Ошибочные игровые механики (часть 2)

Тема в разделе "Ошибки в игре", создана пользователем ZeFiRka, 5 апр 2026 в 17:22.

  1. admin

    admin Administrator Команда форума

    Последние два мира в игре наблюдается разделение ролей, которое фактически делит сервер на две разные игры:

    PvE-стратегия (мирники): Гонка наперегонки с NPC. Кто быстрее захватит свободные бонусные базы, атакуя в основном новичков и ботов.
    PvP-гладиаторы (медалисты): Кровавая баня между двумя сильнейшими альянсами, за право называться «королями войны».
     
  2. polymozg

    polymozg Почётный участник

    Да? только награда за ББ еще больше чем за медали. а раньше вашим гладиаторам ничего не давали!
    Тухлая баня получается!
    да, нет ресов, нет армий! нет рейтинга!
    upload_2026-4-7_16-16-49.png
     
  3. ZeFiRka

    ZeFiRka Активный участник

    С этим просто невозможно не согласиться.
    Мы все это видели своими глазами, именно поэтому и поднимаются эти вопросы, что Игре нужна дополнительная балансировка.

    К такой ситуации на просторах Дюны привели в.ч. "Медали войны" и "условия Победы альянсов."
    И этот вопрос недавно поднимался и обсуждался на форуме https://dune-war.ru/forum/threads/1219/
    Игроки даже голосовали.

    В процессе обсуждения был достигнут - значительный прогресс.
    Изначальные предложения были переработаны и доработаны.
    Я их сейчас готовлю к публикации.
     
  4. ziloT

    ziloT Почётный участник

    Первых нужно увести из под удара вторых, мсключив взятие бб - тем самым они будут не интересны.. А бб это доп спайс для активных очень нужен...

    Вообще можно исключить бб для победы
     
  5. ZeFiRka

    ZeFiRka Активный участник

    Совсем (полностью) "разделять" Дюну на 2 отдельные "части", тоже так себе затея...
    Одно дело это делать условно - словами на форуме, и совсем уже другое дело это условное словесное "разделение" облачать в какие-либо реальные игровые механики.
    Хотя, можно сделать исключение, для игроков, которые играют свой первый игровой мир. "Школа новичка":) (это я в формате шутки)

    Моё видение, что здесь должен быть найден некий компромисс, некая золотая середина из игровых механик, которая бы позволяла в каких-то игровых мирах условным "мирнякам" играть свою условно "мирнячью" игру со своими специфическими интересами, которые, возможно, "воинам-медалистам" и не всегда будут близки и даже понятны.
    Но при этом, чтобы такие миры периодически разбавлялись "щепоткой экшена", совсем без этого тоже никуда. И для этого "разбавления экшеном" должен существовать для всех некий конфликт интересов... (что-то чего хочется и нужно всем, но это что-то ограничено и всем его не может достаться... - сейчас эту функцию пытаются выполнять Бонусные базы и отчасти Медали войны)