Всем доброго дня, и хорошего настроения Продолжаю публиковать серию связанных между собой игровых механик (правил), которые я считаю некорректными и ошибочными, и корректировку/изменение которых, лично мне, очень хотелось бы увидеть в каком-то обозримом будущем: Описание поднимаемого вопроса: Игра некорректно учитывает очки атаки для начисления Медалей войны. Проблематика поднятого вопроса: Само название - "Медали войны", предполагает, что они заработаны в процессе войны, т.е. в ходе ведения боевых действий с альянсом (или альянсами), обозначенным как - противник. Но Игра, почему-то, при ежедневном вручении Медалей в расчёт принимает больше очков атаки, чем оно бы того следовало. В результате, наблюдаются периодические злоупотребления статистикой: очки атаки набиваются вне военных действий, во вне объявленных войн. В дополнение, имеется информация об эпизодических случаях "набивания очков по согласованию между союзниками". Так же, имеются случаи фарма очков "на стороне" во вне объявленной войны на одиночных игроках, которых ради очков и последующих медалей "забивают группой заинтересованных лиц". (такое поведение игроков точно не идёт на пользу Игре и игровому процессу в целом. А самое нелепое то, что именно игровые механики мотивируют и стимулируют игроков заниматься такими сомнительными делами.) Возможные основные корректировки: -Принимать только те очки атаки в учёт для начисления Медалей войны, которые были добыты игроками альянса в атаках на базы тех игроков, которые входят в альянсы, которым объявлена официальная война;* -Правило "двенадцати часов" также предстоит скорректировать и дополнить следующим: учитываются только те очки атаки, у вновь вошедшего в альянс игрока, которые были им получены уже после вступления в альянс, за вычетом очков полученных за вторую часть суток, т.е. с 12:00 до 24:00. *в Игре, на текущий момент, отсутствуют необходимые игровые механики, касающиеся войн. (войну можно начать и закончить хоть в течении 1 минуты) (у меня есть плохое временное техническое решение, чтобы это временно зарегулировать: любая объявленная война фактически для учёта очков под Медали начинается с нового дня с 00:00, а заканчивается в случае отмены - концом дня 23:59) (война, которая объявлена текущим днём и окончена тем же текущим днём не влияет и не идёт в учёт процесса начисления Медалей войны)
Давай! уберем вообще победу в мире . зачем она нужна? уберем медали и ББ. Во тогда будет житуха! Ну и введем Оазис с алмазами 1-3 на карту . срок жизни 3-5 суток. башни 5-5 и стена 5 макс! -будет давать 5-10-15 алмазов в день аллу , захватившему его! Не Благодарите!
Как быть если нападают одиночки на альянс и за них ничего не дадут ? Как быть с альянсом 7 человеком кому войну не объявить и они тоже нападают ?
Верно подмечено, вот здесь описан вопрос, касаемо ошибочности подхода со стороны Администрации Игры, в вопросе непризнания альянсов до 8 игроков, как полноценные альянсы: https://dune-war.ru/forum/threads/1230/ Сейчас речь идёт только про учёт очков атаки. Учёт очков обороны - остаётся без изменений. Но, действительно, Вы правы, есть, как минимум, две игровые ситуации которые не совсем пока, на данный момент, учтены в описании корректировок к Медалям войны: 1. Необходимость ответных атакующих действий на агрессию со стороны одиночек; 2. Необходимость ответных атакующих действий на объявленную войну и/или нападения со стороны других альянсов без объявления войны - уже сегодня, не дожидаясь завтрашнего дня. Эти пробелы, они по плану - должны быть временными, с последующим их разрешением и устранением. Есть сложности с тем, чтобы прямо сейчас решить и устранить эти пробелы. Дело в том, что их решение лежит в плоскости других игровых механик, которые на текущий момент - отсутствуют в Игре, как таковые. Т.е. если Администрация Игры возьмёт курс на внесение в Игру структурных изменений, то очки атаки при таких ситуациях также будут учитываться и будут идти в зачёт для начисления Медалей войны, и, по идее, это так и должно быть сделано в процессе.
1. Чаще всего по моему мнению громко хлопают дверью за абуз новички, которые итак собирались уйти - следовательно ценности игре не представляющие. 2. Либо те, кто ищут лёгких побед с первых минут своего пребывания в игре. Увы и ах, они будут разочарованы не сейчас, так потом. 3. Никто целенаправленно не гнобит тут новичков. Они получают ровно столько, сколько и другие игроки. Кто-то больше, кто-то меньше. Вывод. Спасать новичков не нужно. Тепличные условия лишь отсрочат их уход на пару миров и все. Я не понимаю концепции давать какие-то привелегии новичкам в надежде на что? Что потом они вольются в игру? Не будут такого. Они будут ещё миров 50 требовать к себе особого отношения. А если не дадут, то хлопнут дверью уже не в статусе новичков. Только мультов да перелогинов плодить с этими плюшками для новичков.
Я уже сказал - дебаф - 30% на дэф... К примеру старая добрая ла2, когда сливаешь не вара, ты становишься пк.. И у тебя повышается шанс дропа с тебя... Здесь надо это проектировать как дебаф на защиту, хотите биться на равных - добирай игроков
Уважаемые мною игроки, вы что меня решили через групповой троллинг все вместе пропустить?! Позвольте мне ещё раз обратить ваше общее внимание, какой конкретно вопрос обсуждается - конкретно именно в этой "ветке" (теме) на форуме. "Описание поднимаемого вопроса: Игра некорректно учитывает очки атаки для начисления Медалей войны." *Я опубликовала в данной ветке 2 сообщения: там 0 (ноль) раз используется слово "НОВИЧОК". (обсуждение идёт совсем других вопросов)