празднует победу в чате надо мной))) В его Вселенной он победил
Публикую статистику по 186 игровому миру: Альянс: Спарта (2 Медали войны, 15 бонусных баз) Альянс: МАЯК (5 Медалей войны, 48 бонусных баз) Альянс: Волки (24 Медали войны, 5 бонусных баз) Альянс: Asd (28 Медалей войны, 4 бонусных базы) 3 альянса-победителя 1 альянс избежавший поражения Описание игрового мира в общих словах: 2 альянса условно "воевали" между собой, 1 альянс собирал ББ "с земли", и ещё один альянс обленились в край и ничего не хотели делать! *была возможность собрать пятый игровой альянс, но под пятый альянс не было заинтересованного и мотивированного - Лидера. Сколько нам ещё миров нужно отыграть в таком формате, чтобы Администрация Игры сделала выводы, что условия Победы нужно менять?! Одни альянсы гонятся только за медалями, набивая очки любыми доступными способами, и игнорируя полностью бонусные базы, как игровую механику. Другие альянсы необъективно побеждают, собирая бонусные базы с земли. Очевидный дисбаланс условий.
Вам не условия ПОБЕДЫ альянсов нужно менять. Вам условия НАЛИЧИЯ альянсов нужно менять. В Спарте за год подготовлено 8 командиров. И со времён Каспера было трое. Из 10 командиров в этом мире никто не возглавил альянс. Спросили бы их, почему...Я так думаю, что для них нет стимулов и у них нет стимулов. И им не платят за командование, и они не могут заплатить за успешность. А я не собираюсь в реале попадать в ДТП по переутомлению от ночных игр и ещё кого-то грохнуть, раз тут приучился хероизму... Теперь про условия ПОБЕДЫ... Кажется в реале побеждают те, у кого количество целых городов больше и войск гораздо больше? Ну вот и критерий. Количество СОХРАНЁННЫХ баз И ВЫЖИВШИХ войск - разумное условие ПОБЕДЫ. А ББ это типа важной базы с коэффициентом 2 например. Ибо там спааааааааййййййсссссссссс.... А то устроили поклонение количеству трупов, как будто ими торговать вознамерились в будущем...
С этим я - согласна. Уже думала об этом, но не поднимала ранее публично этот вопрос всерьёз, но чувствую что стоит это сделать в ближайшее время. Сейчас, быть Главой альянса - это право любого самодура/мульта/тролля - со статусом средний и выше. Ой как эта игровая механика вредит Игре, что Админ даже не представляет об этом сколько новичков уходит именно из-за этого из Игры......... А должно быть так: что быть Главой ИГРОВОГО альянса - это привилегия, с ответственностью перед Администрацией Игры, и с благодарностью от Администрации Игры. и НОВИЧКИ должны попадать только в реальные ИГРОВЫЕ альянсы, а не в ботофермы, созданные только ради фарма алмазов, или чтобы псевдоглава подглядывал за их армиями на базах и сливал инфу об их базах и армиях другим игрокам.
И как новичков определить в игровые альянсы ? Если новички разные, активных среди них мало. А любые новички с онлайном 5 мин в сутки не нужны К тому же игровых альянсов всего несколько и новичкам там всего по 3 места а то и меньше. Так как некоторые давно играющие до сих пор начальные
Доп. статистика по 186 игровому миру показала следующее: Игрой в сумме было вручено 69 Медалей войны всем альянсам, за сокращённый мир с досрочным окончанием (т.е. за полный мир ещё бы было начислено +6 медалей), итого 75 шт. - это примерная средняя цифра по Медалям войны за мир, полученная на практике в 186 игровом мире. Итого, мы имеем следующий математический расклад: 80 Бонусных баз 75 Медалей войны В каждом игровом мире должно быть минимум желательно 3 альянса-победителя, с потенциалом увеличения этого значения до 4-5. Соответственно, необходимыми условиями для признания альянса альянсом-победителем должны стать следующие показатели: 10 Медалей войны и 16 Бонусных баз - для признания альянса альянсом-победителем; 8 Бонусных баз - для признания альянса не проигравшим; или 12 Медалей войны - для признания альянса не проигравшим.
Все эти вопросы можно описать, придумать и разработать, для них рабочие решения. Но для этого, на сегодняшний момент, отсутствует самое главное - политическая воля на запрос таких изменений со стороны Администрации Игры.
Раздельные условия заставляют альянсы выбирать путь: Легион (Путь Войны): Им вообще плевать на базы NPC. Они охотятся за головами, набивают 20 медалей и побеждают как короли войны. Империя (Путь Территории): Они строят экономику, но вынуждены воевать (минимум на 3 медали), чтобы расширить лимит до 20+ баз.